web前端面试题

来源:互联网 发布:python web 开发 编辑:程序博客网 时间:2024/04/30 13:02

HTML&CSS
对Web标准的理解、浏览器内核差异、兼容性、hack、CSS基本功:布局、盒子模型、选择器优先级及使用、HTML5、CSS3、移动端适应。

JavaScript
数据类型、面向对象、继承、闭包、插件、作用域、跨域、原型链、模块化、自定义事件、内存泄漏、事件机制、异步装载回调、模板引擎、Nodejs、JSON、ajax等。

综合
HTTP、安全、正则、优化、重构、响应式、移动端、团队协作、可维护、SEO、UED、架构、职业生涯
CSS 相关问题

面试题
display:none和visibility:hidden的区别?
display:none 隐藏对应的元素,在文档布局中不再给它分配空间,它各边的元素会合拢,就当他从来不存在。
visibility:hidden 隐藏对应的元素,但是在文档布局中仍保留原来的空间。

CSS中 link 和@import 的区别是?
(1) link属于HTML标签,而@import是CSS提供的;
(2) 页面被加载的时,link会同时被加载,而@import引用的CSS会等到页面被加载完再加载;
(3) import只在IE5以上才能识别,而link是HTML标签,无兼容问题;
(4) link方式的样式的权重 高于@import的权重.

position的absolute与fixed共同点与不同点
A、共同点:
1.改变行内元素的呈现方式,display被置为block;2.让元素脱离普通流,不占据空间;3.默认会覆盖到非定位元素上
B、不同点:
absolute的”根元素“是可以设置的,而fixed的”根元素“固定为浏览器窗口。当你滚动网页,fixed元素与浏览器窗口之间的距离是不变的。

介绍一下CSS的盒子模型?
1)有两种, IE 盒子模型、标准 W3C 盒子模型;IE的content部分包含了 border 和 pading;
2)盒模型: 内容(content)、填充(padding)、边界(margin)、 边框(border).
CSS 选择符有哪些?哪些属性可以继承?优先级算法如何计算? CSS3新增伪类有那些?
* 1.id选择器( # myid)
2.类选择器(.myclassname)
3.标签选择器(div, h1, p)
4.相邻选择器(h1 + p)
5.子选择器(ul > li)
6.后代选择器(li a)
7.通配符选择器( * )
8.属性选择器(a[rel = “external”])
9.伪类选择器(a: hover, li:nthchild)

可继承的样式: fontsize fontfamily color, textindent;不可继承的样式:border padding margin width height ;优先级就近原则,同权重情况下样式定义最近者为准; 载入样式以最后载入的定位为准。**优先级为**

!important > id > class > tag
important 比 内联优先级高,但内联比 id 要高

CSS3新增伪类举例:
p:firstoftype 选择属于其父元素的首个 p元素的每个p元素。
p:lastoftype 选择属于其父元素的最后 p元素的每个p元素。
p:onlyoftype 选择属于其父元素唯一的 p元素的每个p元素。
p:onlychild 选择属于其父元素的唯一子元素的每个 p 元素。
p:nthchild(2) 选择属于其父元素的第二个子元素的每个p元素。
:enabled :disabled 控制表单控件的禁用状态。
:checked :单选框或复选框被选中。

列出display的值,说明他们的作用。position的值, relative和absolute分别是相对于谁进行定位的?
1.
block 象块类型元素一样显示。
inline 缺省值。象行内元素类型一样显示。
inlineblock 象行内元素一样显示,但其内容象块类型元素一样显示。
listitem 象块类型元素一样显示,并添加样式列表标记。

