Photon Unity Networking 案例(一)

来源:互联网 发布:淘宝为什么是O2O 编辑:程序博客网 时间:2024/06/06 01:38

这个案例实现的效果画面如下:
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1 下载PUN插件,下载地址:https://www.photonengine.com/pun/download/
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百度云盘下载地址:http://pan.baidu.com/s/1nuFrxfN
2 到https://www.photonengine.com/zh-CN/PUN 注册一个账户,注册成功后,就会产生一个APPID
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注册并成功登录后,接着下面截图的操作

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下载完成PUN包截图如下:
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打开unity3d,新开一个工程,然后将PUN导入到unity场景中
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在场景中创建一个地面(plane),新建一个脚本(Test.cs),实现点击地面,实例化一个球(Sphere)
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创建一个小球(Sphere)预设体,因为我们要同步小球,因此一定要在小球身上挂上PhotonView这个组件
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界面上有三个按钮
连接按钮方法:
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