结构体进程描述进程

来源:互联网 发布:2017淘宝客服工作计划 编辑:程序博客网 时间:2024/06/08 03:34
一 进程有四大状态,分别为可运行状态,等待状态,暂停状态,僵死状态
1)可运行状态
处于这种状态的进程,要么正在运行、要么正准备运行。正在运行的进程就是当前进程 (由 current 宏 所指向的进程),而准备运行的进程只要得到CPU 就可以立即投入运行,CPU 是 这些进程唯一等待的系统资源。系统中有一个运行队列(run_queue),用来容纳所有处于可 运行状态的进程,调度程序执行时,从中选择一个进程投入运行。 当前运行进程一直处于该队列中,也就是说,current 总是指向运行队列中的某个元素,只是具体指向谁由调度程序决定。
(2)等待状态
处于该状态的进程正在等待某个事件(Event)或某个资源,它肯定位于系统中的某个等待队列(wait_queue)中。Linux 中处于等待状态的进程分为两种:可中断的等待状态和 不可中断的等待状态。处于可中断等待态的进程可以被信号唤醒,如果收到信号,该进程就 从等待状态进入可运行状态,并且加入到运行队列中,等待被调度;而处于不可中断等待态 的进程是因为硬件环境不能满足而等待,例如等待特定的系统资源,它任何情况下都不能被 打断,只能用特定的方式来唤醒它,例如唤醒函数wake_up()等。
(3)暂停状态
此时的进程暂时停止运行来接受某种特殊处理。通常当进程接收到SIGSTOP、SIGTSTP、 SIGTTIN 或 SIGTTOU 信号后就处于这种状态。例如,正接受调试的进程就处于这种状态。
(4)僵死状态
进程虽然已经终止,但由于某种原因,父进程还没有执行wait()系统调用,终止进程的信息也还没有回收。顾名思义,处于该状态的进程就是死进程,这种进程实际上是系统中的 垃圾,必须进行相应处理以释放其占用的资源。
二 进程调度信息
调度程序利用这部分信息决定系统中哪个进程最应该运行,并结合进程的状态信息保证 系统运转的公平和高效。这一部分信息通常包括进程的类别(普通进程还是实时进程)、进 程的优先级等。
 当need_resched 被设置时,在“下一次的调度机 会”就调用调度程序schedule();counter 代表进程剩余的时间片,是进程调度的主要依据, 也可以说是进程的动态优先级,因为这个值在不断地减少;nice 是进程的静态优先级,同时 也代表进程的时间片,用于对counter 赋值,可以用nice()系统调用改变这个值;policy 是适用于该进程的调度策略,实时进程和普通进程的调度策略是不同的;rt_priority 只对 实时进程有意义,它是实时进程调度的依据。

三 标识符(Identifiers)
每个进程有进程标识符、用户标识符、组标识符,每个进程都有一个唯一的标识符,内核通过这个标识符来识别不同的进程,同时,进程标识符PID 也是内核提供给用户程序的接口,用户程序通过PID 对进程发号施令。PID 是32 位的无符号整数,它被顺序编号:新创建进程的PID通常是前一个进程的PID 加1。然而,为了与16 位硬件平台的传统Linux 系统保持兼容,在Linux 上允许的最大PID 号是32767,当内核在系统中创建第32768 个进程时,就必须重新开始使用已闲置的PID 号

四 进程链接信息(Links)
程序创建的进程具有父/子关系。因为一个进程能创建几个子进程,而子进程之间有兄弟关系,在task_struct 结构中有几个域来表示这种关系。在Linux 系统中,除了初始化进程init,其他进程都有一个父进程(Parent Process)。可以通过fork()或clone()系统调用来创建子进程,除了进程标识符(PID)等必要的信息外,子进程的task_struct 结构中的绝大部分的信息都是从父进程中拷贝。系统有必要记录这种“亲属”关系,使进程之间的协作更加方便,例如父进程给子进程发送杀死(kill)信号、父子进程通信等。每个进程的task_struct 结构有许多指针,通过这些指针,系统中所有进程的task_struct结构就构成了一棵进程树,这棵进程树的根就是初始化进程init的task_struct结构(init 进程是Linux 内核建立起来后人为创建的一个进程,是所有进程的祖先进程)


五 时间和定时器信息(Times and Timers)
一个进程从创建到终止叫做该进程的生存期(lifetime)。进程在其生存期内使用CPU的时间,内核都要进行记录,以便进行统计、计费等有关操作。进程耗费CPU 的时间由两部分组成:一是在用户模式(或称为用户态)下耗费的时间、一是在系统模式(或称为系统态)下耗费的时间。每个时钟滴答,也就是每个时钟中断,内核都要更新当前进程耗费CPU 的时间信息。


六 虚拟内存信息(Virtual Memory)
   除了内核线程(Kernel Thread),每个进程都拥有自己的地址空间(也叫虚拟空间),mm_struct 来描述。另外Linux 2.4 还引入了另外一个域active_mm,这是为内核线程而引入的。因为内核线程没有自己的地址空间,为了让内核线程与普通进程具有统一的上下文切换方式,当内核线程进行上下文切换时,让切换进来的线程的active_mm 指向刚被调度出去的进程的mm_struct。内存信息如表4.10 所示。

七 页面管理信息
当物理内存不足时,Linux 内存管理子系统需要把内存中的部分页面交换到外存,其交换是以页为单位的。有关页面的描述信息如表

八 处理器相关的环境(上下文)信息(Processor Specific Context)
这里要特别注意标题:和“处理器”相关的环境信息。进程作为一个执行环境的综合,当系统调度某个进程执行,即为该进程建立完整的环境时,处理器(Processor)的寄存器、堆栈等是必不可少的。因为不同的处理器对内部寄存器和堆栈的定义不尽相同,所以叫做“和处理器相关的环境”,也叫做“处理机状态”。当进程暂时停止运行时,处理机状态必须保存在进程的结构中,当进程被调度重新运行时再从中恢复这些环境,也就是恢复这些寄存器和堆栈的值。处理机信息如表4.13 所示。




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