2.
*absolute:生成绝对定位的元素,相对于 static 定位以外的第一个祖先元素进行定位。
*fixed (老IE不支持):生成绝对定位的元素,相对于浏览器窗口进行定位。
*relative:生成相对定位的元素,相对于其在普通流中的位置进行定位。
*static 默认值。没有定位,元素出现在正常的流中
*(忽略 top, bottom, left, right zindex 声明)。
* inherit 规定从父元素继承 position 属性的值。
*
CSS3有哪些新特性?
CSS3实现圆角(borderradius),阴影(boxshadow),
对文字加特效(textshadow、),线性渐变(gradient),旋转(transform)
transform:rotate(9deg) scale(0.85,0.90) translate(0px,30px) skew(9deg,0deg);
//旋转,缩放,定位,倾斜
增加了更多的CSS选择器 多背景 rgba
在CSS3中唯一引入的伪元素是::selection.
媒体查询,多栏布局 borderimage

为什么要初始化CSS样式。
因为浏览器的兼容问题,不同浏览器对有些标签的默认值是不同的,如果没对CSS初始化往往会出现浏览器之间的页面显示差异。
当然,初始化样式会对SEO有一定的影响,但鱼和熊掌不可兼得,但力求影响最小的情况下初始化。
* 最简单的初始化方法就是: * {padding: 0; margin: 0;} (不建议)

**淘宝的样式初始化:**
    body, h1, h2, h3, h4, h5, h6, hr, p, blockquote, dl, dt, dd, ul, ol, li, pre, form, fieldset, legend, button, input, textarea, th, td {margin:0; padding:0; }    body, button, input, select, textarea { font:12px/1.5tahoma, arial, \5b8b\4f53; }    h1, h2, h3, h4, h5, h6{ fontsize:100%; }    address, cite, dfn, em, var { fontstyle:normal; }    code, kbd, pre, samp { fontfamily:couriernew, courier, monospace; }    small{ fontsize:12px; }    ul, ol { liststyle:none; }    a { textdecoration:none; }    a:hover { textdecoration:underline; }    sup { verticalalign:texttop; }    sub{ verticalalign:textbottom; }    legend { color:#000; }    fieldset, img { border:0; }    button, input, select, textarea { fontsize:100%; }    table { bordercollapse:collapse; borderspacing:0; }

对BFC规范的理解?
BFC,块级格式化上下文,一个创建了新的BFC的盒子是独立布局的,盒子里面的子元素的样式不会影响到外面的元素。在同一个BFC中的两个毗邻的块级盒在垂直方向(和布局方向有关系)的margin会发生折叠。(W3C CSS 2.1 规范中的一个概念,它决定了元素如何对其内容进行布局,以及与其他元素的关系和相互作用。)

解释下 CSS sprites,以及你要如何在页面或网站中使用它。
CSS Sprites其实就是把网页中一些背景图片整合到一张图片文件中,再利用CSS的“backgroundimage”,“background repeat”,“backgroundposition”的组合进行背景定位,backgroundposition可以用数字能精确的定位出背景图片的位置。这样可以减少很多图片请求的开销,因为请求耗时比较长;请求虽然可以并发,但是也有限制,一般浏览器都是6个。对于未来而言,就不需要这样做了,因为有了http2

说说你对语义化的理解?
1,去掉或者丢失样式的时候能够让页面呈现出清晰的结构
2,有利于SEO:和搜索引擎建立良好沟通,有助于爬虫抓取更多的有效信息:爬虫依赖于标签来确定上下文和各个关键字的权重;
3,方便其他设备解析(如屏幕阅读器、盲人阅读器、移动设备)以意义的方式来渲染网页;
4,便于团队开发和维护,语义化更具可读性,是下一步吧网页的重要动向,遵循W3C标准的团队都遵循这个标准,可以减少差异化。

