对c++友元函数和友元类的理解

来源:互联网 发布:java 线程池 状态 编辑:程序博客网 时间:2024/06/08 09:45

1,友元函数的定义和作用

我们已知道类具有封装和信息隐藏的特性。只有类的成员函数才能访问类的私有成员,程序中的其他函数是无法访问私有成员的。非成员函数可以访问类中的公有成员,但是如果将数据成员都定义为公有的,这又破坏了隐藏的特性。另外,应该看到在某些情况下,特别是在对某些成员函数多次调用时,由于参数传递,类型检查和安全性检查等都需要时间开销,而影响程序的运行效率。

为了解决上述问题,提出一种使用友元的方案。友元是一种定义在类外部的普通函数,但它需要在类体内进行说明,为了与该类的成员函数加以区别,在说明时前面加以关键字friend。友元不是成员函数,但是它可以访问类中的私有成员。友元的作用在于提高程序的运行效率(即减少了类型检查和安全性检查等都需要的时间开销),但是,它破坏了类的封装性和隐藏性,使得非成员函数可以访问类的私有成员。

2,上述的访问不是直接访问,对于普通私有成员变量是通过对象访问,对于私有静态变量是通过类访问。

为什么不能直接访问呢?

先了解一下为什么成员函数可以直接访问成员变量?

成员函数能够访问类的成员变量是因为传递了指向当前对象的this指针,它如果访问数据成员对其操作是this指向的对象的数据成员,是有实际意义的 。

友元函数不是成员函数,没有传递隐藏的this指针,只能间接访问。

这点其实和静态成员函数一样,静态成员函数也是没有this指针的,所以它只能访问静态成员变量或者通过对象访问非静态成员变量。

例子:

class Rect  {  public:  Rect()      // 构造函数,计数器加1  {  count++;  }  //Rect(const Rect& r)//{//width = r.width;//height = r.height;//count++;//}~Rect()     // 析构函数,计数器减1  {  count--;  }  static int getCount()       // 返回计数器的值  {  return count;  } friend int get();private:  int width;  int height;  static int count;       // 一静态成员做为计数器  };  int Rect::count = 0;        // 初始化计数器  int get(){return Rect::count;//友元函数通过类访问私有静态成员变量}int main()  {  Rect rect1;  cout<<"The count of Rect: "<<Rect::getCount()<<endl;//通过类访问公有静态成员函数,输出1  Rect rect2(rect1);   // 使用rect1复制rect2,此时应该有两个对象  cout<<"The count of Rect: "<<Rect::getCount()<<endl; //输出1cout << get() << endl;//输出1//cout << Rect::count << endl;//不能编译通过,不能访问私有成员system("pause");return 0;  }  
3,类和类之间的友元关系不能继承。

下边转载自:

http://blog.csdn.net/shandianling/article/details/7469361

C++ Primer中有如下描述:友元关系不能继承。基类的友元对派生类的成员没有特殊访问
权限。如果基类被授予友元关系,则只有基类具有特殊访问权限,该基类的派生类不能访问授予友元关系的类。

 然而通过实践发现,VS编译器并没有安装上述描述来处理,下面的规则与上述描述相悖,却符合VS编译器的处理规则。

注:有待通过g++编译器来验证。

1 友元类的继承问题

1.1 A类的友元B的派生类C 不能访问A类的private或protect成员变量。但可以通过B提供的接口来访问A。(废话肯定可以)

[cpp] view plain copy
  1. #include <iostream>   
  2. using namespace   std;   
  3. class B;   
  4. class A   
  5. {   
  6.     int a;   
  7. public:   
  8.     A(int x=0) { a=x; }   
  9.     friend class B;   
  10. };   
  11. class B   
  12. {   
  13.     int b;   
  14. public:   
  15.     void fun(A& ob){ cout << ob.a << endl;}   
  16. };   
  17.   
  18. class C:public B  
  19. {   
  20. public:   
  21.     //void fun2(A& ob){ cout <<ob.a <<endl;}   //派生类新加的函数却不能访问A,此句会报错  
  22. };   
  23.   
  24. void   main()   
  25. {   
  26.     A a(55);   
  27.     C c;   
  28.     c.fun(a); //C是B的派生类   通过基类B的函数fun仍然可以访问   
  29. }   


1.2.  Base的友元可以通过Base的派生类Drived访问Base的private,protect成员变量,但不能访问Drived的private,protect成员变量。(这一点似乎与《C++ primer》里说的有点冲突)

个人理解:Drived的对象本身就包含Base,Base的友元Frnd自然就可以访问Base的部分。

[cpp] view plain copy
  1. #include <iostream>   
  2. using namespace std;   
  3. class Base   
  4. {   
  5.     int m_a;   
  6. public:   
  7.     Base(int x=0){ m_a=x; }   
  8.     friend class Frnd;   
  9. };   
  10.   
  11. class Drived:public Base   
  12. {   
  13. private:  
  14.     int m_c;  
  15. public:   
  16.     Drived(int x):Base(x){m_c=x;}   
  17. };  
  18.   
  19. class Frnd   
  20. {  
  21. public:   
  22.     void fun(Base& ob) { cout <<ob.m_a << endl; }   
  23.     void fun2(Drived& ob)   
  24.     {  
  25.         cout << ob.m_a<<endl;  
  26.         //cout <<ob.m_c<<endl; //编译错误  
  27.     }   
  28. };   
  29.   
  30. int main()   
  31. {   
  32.     Drived d(1);   
  33.     Frnd f;   
  34.     f.fun(d);   
  35.     f.fun2(d);  
  36.     system("pause");  
  37.     return 0;  
  38. }   

3 友元类的传递问题

A的友元是B,B的友元是C,那A的友元是C? 不是,友元类不具有传递性。


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