快速排序及优化

来源:互联网 发布:企业数据备份软件 编辑:程序博客网 时间:2024/05/17 04:55

   quicksort可以说是应用最广泛的排序算法之一,

它的基本思想是分治法,

选择一个pivot(中轴点),

将小于pivot放在左边,将大于pivot放在右边,

针对左右两个子序列重复此过程,直到序列为空或者只有一个元素。

这篇blog主要目的是关注quicksort可能的改进方法,并对这些改进方法做评测。

其目的是为了理解Arrays.sort(int [ ]a)的实现。

实现本身有paper介绍。


    quicksort一个教科书式的简单实现,采用左端点做pivot(《算法导论》上伪代码是以右端点做pivot):

public void qsort1(int[] a, int p, int r) {
        // 0个或1个元素,返回
        if (p >= r)
            return;
        // 选择左端点为pivot
        int x = a[p];
        int j = p;
        for (int i = p + 1; i <= r; i++) {
            // 小于pivot的放到左边
            if (a[i] < x) {
                swap(a, ++j, i);
            }
        }
        // 交换左端点和pivot位置
        swap(a, p, j);
        // 递归子序列
        qsort1(a, p, j - 1);
        qsort1(a, j + 1, r);
    }
    其中的swap用于交换数组元素:
    public static void swap(int[] a, int i, int j) {
        int temp = a[i];
        a[i] = a[j];
        a[j] = temp;
    }

    quicksort的最佳情况下的时间复杂度O(n logn),

最坏情况下的时间复杂度是O(n^2),退化到插入排序的最坏情况,

平均情况下的平均复杂度接近于最佳情况也就是O(nlog n),

这也是基于比较的排序算法的比较次数下限。

    为了对排序算法的性能改进有个直观的对比,我们建立一个测试基准,分别测试随机数组的排序、升序数组的排序、降序数组的排序以及重复元素的数组排序。

    首先使用java.util.Arrays.sort建立一个评测基准,注意这里的时间单位是秒,这些绝对时间没有意义,我们关注的是相对值,因此这里我不会列出详细的评测程序:

 算法 随机数组 升序数组 降序数组 重复数组 Arrays.sort 136.293 0.548 0.524 26.822

  qsort1对于输入做了假设,假设输入是随机的数组,如果排序已经排序的数组,

qsort1马上退化到O(n^2)的复杂度,这是由于选定的pivot每次都会跟剩余的所有元素做比较。

它跟Arrays.sort的比较:

 算法 随机数组 升序数组 降序数组 重复数组 Arrays.sort 136.293 0.548 0.524 26.822 qsort1 134.475 48.498 141.968 45.244

    果然,在排序已经排序的数组的时候,qsort的性能跟Arrays.sort的差距太大了。

那么我们能做的第一个优化是什么?

答案是将pivot的选择随机化,不再是固定选择左端点,

而是利用随机数产生器选择一个有效的位置作为pivot,

这就是qsort2:

public void qsort2(int[] a, int p, int r) {
        // 0个或1个元素,返回
        if (p >= r)
            return;
        // 随机选择pivot
        int i = p + rand.nextInt(r - p + 1);
        // 交换pivot和左端点
        swap(a, p, i);
        // 划分算法不变
        int x = a[p];
        int j = p;
        for (i = p + 1; i <= r; i++) {
            // 小于pivot的放到左边
            if (a[i] < x) {
                swap(a, ++j, i);
            }
        }
        // 交换左端点和pivot位置
        swap(a, p, j);
        // 递归子序列
        qsort2(a, p, j - 1);
        qsort2(a, j + 1, r);
    }

    再次进行测试,查看qsort1和qsort2的对比:
 算法 随机数组 升序数组 降序数组 重复数组 qsort1 134.475 48.498 141.968 45.244 qsort2 227.87 19.009 18.597 74.639

   从随机数组的排序来看,qsort2比之qsort1还有所下降,这主要是随机数产生器带来的消耗

但是在已经排序数组的排序上面,qsort2有很大进步,

在有大量随机重复元素的数组排序上,qsort2却有所下降,

主要消耗也是来自随机数产生器的影响。


  更进一步的优化是在划分算法上

现在的划分算法只使用了一个索引i,i从左向右扫描,

遇到比pivot小的,就跟从p+1开始的位置(由j索引进行递增标志)进行交换,

最终的划分点落在了j,然后将pivot调换到j上,再递归排序左右两边子序列。

一个更高效的划分过程是使用两个索引i和j,分别从左右两端进行扫描,

i扫描到大于等于pivot的元素就停止,j扫描到小于等于pivot的元素也停止,交换两个元素,

持续这个过程直到两个索引相遇,此时的pivot的位置就落在了j,

然后交换pivot和j的位置,后续的工作没有不同,

示意图





     改进后的qsort3代码如下:

public void qsort3(int[] a, int p, int r) {
        if (p >= r)
            return;