Doctype作用? 严格模式与混杂模式如何区分?它们有何意义?
(1)、 声明位于文档中的最前面,处于 标签之前。告知浏览器以何种模式来渲染文档。
(2)、严格模式的排版和 JS 运作模式是 以该浏览器支持的最高标准运行。
(3)、在混杂模式中,页面以宽松的向后兼容的方式显示。模拟老式浏览器的行为以防止站点无法工作。
(4)、DOCTYPE不存在或格式不正确会导致文档以混杂模式呈现。
你知道多少种Doctype文档类型?
该标签可声明三种 DTD 类型,分别表示严格版本、过渡版本以及基于框架的 HTML 文档。
HTML 4.01 规定了三种文档类型:Strict、Transitional 以及 Frameset。
XHTML 1.0 规定了三种 XML 文档类型:Strict、Transitional 以及 Frameset。
Standards (标准)模式(也就是严格呈现模式)用于呈现遵循最新标准的网页,而 Quirks
(包容)模式(也就是松散呈现模式或者兼容模式)用于呈现为传统浏览器而设计的网页。

HTML与XHTML——二者有什么区别
1.所有的标记都必须要有一个相应的结束标记
2.所有标签的元素和属性的名字都必须使用小写
3.所有的XML标记都必须合理嵌套
4.所有的属性必须用引号”“括起来
5.把所有<和&特殊符号用编码表示
6.给所有属性赋一个值
7.不要在注释内容中使“”
8.图片必须有说明文字

常见兼容性问题
* png24位的图片在iE6浏览器上出现背景,解决方案是做成PNG8.也可以引用一段脚本处理.
* 浏览器默认的margin和padding不同。解决方案是加一个全局的*{margin:0;padding:0;}来统一。
* IE6双边距bug:块属性标签float后,又有横行的margin情况下,在ie6显示margin比设置的大。
* 浮动ie产生的双倍距离(IE6双边距问题:在IE6下,如果对元素设置了浮动,同时又设置了marginleft或marginright,margin值会加倍。)
#box{ float:left; width:10px; margin:0 0 0 100px;}
这种情况之下IE会产生20px的距离,解决方案是在float的标签样式控制中加入 ——display:inline;将其转化为行内属性。(这个符号只有ie6会识别)

渐进识别的方式,从总体中逐渐排除局部。
首先,巧妙的使用“\9”这一标记,将IE游览器从所有情况中分离出来。
接着,再次使用“+”将IE8和IE7、IE6分离开来,这样IE8已经独立识别。

      .bb{       backgroundcolor:#f1ee18;/*所有识别*/      .backgroundcolor:#00deff\9; /*IE6、7、8识别*/      +backgroundcolor:#a200ff;/*IE6、7识别*/      _backgroundcolor:#1e0bd1;/*IE6识别*/      }
  • IE下,可以使用获取常规属性的方法来获取自定义属性,
    也可以使用getAttribute()获取自定义属性;
    Firefox下,只能使用getAttribute()获取自定义属性.
    解决方法:统一通过getAttribute()获取自定义属性.

  • IE下,event对象有x,y属性,但是没有pageX,pageY属性;
    Firefox下,event对象有pageX,pageY属性,但是没有x,y属性.

  • 解决方法:(条件注释)缺点是在IE浏览器下可能会增加额外的HTTP请求数。

  • Chrome 中文界面下默认会将小于 12px 的文本强制按照 12px 显示,
    可通过加入 CSS 属性 webkittextsizeadjust: none; 解决.

  • 超链接访问过后hover样式就不出现了 被点击访问过的超链接样式不在具有hover和active了解决方法是改变CSS属性的排列顺序:
    LVHA : a:link {} a:visited {} a:hover {} a:active {}

  • 怪异模式问题:漏写DTD声明,Firefox仍然会按照标准模式来解析网页,但在IE中会触发怪异模式。为避免怪异模式给我们带来不必要的麻烦,最好养成书写DTD声明的好习惯。现在可以使用html5推荐的写法:<doctype html>

  • 上下margin重合问题
    ie和ff都存在,相邻的两个div的marginleft和marginright不会重合,但是margintop和marginbottom却会发生重合。
    解决方法,养成良好的代码编写习惯,同时采用margintop或者同时采用marginbottom。

  • ie6对png图片格式支持不好(引用一段脚本处理)

