"享元模式"-之Java,Android面试必问设计模式(9/9)
来源:互联网 发布:紫青双剑仙羽进阶数据 编辑:程序博客网 时间:2024/06/07 10:12
享元模式(英语:Flyweight Pattern)
- 该设计模式使用共享物件,用来尽可能减少内存使用量以及分享给许许多多的相似物件;
使用场景编辑
如:一个应用程序使用了大量的对象,而这些对象造成了很大的存储开销的时候就可以考虑使用享元模式。
例如,如果发现某个对象的生成了大量的实例对象,并且这些实例除了几个参数外基本是相同的,如果把那些共享参数移到类外面,在方法调用时将他们传递进来,就可以通过共享大幅度单个实例的数目。
存在的角色和作用,已经关键思想
- 1.Flyweight: 享元抽象类/接口
- 2.ConcreateFlyWeith: 共享的具体享元类
- 3.UNConcreateFlyWeith:不共享的具体享元类
- 4.FlyweightFactory:享元工厂类,用来管理Flyweiht对象,如果有就提供,如果没有就创建;
- PS:核心:就是想工厂类(有就提供,没有就创建的特点);
代码演示
package com.company;import java.util.HashMap;/** * 享元模式: * 存在的角色和作用 * * 1.Flyweight: 享元抽象类/接口,接受和作用于外部专题 * 2.ConcreateFlyWeith: 共享的具体享元类 * 3.UNConcreateFlyWeith:不共享的具体享元类 * 4.FlyweightFactory:享元工厂类,用来管理Flyweiht对象,如果有就提供,如果没有就创建; * * 核心:就是想工厂类(有就提供,没有就创建的特点); *//*--------------版本1--------------*/ //1.享元接口interface Flyweight { void operation(int i);}//2.具体享元类class ConcreateFlyweight implements Flyweight { @Override public void operation(int i) { System.out.println("这是\"共享\"的数字" + i); }}//3.具体不享元类class UnshareConcreateFlyweight implements Flyweight { @Override public void operation(int i) { System.out.println("这是\"不共享\"的数字" + i); }}//4.享元工厂类class FlyweightFactory { //工厂类,放键值对和"享元"对象,非共享的等下放给客户端(外部) HashMap<String,Flyweight> mHashMap = new HashMap(); //放入具体的享元类 FlyweightFactory() { mHashMap.put("A",new ConcreateFlyweight()); mHashMap.put("B",new ConcreateFlyweight()); mHashMap.put("C",new ConcreateFlyweight()); } //根据值,获取享元对象的方法 public Flyweight getFlyweight(String key) { //含有就拿出 if (mHashMap.containsKey(key)) { return mHashMap.get(key); }else { //不含有就创建 mHashMap.put(key, new ConcreateFlyweight()); //然后再给出去 return mHashMap.get(key); } }}//客户端角色public class Test { public static void main(String[] args) { //创建一个享元工厂就能"创建了大量享元对象",相当于一次性创建,符合了享元模式的思想. FlyweightFactory factory = new FlyweightFactory(); Flyweight a = factory.getFlyweight("A"); a.operation(1); Flyweight b = factory.getFlyweight("B"); b.operation(2); Flyweight c = factory.getFlyweight("C"); c.operation(3); //没有的,内部就会自动创建给 Flyweight e = factory.getFlyweight("E"); e.operation(5); System.out.println("------------------------------------------");; //不共享的,就要客户端外部创建和调用 Flyweight flyweight = new UnshareConcreateFlyweight(); flyweight.operation(6); }}
运行的效果:
这是”共享”的数字1
这是”共享”的数字2
这是”共享”的数字3
这是”共享”的数字5
——————————————
这是”不共享”的数字6
总结:
- 1.享元接口/抽象类
- 2.具体的享元对象,在享元工厂中统一操作
- 3.不具体的享元对象,在外部操作
- 4.享元工厂,提供享元对象,有就提供,没有就创建
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