        // 随机选
        int i = p + rand.nextInt(r - p + 1);
        swap(a, p, i);

        // 左索引i指向左端点
        i = p;
        // 右索引j初始指向右端点
        int j = r + 1;
        int x = a[p];
        while (true) {
            // 查找比x大于等于的位置
            do {
                i++;
            } while (i <= r && a[i] < x);
            // 查找比x小于等于的位置
            do {
                j--;
            } while (a[j] > x);
            if (j < i)
                break;
            // 交换a[i]和a[j]
            swap(a, i, j);
        }
        swap(a, p, j);
        qsort3(a, p, j - 1);
        qsort3(a, j + 1, r);

    }

    这里要用do……while是因为i索引的初始位置是pivot值存储的左端点,而j所在初始位置是右端点之外,因此都需要先移动一个位置才是合法的。

查看下qsort2和qsort3的基准测试对比:


 算法 随机数组 升序数组 降序数组 重复数组 qsort2 227.87 19.009 18.597 74.639 qsort3 229.44 18.696 18.507 43.428

可以看到qsort3的改进主要体现在了大量重复元素的数组的排序上

这是因为qsort3在遇到跟pivot相等的元素的时候,还是进行停止并交换,而非跳过;

假设遇到相等的元素你不停止,那么这些相等的元素在下次划分的时候需要再次进行比较,比较次数退化到最差情况的O(n^2),

而通过在遇到相等元素的时候停止并交换,尽管增加了交换的次数,但是却避免了所有元素相同情况下最差情况的发生。


    改进到这里,回头看看我们做了什么,

首先是使用随机挑选pivot替代固定选择,

其次是改进了划分算法,从两端进行扫描替代单向查找,并仔细处理元素相同的情况。


    插入排序的时间复杂度是O(N^2),

但是在已经排序好的数组上面,插入排序的最佳情况是O(n)插入排序在小数组的排序上是非常高效的

这给我们一个提示,在快速排序递归的子序列,如果序列规模足够小,可以使用插入排序替代快速排序,

因此可以在快排之前判断数组大小,如果小于一个阀值就使用插入排序,

这就是qsort4:

public void qsort4(int[] a, int p, int r) {
        if (p >= r)
            return;

        // 在数组大小小于7的情况下使用快速排序
        if (r - p + 1 < 7) {
            for (int i = p; i <= r; i++) {
                for (int j = i; j > p && a[j - 1] > a[j]; j--) {
                    swap(a, j, j - 1);
                }
            }
            return;
        }

        int i = p + rand.nextInt(r - p + 1);
        swap(a, p, i);

        i = p;
        int j = r + 1;
        int x = a[p];
        while (true) {
            do {
                i++;
            } while (i <= r && a[i] < x);
            do {
                j--;
            } while (a[j] > x);
            if (j < i)
                break;
            swap(a, i, j);
        }
        swap(a, p, j);
        qsort4(a, p, j - 1);
        qsort4(a, j + 1, r);
    }

    如果数组大小小于7就使用插入排序,7这个数字完全是经验值。

查看qsort3和qsort4的测试比较:


 算法 随机数组 升序数组 降序数组 重复数组 qsort3 229.44 18.696 18.507 43.428 qsort4 173.201 7.436 7.477 32.195

   qsort4改进的效果非常明显,所有基准测试的结果都取得了明显的进步。

qsort4还有一种变形,现在是在每个递归的子序列上进行插入排序,

也可以换一种形式,

当小于某个特定阀值的时候直接返回不进行任何排序,在递归返回之后,对整个数组进行一次插入排序

这个时候整个数组是由一个一个没有排序的子序列按照顺序组成的,因此插入排序可以很快地将整个数组排序,

这个变形的qsort5跟qsort4没有本质上的不同:

public void qsort5(int[] a, int p, int r) {
        if (p >= r)
            return;

        // 递归子序列,并且数组大小小于7,直接返回
        if (p != 0 && r!=(a.length-1) && r - p + 1 < 7)
            return;

        // 随机选
        int i = p + rand.nextInt(r - p + 1);
        swap(a, p, i);

        i = p;
        int j = r + 1;
        int x = a[p];
        while (true) {
            do {
                i++;
            } while (i <= r && a[i] < x);
            do {
                j--;
            } while (a[j] > x);
            if (j < i)
                break;
            swap(a, i, j);
        }
        swap(a, p, j);
        qsort5(a, p, j - 1);
        qsort5(a, j + 1, r);