解释下浮动和它的工作原理?清除浮动的技巧
浮动元素脱离文档流,不占据空间。浮动元素碰到包含它的边框或者浮动元素的边框停留。
1.使用空标签清除浮动。
这种方法是在所有浮动标签后面添加一个空标签 定义css clear:both. 弊端就是增加了无意义标签。

2.使用overflow。
给包含浮动元素的父标签添加css属性 overflow:auto; zoom:1; zoom:1用于兼容IE6。

3.使用after伪对象清除浮动。
该方法只适用于非IE浏览器。具体写法可参照以下示例。使用中需注意以下几点。一、该方法中必须为需要清除浮动元素的伪对象中设置 height:0,否则该元素会比实际高出若干像素;
浮动元素引起的问题和解决办法?
浮动元素引起的问题:
(1)父元素的高度无法被撑开,影响与父元素同级的元素
(2)与浮动元素同级的非浮动元素会跟随其后
(3)若非第一个元素浮动,则该元素之前的元素也需要浮动,否则会影响页面显示的结构
解决方法: 使用CSS中的clear:both;属性来清除元素的浮动可解决2、3问题,对于问题1,添加如下样式,给父元素添加clearfix样式:

.clearfix:after{content: “.”;display: block;height: 0;clear: both;visibility: hidden;}
.clearfix{display: inlineblock;} /* for IE/Mac */

清除浮动的几种方法:
1,额外标签法,

(缺点:不过这个办法会增加额外的标签使HTML结构看起来不够简洁。)
2,使用after伪类

parent:after{    content:".";    height:0;    visibility:hidden;    display:block;    clear:both;    }

3,浮动外部元素
4,设置overflowhidden或者auto
IE 8以下版本的浏览器中的盒模型有什么不同
IE8以下浏览器的盒模型中定义的元素的宽高不包括内边距和边框

DOM操作——怎样添加、移除、移动、复制、创建和查找节点。
(1)创建新节点

  createDocumentFragment()    //创建一个DOM片段  createElement()   //创建一个具体的元素  createTextNode()   //创建一个文本节点

(2)添加、移除、替换、插入

  appendChild()  removeChild()  replaceChild()  insertBefore() //在已有的子节点前插入一个新的子节点

(3)查找

  getElementsByTagName()    //通过标签名称  getElementsByName()    //通过元素的Name属性的值(IE容错能力较强,会得到一个数组,其中包括id等于name值的)  getElementById()    //通过元素Id,唯一性

html5有哪些新特性、移除了那些元素?如何处理HTML5新标签的浏览器兼容问题?如何区分 HTML 和 HTML5?
* HTML5 现在已经不是 SGML 的子集,主要是关于图像,位置,存储,多任务等功能的增加。

  • 拖拽释放(Drag and drop) API
    语义化更好的内容标签(header,nav,footer,aside,article,section)
    音频、视频API(audio,video)
    画布(Canvas) API
    地理(Geolocation) API
    本地离线存储 localStorage 长期存储数据,浏览器关闭后数据不丢失;
    sessionStorage 的数据在浏览器关闭后自动删除

    表单控件,calendar、date、time、email、url、search
    新的技术webworker, websocket, Geolocation

* 移除的元素

纯表现的元素:basefont,big,center,font, s,strike,tt,u;
对可用性产生负面影响的元素:frame,frameset,noframes;
支持HTML5新标签:

  • IE8/IE7/IE6支持通过document.createElement方法产生的标签,
    可以利用这一特性让这些浏览器支持HTML5新标签,

    浏览器支持新标签后,还需要添加标签默认的样式:

  • 当然最好的方式是直接使用成熟的框架、使用最多的是html5shim框架

<script>    var script=document.createElement("script");    script.type="text/javascript";    script.src="file.js";    document.getElementsByTagName("head")[0].appendChild(script);</script>

此技术的重点在于:无论在何处启动下载,文件额下载和运行都不会阻塞其他页面处理过程。即使在head里(除了用于下载文件的http链接)。

闭包相关问题?
详情请见:[详解js闭包][12]

js事件处理程序问题?
详情请见:[JavaScript学习总结(九)事件详解][13]

eval是做什么的?
它的功能是把对应的字符串解析成JS代码并运行;
应该避免使用eval,不安全,非常耗性能(2次,一次解析成js语句,一次执行)。

写一个通用的事件侦听器函数?

