iOS 变量指针记录

来源:互联网 发布:软件激活码破解器 编辑:程序博客网 时间:2024/06/05 10:44

转自:http://blog.csdn.net/sdzh2012/article/details/47682681

1.认识指针#include <stdio.h>  //基本数据类型作为函数参数传递是值传递  //void moveFront(int x ,int y)  //{  //    x  = x + 2;  //}  void test()  {      //  确定当前坐标      int x = 20;      int y = 150;      printf("%p\n",&x);      printf("%lu\n",&x);      *((intint *)(0x7fff5fbff76c)) = 22;      printf("(%d,%d)\n",x,y);      //    moveFront(x, y);      //    printf("(%d,%d)\n",x,y);  }  //如果你想访问指针所指向存储空间,就必须使用访问指针所指向的存储空间的操作符  void moveFront(intint *x ,intint *y)  {  //  x  = x + 2;//此时是改变指针的指向,而不是访问指针所指向的存储空间      *x  = *x + 2;  }  int main(int argc, const charchar * argv[]) {      //  确定当前坐标      int x = 20;      int y = 150;      printf("(%d,%d)\n",x,y);      moveFront(&x, &y);      printf("(%d,%d)\n",x,y);      return 0;  }  

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2、指针的定义与初始化(重点掌握)

内存中最小的存储单元:字节,每一个字节在内存中都有一个编号,这编号就是指针

指针:内存地址
有了指针你就有了打开这块内存钥匙,就可以操作这一块内存

指针变量:存放内存地址的变量
定义指针:指针所指向数据类型 * 指针变量名称;
在的定义变量时候,*是一个类型说明符,说明定义这个变量是一个指针变量
在不是定义的变量的时候,*是一个操作符,访问(读、写)指针所指向的那块存储空
指针的初始化:

注意点:1、只有定义没有初始化指针里面是一个垃圾值,这时候我们成为这个指针为野指针2、如果操作一个野指针   2.1 程序崩溃   2.2 访问不该你访问存储,操作潜在逻辑错误3、不可以使用整形常量赋值一个指针变量   因为内存是操作系统分配我们的,不是我们随便取的4、什么类型的指针,只指向什么类型的变量5、多个指针可以指向同一变量6、指针的指向是可以改变的
#include <stdio.h>  //指针的定义  void test()  {      int num = 10;      //  定义一个指针变量      intint *p;      p = #      *p = 20;      printf("num = %d\n",num);  }  int main(int argc, const charchar * argv[]) {  // 先定义在进行初始化      int num = 10;  //  定义一个指针变量p      intint * p;  //    *p = # // p 还有进行初始,不能够访问它所指向存储空间      p = #//p 指向 num      *p = 20;  //  定义指针变量的同时进行初始      int num2 = 20;      intint *p2 = &num2;      *p2 = 40;      printf("%d,%d\n",num2,*p2);  // 不可以使用整形常量赋值一个指针变量  // 因为内存是操作系统分配我们的,不是我们随便取的  //    int *p3 = 100000;//此处是错误的  //      //    *p3 = 10;      p2 = #      printf("%p\n",p2);      char c = 'a';      intint *pc = &c;      *pc = 10;      printf("%p\n",p2);      return 0;  }  

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3、多级指针

通过指针访问变量称为间接访问。由于指针变量直接指向变量,所以称为“一级指针”。而
如果通过指向指针的指针变量来访问变量则构成“二级指针”。

#include <stdio.h>  void test()  {      int num = 10;      intint *p = #      //  定义一个指针来指向变量p      //  pp就是一个二级指针      intint **pp = &p;      **pp = 30;      printf("%d\n",num);      intint ***ppp = &pp;      ***ppp = 50;      printf("%d\n",num);      //  四级指针      intint ****pppp = &ppp;      ****pppp = 100;      printf("%d\n",num);     }  void readFile(charchar **error)  {      *error = "读取错误";     }  int main(int argc, const charchar * argv[]) {  //    char error[100];      charchar *error;      readFile(&error);      printf("%s",error);      return 0;  }  

4、指针为什么要区分类型

1、变量的地址是变量所在占存储空间的首地址
2、指针变量仅仅可以存储一个地址编号,如果没有类型,当通过指针就不知道要访问多少个字节的存储空间
3、指针区分类型是为了在通过指针访问它所指向的存储空间的时候,能够正确访问
4、如果通过一个char类型的指针操作一个int的变量,如果值的二进制数据超过1字节,那么就造成数据错误
5、如果通过一个int 类型的指针操作一个char变量,那么你就会修改了你不该修改的内存,造成程序逻辑错误

#include <stdio.h>  /*    所有指针类型都是占用八个字节的存储空间  */  void testEveryPointerIs8B()  {      printf("%lu\n",sizeof(intint *));      printf("%lu\n",sizeof(charchar *));      printf("%lu\n",sizeof(doubledouble *));      printf("%lu\n",sizeof(floatfloat *));      printf("%lu\n",sizeof(floatfloat **));  }  int main(int argc, const charchar * argv[]) {      int num = 10;      charchar *cp = #      printf("%d\n",num);      return 0;  }  

5、指针运算概述
指针变量:存放是内存字节的地址编号(无符号的整形数)
指针:是运算受限的无符号的整形数
运算运算:
指针 + 整形数 === 指针变量中值 + sizeof(其所指向数据类型)
指针 - 整数数 === 指针变量中值 - sizeof(其所指向数据类型)
pointer1 - pointer2 = (pointer1中值 - pointer2中值) / sizeof(其指向数据类型)
赋值运算:
=
+= 必须是一个整形数
-= 必须是一个整形数
比较运算
==
!=
>
<

