Unity3d 小技巧

来源:互联网 发布:玛雅新域名 编辑:程序博客网 时间:2024/05/29 03:32

1、UGUI的动画如果场景中需要多个UI共用同一套动画,则不应该使用状态机Animator,而应该使用Animation,然后通过代码来进行AnimationClip的状态播放~


2、sprite pack要打包的资源不能放在Resources目录下,否则会找不到sprite~


3、sprite pack的打包标签不能是英文,必须是数字

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