播放骨骼动画
来源:互联网 发布:程序员需要学什么语言 编辑:程序博客网 时间:2024/06/07 07:07
public GameObject playActor;
void Start()
{
Animation animation = playActor.GetComponent<Animation>();
GameObject runGameObject = (GameObject)Resources.Load("Objects/Model/Objects/nvzhang/Anim/nvzhang@run");
AnimationClip animationClip = runGameObject.GetComponent<Animation>().clip;
animation.AddClip(animationClip, "run");
AnimationState animationState = animation["run"];
animationState.wrapMode = WrapMode.Loop;
animation.Play("run");
}
void Start()
{
Animation animation = playActor.GetComponent<Animation>();
GameObject runGameObject = (GameObject)Resources.Load("Objects/Model/Objects/nvzhang/Anim/nvzhang@run");
AnimationClip animationClip = runGameObject.GetComponent<Animation>().clip;
animation.AddClip(animationClip, "run");
AnimationState animationState = animation["run"];
animationState.wrapMode = WrapMode.Loop;
animation.Play("run");
}
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