=
<=
自增自减
p++; p = p + 1;
++p; p = p + 1;
–p;
p–;

#include <stdio.h>  //算术运算  void test()  {      int a = 10;      intint *p = &a;      //  指针+1      p = p + 1;      int nums[5] = {1,2,3,4,5};      intint * pointer1 = nums;      intint * pointer2 = &nums[4];      size_t size  = pointer2 - pointer1;          printf("%lu\n",size);              //  pointer1 + pointer2;      //    pointer2 * pointer1;      //    pointer1 / pointer2;      //    pointer1 / 2;  }  //赋值运算  void test1()  {      int a = 10;      //    int *p = &a;      int nums[] = {1,2,3,4,5};      intint *p = nums;      intint *p2 = nums;      p += 2;      p = p + 2;      p -= 1;      printf("%d\n",*p);     }  //关系运算  int main(int argc, const charchar * argv[]) {      int nums[] = {1,2,3,4,5};      intint *p = nums;      p++;      int result =  nums == p;      result = p > nums;      p--;      result = p < nums;         result = p >= nums;      result = p <= nums;         printf("%d\n",result);         return 0;  }  

6、指针与一维数组(理解)

数组像一个指针:访问数组中元素,使用数组与使用指向这个数组的指针是等价

nums[1] ==== p[1]
nums+1 ==== p + 1;

nums[1] 的本质 *(nums + 1)
指针 + 整数 ===== 指针中的值 + sizeof(所指向的数据类型) * 整数
// int nums[] = {1,2,3,4,5};
//
// int *p = nums;
double nums[] = {1.0,2.0,3,4,5};
double * p = nums;
// printf(“%d,%d,%d,%d,%d,%d\n”,nums[1],p[1],(nums + 1),(p + 1),*(++p),。);
printf(“%p\n”,nums);
printf(“%p\n”,nums+2);
printf(“%p\n”,p);
printf(“%p\n”,p+2);
数组不是一个指针
1、sizeof(array) != sizeof(pointer):当一个数组赋值一个指针变量的时候,那么数组中有些信息就丢失了,比如数组长度,这种现象指针信息遗失
2、指针的指向是可以改变的,数组的指向是不可以改变
3、array == &array 数组名就是数组地址,pointer != &pointer : 指针所指向地址不是指针本身地址

#include <stdio.h>  int main(int argc, const charchar * argv[]) {      int nums[] = {1,2,3,4,5};      intint *p = nums;      p = nums;  //    nums = nums + 1;           printf("%lu,%lu\n",sizeof(nums),sizeof(p));             printf("%p\n",nums);      printf("%p\n",&nums);            printf("%p\n",p);      printf("%p\n",&p);              return 0;  }  

7、指针与二维数组
指针数组与二维数组指针变量的区别
应该注意指针数组和二维数组指针变量的区别。这两者虽然都可用来表示二维数组,但是其表示方法和意义是
不同的。
二维数组指针变量是单个的变量,其一般形式中”(*指针变量名)”两边的括号不可少。而指针数组类型表示的
是多个指针(一组有序指针)在一般形式中”*指针数组名”两边不能有括号。例如:
int (*p)[3];
表示一个指向二维数组的指针变量。该二维数组的列数为3或分解为一维数组的长度为3。
int *p[3]
表示p是一个指针数组,有三个下标变量p[0],p[1],p[2]均为指针变量。

#include <stdio.h>  void test()  {      int nums[3][2] = {{1,2},{3,4},{5,6}};         intint *p = nums[0];          printf("%p\n",p);      printf("%p\n",nums);          for (int i = 1; i < 6; i++) {          printf("%d ",*(p + i));      }  }  /*   定义指针数组的格式:   数据类型 * 指针变量名称[指针个数]  */  void test2()  {      int nums[3][2] = {{1,2},{3,4},{5,6}};      //    int * p[2] = {nums[0],nums[1]};      //        p = nums;      //      //    printf("%d\n",p[0][1]);      int a = 10;      int b = 20;      int c = 30;      intint *p = &a;      //    *p === p[1]; 没有这么写的      intint *ps[3] = {&a,&b,&c};      printf("%d,%d,%d",*ps[0],*ps[1],*ps[2]);  }  /*   定义一个指向一维数组的指针   数据类型 (*指针名称)[所指向的一维数组的元素个数]   指针 + 整数 === 指针中的值 + 所指向数据类型的长度 * 整数  */  int main(int argc, const charchar * argv[]) {      int nums[3][2] = {{1,2},{3,4},{5,6}};      int (*ps)[2];      ps = nums;//可以认为ps 与 nums是等价的       int num = ps[0][1];      printf("%d\n",num);         printf("%p\n",nums);      printf("%p\n",nums+1);          printf("%p\n",ps);      printf("%p\n",ps+1);          for (int i =0 ; i < 3; i++) {          for (int j = 0; j < 2 ; j++) {              printf("%d ",ps[i][j]);          }          printf("\n");      }  //    nums   nums[0]  //    相同点:对应地址都是一样的  //    不同点:指针类型是不同  //    nums + 1 = nums + sizeof(nums[0])  //    nums[0] + 1 = nums + sizeof(int)  //   sizeof(nums) 二维数组所用占用存储空间字节数  //   sizeof(nums) / sizeof(int) 二维数组中一共有多少个int的数据      intint *p = nums[0];      for (int i = 0; i < sizeof(nums) / sizeof(int); i++) {          printf("%d ",p[i]);      }      return 0;  }  
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