"享元模式"-之Java,Android面试必问设计模式(9/9)

来源:互联网 发布:紫青双剑仙羽进阶数据 编辑:程序博客网 时间:2024/06/07 10:12

享元模式(英语:Flyweight Pattern)

  • 该设计模式使用共享物件,用来尽可能减少内存使用量以及分享给许许多多的相似物件;

使用场景编辑

如:一个应用程序使用了大量的对象,而这些对象造成了很大的存储开销的时候就可以考虑使用享元模式。

例如,如果发现某个对象的生成了大量的实例对象,并且这些实例除了几个参数外基本是相同的,如果把那些共享参数移到类外面,在方法调用时将他们传递进来,就可以通过共享大幅度单个实例的数目。

存在的角色和作用,已经关键思想

  • 1.Flyweight: 享元抽象类/接口
  • 2.ConcreateFlyWeith: 共享的具体享元类
  • 3.UNConcreateFlyWeith:不共享的具体享元类
  • 4.FlyweightFactory:享元工厂类,用来管理Flyweiht对象,如果有就提供,如果没有就创建;
  • PS:核心:就是想工厂类(有就提供,没有就创建的特点);

代码演示

package com.company;import java.util.HashMap;/** * 享元模式: * 存在的角色和作用 *  * 1.Flyweight: 享元抽象类/接口,接受和作用于外部专题 * 2.ConcreateFlyWeith: 共享的具体享元类 * 3.UNConcreateFlyWeith:不共享的具体享元类 * 4.FlyweightFactory:享元工厂类,用来管理Flyweiht对象,如果有就提供,如果没有就创建; *  * 核心:就是想工厂类(有就提供,没有就创建的特点); *//*--------------版本1--------------*/    //1.享元接口interface Flyweight {    void operation(int i);}//2.具体享元类class ConcreateFlyweight implements Flyweight {    @Override    public void operation(int i) {        System.out.println("这是\"共享\"的数字" + i);    }}//3.具体不享元类class UnshareConcreateFlyweight implements Flyweight {    @Override    public void operation(int i) {        System.out.println("这是\"不共享\"的数字" + i);    }}//4.享元工厂类class FlyweightFactory {    //工厂类,放键值对和"享元"对象,非共享的等下放给客户端(外部)    HashMap<String,Flyweight> mHashMap = new HashMap();    //放入具体的享元类    FlyweightFactory() {        mHashMap.put("A",new ConcreateFlyweight());        mHashMap.put("B",new ConcreateFlyweight());        mHashMap.put("C",new ConcreateFlyweight());    }    //根据值,获取享元对象的方法    public Flyweight getFlyweight(String key) {        //含有就拿出        if (mHashMap.containsKey(key)) {            return mHashMap.get(key);        }else {            //不含有就创建            mHashMap.put(key, new ConcreateFlyweight());            //然后再给出去            return mHashMap.get(key);        }    }}//客户端角色public class Test {    public static void main(String[] args) {        //创建一个享元工厂就能"创建了大量享元对象",相当于一次性创建,符合了享元模式的思想.        FlyweightFactory factory = new FlyweightFactory();        Flyweight a = factory.getFlyweight("A");        a.operation(1);        Flyweight b = factory.getFlyweight("B");        b.operation(2);        Flyweight c = factory.getFlyweight("C");        c.operation(3);        //没有的,内部就会自动创建给        Flyweight e = factory.getFlyweight("E");        e.operation(5);        System.out.println("------------------------------------------");;        //不共享的,就要客户端外部创建和调用        Flyweight flyweight = new UnshareConcreateFlyweight();        flyweight.operation(6);    }}

运行的效果:
这是”共享”的数字1
这是”共享”的数字2
这是”共享”的数字3
这是”共享”的数字5
——————————————
这是”不共享”的数字6

总结:

  • 1.享元接口/抽象类
  • 2.具体的享元对象,在享元工厂中统一操作
  • 3.不具体的享元对象,在外部操作
  • 4.享元工厂,提供享元对象,有就提供,没有就创建
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