// event(事件)工具集,来源:github.com/markyun    markyun.Event = {        // 页面加载完成后        readyEvent : function(fn) {            if (fn==null) {                fn=document;            }            var oldonload = window.onload;            if (typeof window.onload != 'function') {                window.onload = fn;            } else {                window.onload = function() {                    oldonload();                    fn();                };            }        },        // 视能力分别使用dom0||dom2||IE方式 来绑定事件        // 参数: 操作的元素,事件名称 ,事件处理程序        addEvent : function(element, type, handler) {            if (element.addEventListener) {                //事件类型、需要执行的函数、是否捕捉                element.addEventListener(type, handler, false);            } else if (element.attachEvent) {                element.attachEvent('on' + type, function() {                    handler.call(element);                });            } else {                element['on' + type] = handler;            }        },        // 移除事件        removeEvent : function(element, type, handler) {            if (element.removeEnentListener) {                element.removeEnentListener(type, handler, false);            } else if (element.datachEvent) {                element.detachEvent('on' + type, handler);            } else {                element['on' + type] = null;            }        },        // 阻止事件 (主要是事件冒泡,因为IE不支持事件捕获)        stopPropagation : function(ev) {            if (ev.stopPropagation) {                ev.stopPropagation();            } else {                ev.cancelBubble = true;            }        },        // 取消事件的默认行为        preventDefault : function(event) {            if (event.preventDefault) {                event.preventDefault();            } else {                event.returnValue = false;            }        },        // 获取事件目标        getTarget : function(event) {            return event.target || event.srcElement;        },        // 获取event对象的引用,取到事件的所有信息,确保随时能使用event;        getEvent : function(e) {            var ev = e || window.event;            if (!ev) {                var c = this.getEvent.caller;                while (c) {                    ev = c.arguments[0];                    if (ev && Event == ev.constructor) {                        break;                    }                    c = c.caller;                }            }            return ev;        }    };

Node.js的适用场景?
高并发、聊天、实时消息推送

JavaScript原型,原型链 ? 有什么特点?
* 原型对象也是普通的对象,是对象一个自带隐式的 proto 属性,原型也有可能有自己的原型,如果一个原型对象的原型不为null的话,我们就称之为原型链。
* 原型链是由一些用来继承和共享属性的对象组成的(有限的)对象链。
*
页面重构怎么操作?
编写 CSS、让页面结构更合理化,提升用户体验,实现良好的页面效果和提升性能。

WEB应用从服务器主动推送Data到客户端有那些方式?
html5 websoket
WebSocket通过Flash
XHR长时间连接
XHR Multipart Streaming
不可见的Iframe

 function clone(Obj) {        var buf;        if (Obj instanceof Array) {            buf = [];  //创建一个空的数组            var i = Obj.length;            while (i) {                buf[i] = clone(Obj[i]);            }            return buf;        }else if (Obj instanceof Object){            buf = {};  //创建一个空对象            for (var k in Obj) {  //为这个对象添加新的属性                buf[k] = clone(Obj[k]);            }            return buf;        }else{            return Obj;        }    }

AMD和CMD 规范的区别?
详情请见:[详解JavaScript模块化开发][15]

网站重构的理解?
网站重构:在不改变外部行为的前提下,简化结构、添加可读性,而在网站前端保持一致的行为。也就是说是在不改变UI的情况下,对网站进行优化,在扩展的同时保持一致的UI。

对于传统的网站来说重构通常是:
表格(table)布局改为DIV+CSS
使网站前端兼容于现代浏览器(针对于不合规范的CSS、如对IE6有效的)
对于移动平台的优化
针对于SEO进行优化
深层次的网站重构应该考虑的方面

减少代码间的耦合
让代码保持弹性
严格按规范编写代码
设计可扩展的API
代替旧有的框架、语言(如VB)
增强用户体验
通常来说对于速度的优化也包含在重构中

压缩JS、CSS、image等前端资源(通常是由服务器来解决)
程序的性能优化(如数据读写)
采用CDN来加速资源加载
对于JS DOM的优化
HTTP服务器的文件缓存

如何获取UA?