        // 最后对整个数组进行插入排序
        if (p == 0 && r==a.length-1) {
            for (i = 0; i <= r; i++) {
                for (j = i; j > 0 && a[j - 1] > a[j]; j--) {
                    swap(a, j, j - 1);
                }
            }
            return;
        }

    }

    基准测试的结果也证明了qsort4和qsort5是一样的:
 算法 随机数组 升序数组 降序数组 重复数组 qsort4 173.201 7.436 7.477 32.195 qsort5 175.031 7.324 7.453 32.322

    现在,最大的开销还是随机数产生器选择pivot带来的开销

我们用随机数产生器来选择pivot,是希望pivot能尽量将数组划分得均匀一些,

可以选择一个替代方案来替代随机数产生器来选择pivot,

比如三数取中,通过对序列的first、middle和last做比较,

选择三个数的中间大小的那一个做pivot,

从概率上可以将比较次数下降到12/7 ln(n)

  median-of-three对小数组来说有很大的概率选择到一个比较好的pivot,

但是对于大数组来说就不足以保证能够选择出一个好的pivot,

因此还有个办法是所谓median-of-nine,这个怎么做呢?

它是先从数组中分三次取样,每次取三个数,三个样品各取出中数,

然后从这三个中数当中再取出一个中数作为pivot,也就是median-of-medians

取样也不是乱来,分别是在左端点、中点和右端点取样。

什么时候采用median-of-nine去选择pivot,这里也有个数组大小的阀值,

这个值也完全是经验值设定在40,

大小大于40的数组使用median-of-nine选择pivot,

在7到39之间的数组大小选择median-of-three来选择pivot,

大小等于7的数组则直接使用中数作为pivot,

大小小于7的数组则直接使用插入排序

这就是改进后的qsort6,

已经非常接近于Arrays.sort的实现:

public void qsort6(int[] a, int p, int r) {
        if (p >= r)
            return;

        // 在数组大小小于7的情况下使用快速排序
        if (r - p + 1 < 7) {
            for (int i = p; i <= r; i++) {
                for (int j = i; j > p && a[j - 1] > a[j]; j--) {
                    swap(a, j, j - 1);
                }
            }
            return;
        }

        // 计算数组长度
        int len = r - p + 1;
        // 求出中点,大小等于7的数组直接选择中数
        int m = p + (len >> 1);
        // 大小大于7
        if (len > 7) {
            int l = p;
            int n = p + len - 1;
            if (len > 40) { // 大数组,采用median-of-nine选择
                int s = len / 8;
                l = med3(a, l, l + s, l + 2 * s); // 取样左端点3个数并得出中数
                m = med3(a, m - s, m, m + s); // 取样中点3个数并得出中数
                n = med3(a, n - 2 * s, n - s, n); // 取样右端点3个数并得出中数
            }
            m = med3(a, l, m, n); // 取中数中的中数,median-of-three
        }
        // 交换pivot到左端点,后面的操作与qsort4相同
        swap(a, p, m);

        m = p;
        int j = r + 1;
        int x = a[p];
        while (true) {
            do {
                m++;
            } while (m <= r && a[m] < x);
            do {
                j--;
            } while (a[j] > x);
            if (j < m)
                break;
            swap(a, m, j);
        }
        swap(a, p, j);
        qsort6(a, p, j - 1);
        qsort6(a, j + 1, r);

    }

    其中的med3函数用于取三个数的中数:
    private static int med3(int x[], int a, int b, int c) {
        return x[a] < x[b] ? (x[b] < x[c] ? b : x[a] < x[c] ? c : a)
                : x[b] > x[c] ? b : x[a] > x[c] ? c : a;
    }

    运行基准测试跟qsort4进行比较:

 算法 随机数组 升序数组 降序数组 重复数组 qsort4 173.201 7.436 7.477 32.195 qsort6 143.264 0.54 0.836 27.311

    观察到qsort6的改进也非常明显,消除了随机产生器带来的开销,取中数的时间复杂度在O(1)。

此时qsort6跟Arrays.sort的差距已经非常小了。

Array.sort所做的最后一个改进是针对划分算法采用了所谓"split-end"的划分算法,

这主要是为了针对equals的元素,降低equals元素参与递归的开销。

我们原来的划分算法是分为两个区域加上一个pivot:


跟pivot equals的元素分散在左右两个子序列里,继续参与递归调用。

当数组里的相同元素很多的时候,这个开销是不可忽视的,

因此一个方案是将这些相同的元素集中存放到中间这个地方,不参与后续的递归处理,这就是"fat partition"

