HDU Life 5754 Winner Bo 各类博弈

来源:互联网 发布:api原油库存今天数据 编辑:程序博客网 时间:2024/05/29 19:05

http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=5754

题意:一个国际象棋棋盘,有四种棋子,从(n,m)走到(1,1),走到(1,1)的人赢,先手赢输出B,后手赢输出G,平局输出D。

题解

可以手画二维表来进行模拟,推出规律

也可以暴力打表。

四种棋子的规则如下:

1、王(King):横、竖、斜都可以走,每次限走一格

2、车(Rook):横、竖均可走,不能斜走,格数不受限制,除王车易位的情况下,平时不能越子

3、马(Knight):每步棋先横走或竖走一格,再斜走一格(或者横两格竖一格,竖两格横一格),可以越子

4、后(Queen):横、竖、斜都可以走,格数不受限制,但不能越子

第一种很明显(1,1)是必败点,可以走到必败点的都是必胜点,而只能走到必胜点的都是必败点,所以很容易得出结论:n,m都为偶数则先手必败。

第二种把这个问题看做是两堆石子,取石子问题,是尼姆博弈,异或为0即相等的时候先手必败。

第三种先n--,m--,把问题转化为(0,0)是终点,如果n+m不是3的倍数一定是平局;如果是3的倍数,如果nm相等,那么一定是必败的,先手减2减1,后手就减1减2,必败;如果nm不等且n=m+1或者m=n+1,那么先手必胜,因为可以一步走到必败点,必胜;其余情况都是平局,因为如果一方存在赢的情况,另一方可以不走那步,把小的数-2,大的数-1,往墙上靠,谁也赢不了肯定是平局。

注意:n和m相差1不能用异或=1判断,如果奇数-偶数=1异或确实为1,偶数-奇数=1就不是了,受到以前一道概率DP题的误导结果WA了好多次,那个题是if((j>>(i-1)^1)==(k>>(i-1))) 是足球淘汰赛,01,23,45一组,和这个题不一样,要注意。附上那道题:传送门。

第四种也是看做两堆石子,取石子问题

#include <bits/stdc++.h>using namespace std;const int mod=1e9+7;int main(){    int t,x,n,m;    scanf("%d",&t);    while(t--)    {        scanf("%d%d%d",&x,&n,&m);        n--,m--;        if(x==1)//guowang        {            if(n%2==1||m%2==1)            {                printf("B\n");                continue;            }            else                printf("G\n");        }        else if(x==2)        {            if(n==m)                printf("G\n");            else                printf("B\n");        }        else if(x==4)         {            if(n<m) swap(n,m);            int k=n-m;            n=(int)(k*(1+sqrt(5))/2.0);            if(n==m)                printf("G\n");            else                printf("B\n");        }        else        {            if(n==0&&m==0){                printf("G\n");                continue;            }            if(n==m&&n%3==0){                printf("G\n");                continue;            }            if(n>m) swap(n,m);            if(n==m-1&&n%3!=0&&m%3!=0){                printf("B\n");                continue;            }            printf("D\n");        }    }    return 0;}


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