<script>    function whatBrowser() {        document.Browser.Name.value=navigator.appName;        document.Browser.Version.value=navigator.appVersion;        document.Browser.Code.value=navigator.appCodeName;        document.Browser.Agent.value=navigator.userAgent;    }</script>

js数组去重
以下是数组去重的三种方法:

Array.prototype.unique1 = function () {  var n = []; //一个新的临时数组  for (var i = 0; i < this.length; i++) //遍历当前数组  {    //如果当前数组的第i已经保存进了临时数组,那么跳过,    //否则把当前项push到临时数组里面    if (n.indexOf(this[i]) == 1) n.push(this[i]);  }  return n;}Array.prototype.unique2 = function(){    var n = {},r=[]; //n为hash表,r为临时数组    for(var i = 0; i < this.length; i++) //遍历当前数组    {        if (!n[this[i]]) //如果hash表中没有当前项        {            n[this[i]] = true; //存入hash表            r.push(this[i]); //把当前数组的当前项push到临时数组里面        }    }    return r;}Array.prototype.unique3 = function(){    var n = [this[0]]; //结果数组    for(var i = 1; i < this.length; i++) //从第二项开始遍历    {        //如果当前数组的第i项在当前数组中第一次出现的位置不是i,        //那么表示第i项是重复的,忽略掉。否则存入结果数组        if (this.indexOf(this[i]) == i) n.push(this[i]);    }    return n;}

HTTP状态码
100 Continue 继续,一般在发送post请求时,已发送了http header之后服务端将返回此信息,表示确认,之后发送具体参数信息
200 OK 正常返回信息
201 Created 请求成功并且服务器创建了新的资源
202 Accepted 服务器已接受请求,但尚未处理
301 Moved Permanently 请求的网页已永久移动到新位置。
302 Found 临时性重定向。
303 See Other 临时性重定向,且总是使用 GET 请求新的 URI。
304 Not Modified 自从上次请求后,请求的网页未修改过。

400 Bad Request 服务器无法理解请求的格式,客户端不应当尝试再次使用相同的内容发起请求。
401 Unauthorized 请求未授权。
403 Forbidden 禁止访问。
404 Not Found 找不到如何与 URI 相匹配的资源。

500 Internal Server Error 最常见的服务器端错误。
503 Service Unavailable 服务器端暂时无法处理请求(可能是过载或维护)。
cachecontrol
网页的缓存是由HTTP消息头中的“Cachecontrol”来控制的,常见的取值有private、nocache、maxage、mustrevalidate等,默认为private。

Expires 头部字段提供一个日期和时间,响应在该日期和时间后被认为失效。允许客户端在这个时间之前不去检查(发请求),等同maxage的效果。但是如果同时存在,则被CacheControl的maxage覆盖。

Expires = “Expires” “:” HTTPdate
例如

Expires: Thu, 01 Dec 1994 16:00:00 GMT (必须是GMT格式)
如果把它设置为1,则表示立即过期

Expires和maxage都可以用来指定文档的过期时间,但是二者有一些细微差别

1.Expires在HTTP/1.0中已经定义,CacheControl:maxage在HTTP/1.1中才有定义,为了向下兼容,仅使用maxage不够;
2.Expires指定一个绝对的过期时间(GMT格式),这么做会导致至少2个问题:1)客户端和服务器时间不同步导致Expires的配置出现问题。 2)很容易在配置后忘记具体的过期时间,导致过期来临出现浪涌现象;