此时是将数组划分为3个区域:小于pivot,等于pivot以及大于pivot:




但是Arrays.sort采用的却不是"fat partition",

这是因为fat partition的实现比较复杂并且低效,

Arrays.sort是将与pivot相同的元素划分到两端,

也就是将数组分为了4个区域




     这就是split-end名称的由来,这个算法的实现可以跟qsort3的改进结合起来,

同样是进行两端扫描,但是遇到equals的元素不是进行互换,而是各自交换到两端。

当扫描结束,还要将两端这些跟pivot equals的元素交换到中间位置,不相同的元素交换到两端,

左边仍然是比pivot小的,右边是比pivot大的,分别进行递归的快速排序处理,

这样改进后的算法我们成为qsort7:


public void qsort7(int[] x, int p, int r) {
        if (p >= r)
            return;

        // 在数组大小小于7的情况下使用快速排序
        if (r - p + 1 < 7) {
            for (int i = p; i <= r; i++) {
                for (int j = i; j > p && x[j - 1] > x[j]; j--) {
                    swap(x, j, j - 1);
                }
            }
            return;
        }

        // 选择中数,与qsort6相同。
        int len = r - p + 1;
        int m = p + (len >> 1);
        if (len > 7) {
            int l = p;
            int n = p + len - 1;
            if (len > 40) {
                int s = len / 8;
                l = med3(x, l, l + s, l + 2 * s);
                m = med3(x, m - s, m, m + s);
                n = med3(x, n - 2 * s, n - s, n);
            }
            m = med3(x, l, m, n);
        }

        int v = x[m];

        // a,b进行左端扫描,c,d进行右端扫描
        int a = p, b = a, c = p + len - 1, d = c;
        while (true) {
            // 尝试找到大于pivot的元素
            while (b <= c && x[b] <= v) {
                // 与pivot相同的交换到左端
                if (x[b] == v)
                    swap(x, a++, b);
                b++;
            }
            // 尝试找到小于pivot的元素
            while (c >= b && x[c] >= v) {
                // 与pivot相同的交换到右端
                if (x[c] == v)
                    swap(x, c, d--);
                c--;
            }
            if (b > c)
                break;
            // 交换找到的元素
            swap(x, b++, c--);
        }

        // 将相同的元素交换到中间
        int s, n = p + len;
        s = Math.min(a - p, b - a);
        vecswap(x, p, b - s, s);
        s = Math.min(d - c, n - d - 1);
        vecswap(x, b, n - s, s);

        // 递归调用子序列
        if ((s = b - a) > 1)
            qsort7(x, p, s + p - 1);
        if ((s = d - c) > 1)
            qsort7(x, n - s, n - 1);

    }

    其中用到了vecswap方法用于批量交换一批数据,

将a位置(包括a)之后n个元素与b位置(包括b)之后n个元素进行交换:


    private static void vecswap(int x[], int a, int b, int n) {
        for (int i = 0; i < n; i++, a++, b++)
            swap(x, a, b);
    }

   主要是用于划分后将两端与pivot相同的元素交换到中间来。

qsort7的实现跟Arrays.sort的实现是一样的,看看split-end划分带来的改进跟qsort6的对比:

 算法 随机数组 升序数组 降序数组 重复数组 qsort6 143.264 0.54 0.836 27.311 qsort6 140.468 0.491 0.506 26.639
   这个结果跟Arrays.sort保持一致。

   最后给几张7个快排程序的在4种测试中的对比图








       还可以做的优化:
1、内联swap和vecswap函数,循环中的swap调用可以展开。
2、改进插入排序,这是《编程珠玑》里提到的,减少取值次数。

             for (int i = p; i <= r; i++) {
                int t = x[i];
                int j = i;
                for (; j > p && x[j - 1] > t; j--) {
                    x[j] = x[j - 1];
                }
                x[j] = t;
            }

3、递归可以展开为循环,最后一个递归调用是尾递归调用,很容易展开为循环,左子序列的递归调用就没那么容易展开了。

快排算法和大多数分治排序算法一样,都有两次递归调用。

但是快排与归并排序不同,归并的递归则在函数一开始, 快排的递归在函数尾部,这就使得快排代码可以实施尾递归优化

第一次递归以后,变量p就没有用处了, 也就是说第二次递归可以用迭代控制结构代替。

虽然这种优化一般是有编译器实施,但是也可以人为的模拟:

采用这种方法可以缩减堆栈深度,由原来的O(n)缩减为O(logn)。



4、尝试更多取样算法来提高选择好的pivot的概率。

5、并行处理子序列

原文地址:http://www.blogjava.net/killme2008/archive/2010/09/08/quicksort_optimized.html

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