3.maxage 指定的是从文档被访问后的存活时间,这个时间是个相对值(比如:3600s),相对的是文档第一次被请求时服务器记录的Request_time(请求时间)

4.Expires指定的时间可以是相对文件的最后访问时间(Atime)或者修改时间(MTime),而maxage相对对的是文档的请求时间(Atime)

如果值为nocache,那么每次都会访问服务器。如果值为maxage,则在过期之前不会重复访问服务器。
js操作获取和设置cookie
//创建cookie
function setCookie(name, value, expires, path, domain, secure) {
var cookieText = encodeURIComponent(name) + ‘=’ + encodeURIComponent(value);
if (expires instanceof Date) {
cookieText += ‘; expires=’ + expires;
}
if (path) {
cookieText += ‘; expires=’ + expires;
}
if (domain) {
cookieText += ‘; domain=’ + domain;
}
if (secure) {
cookieText += ‘; secure’;
}
document.cookie = cookieText;
}

//获取cookie
function getCookie(name) {
var cookieName = encodeURIComponent(name) + ‘=’;
var cookieStart = document.cookie.indexOf(cookieName);
var cookieValue = null;
if (cookieStart > 1) {
var cookieEnd = document.cookie.indexOf(‘;’, cookieStart);
if (cookieEnd == 1) {
cookieEnd = document.cookie.length;
}
cookieValue = decodeURIComponent(document.cookie.substring(cookieStart + cookieName.length, cookieEnd));
}
return cookieValue;
}

//删除cookie
function unsetCookie(name) {
document.cookie = name + “= ; expires=” + new Date(0);
}
请你谈谈Cookie的弊端
cookie虽然在持久保存客户端数据提供了方便,分担了服务器存储的负担,但还是有很多局限性的。 第一:每个特定的域名下最多生成20个cookie

1.IE6或更低版本最多20个cookie
2.IE7和之后的版本最后可以有50个cookie。
3.Firefox最多50个cookie
4.chrome和Safari没有做硬性限制
IE和Opera 会清理近期最少使用的cookie,Firefox会随机清理cookie。

cookie的最大大约为4096字节,为了兼容性,一般不能超过4095字节。

IE 提供了一种存储可以持久化用户数据,叫做uerData,从IE5.0就开始支持。每个数据最多128K,每个域名下最多1M。这个持久化数据放在缓存中,如果缓存没有清理,那么会一直存在。

优点:极高的扩展性和可用性
1.通过良好的编程,控制保存在cookie中的session对象的大小。
2.通过加密和安全传输技术(SSL),减少cookie被破解的可能性。
3.只在cookie中存放不敏感数据,即使被盗也不会有重大损失。
4.控制cookie的生命期,使之不会永远有效。偷盗者很可能拿到一个过期的cookie。
缺点:
1.Cookie数量和长度的限制。每个domain最多只能有20条cookie,每个cookie长度不能超过4KB,否则会被截掉。

2.安全性问题。如果cookie被人拦截了,那人就可以取得所有的session信息。即使加密也与事无补,因为拦截者并不需要知道cookie的意义,他只要原样转发cookie就可以达到目的了。

3.有些状态不可能保存在客户端。例如,为了防止重复提交表单,我们需要在服务器端保存一个计数器。如果我们把这个计数器保存在客户端,那么它起不到任何作用。
浏览器本地存储
在较高版本的浏览器中,js提供了sessionStorage和globalStorage。在HTML5中提供了localStorage来取代globalStorage。

html5中的Web Storage包括了两种存储方式:sessionStorage和localStorage。

sessionStorage用于本地存储一个会话(session)中的数据,这些数据只有在同一个会话中的页面才能访问并且当会话结束后数据也随之销毁。因此sessionStorage不是一种持久化的本地存储,仅仅是会话级别的存储。

而localStorage用于持久化的本地存储,除非主动删除数据,否则数据是永远不会过期的。

web storage和cookie的区别
Web Storage的概念和cookie相似,区别是它是为了更大容量存储设计的。Cookie的大小是受限的,并且每次你请求一个新的页面的时候Cookie都会被发送过去,这样无形中浪费了带宽,另外cookie还需要指定作用域,不可以跨域调用。

除此之外,Web Storage拥有setItem,getItem,removeItem,clear等方法,不像cookie需要前端开发者自己封装setCookie,getCookie。

但是Cookie也是不可以或缺的:Cookie的作用是与服务器进行交互,作为HTTP规范的一部分而存在 ,而Web Storage仅仅是为了在本地“存储”数据而生

浏览器的支持除了IE7及以下不支持外,其他标准浏览器都完全支持(ie及FF需在web服务器里运行),值得一提的是IE总是办好事,例如IE7、IE6中的UserData其实就是javascript本地存储的解决方案。通过简单的代码封装可以统一到所有的浏览器都支持web storage。

localStorage和sessionStorage都具有相同的操作方法,例如setItem、getItem和removeItem等

综合理解
你遇到过比较难的技术问题是?你是如何解决的?
常使用的库有哪些?常用的前端开发工具?开发过什么应用或组件?
列举IE 与其他浏览器不一样的特性?
99%的网站都需要被重构是那本书上写的?
* 网站重构:应用web标准进行设计(第2版)
什么叫优雅降级和渐进增强?
优雅降级:Web站点在所有新式浏览器中都能正常工作,如果用户使用的是老式浏览器,则代码会检查以确认它们是否能正常工作。由于IE独特的盒模型布局问题,针对不同版本的IE的hack实践过优雅降级了,为那些无法支持功能的浏览器增加候选方案,使之在旧式浏览器上以某种形式降级体验却不至于完全失效.

渐进增强:从被所有浏览器支持的基本功能开始,逐步地添加那些只有新式浏览器才支持的功能,向页面增加无害于基础浏览器的额外样式和功能的。当浏览器支持时,它们会自动地呈现出来并发挥作用。
详见:[css学习归纳总结(一)][6]

WEB应用从服务器主动推送Data到客户端有那些方式?
对Node的优点和缺点提出了自己的看法?
*(优点)因为Node是基于事件驱动和无阻塞的,所以非常适合处理并发请求,
因此构建在Node上的代理服务器相比其他技术实现(如Ruby)的服务器表现要好得多。
此外,与Node代理服务器交互的客户端代码是由javascript语言编写的,
因此客户端和服务器端都用同一种语言编写,这是非常美妙的事情。

*(缺点)Node是一个相对新的开源项目,所以不太稳定,它总是一直在变,
而且缺少足够多的第三方库支持。看起来,就像是Ruby/Rails当年的样子。
除了前端以外还了解什么其它技术么?你最最厉害的技能是什么?
你常用的开发工具是什么,为什么?
对前端界面工程师这个职位是怎么样理解的?它的前景会怎么样?
前端是最贴近用户的程序员,比后端、数据库、产品经理、运营、安全都近。
1、实现界面交互
2、提升用户体验
3、有了Node.js,前端可以实现服务端的一些事情

前端是最贴近用户的程序员,前端的能力就是能让产品从 90分进化到 100 分,甚至更好,

参与项目,快速高质量完成实现效果图,精确到1px;

与团队成员,UI设计,产品经理的沟通;

做好的页面结构,页面重构和用户体验;

处理hack,兼容、写出优美的代码格式;

针对服务器的优化、拥抱最新前端技术。
你在现在的团队处于什么样的角色,起到了什么明显的作用?
你认为怎样才是全端工程师(Full Stack developer)?
介绍一个你最得意的作品吧?
项目中遇到什么问题?如何解决?
你的优点是什么?缺点是什么?
如何管理前端团队?
最近在学什么?能谈谈你未来3,5年给自己的规划吗?

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