android studio gradle 配置

来源:互联网 发布:gopro6照片软件 编辑:程序博客网 时间:2024/05/17 04:36
android studio gradle 配置

        gradle升级更新,有些方法已经过时,在此重新更新一下gradle配置。上代码,先睹为快。

一、build.gradle文件

apply plugin: 'com.android.application' //设置编译android项目的参数android {  compileSdkVersion 22  buildToolsVersion "22.0.1"  defaultConfig {    // applicationId "默认包名"    minSdkVersion 9    targetSdkVersion 22    //versionCode 229    //versionName "2.2.9"  }  /**   *Android默认配置,建议不写,直接用系统默认的配置   */  sourceSets {   main {     manifest.srcFile 'AndroidManifest.xml'     java.srcDirs = ['src']     resources.srcDirs = ['src']     aidl.srcDirs = ['src']     renderscript.srcDirs = ['src']     res.srcDirs = ['res']     assets.srcDirs = ['assets']     /**      *如果.so文件跟Eclipse一样放在了libs文件夹下就需要加上这一行代码      */     jniLibs.srcDirs = ['libs']   }   //测试所在的路径,这里假设是tests文件夹,没有可以不写这一行   instrumentTest.setRoot('tests')  }        /*** 签名设置*/  signingConfigs {    myConfig {      storeFile file("F:\\123.keystore");      keyAlias "123"      keyPassword "123456"      storePassword "123456"    }  }  /**   *调用本地aar文件   */  repositories {    //mavenLocal()    //mavenCentral()    flatDir {        dirs 'libs'    }  }  /*** 渠道打包*/  productFlavors {    xxx {//渠道名      applicationId "修改的包名"      versionName "2.2.9"      versionCode 229    }    xxx1 {//渠道名      applicationId "修改的包名"      versionName "2.2.9"      versionCode 229    }  }   /**     * 替换AndroidManifest.xml的BaiduMobAd_CHANNEL_VALUE字符串为渠道名称格式     * <meta-data     *    android:name="BaiduMobAd_CHANNEL"     *    android:value="${BaiduMobAd_CHANNEL_VALUE}" />       */  productFlavors.all { flavor ->    flavor.manifestPlaceholders = [BaiduMobAd_CHANNEL_VALUE: name]  }  /**   * 混淆设置   */  buildTypes {    release {      signingConfig signingConfigs.myConfig      minifyEnabled true//是否混淆      proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro'    }    debug {      signingConfig signingConfigs.myConfig      minifyEnabled true//是否混淆      proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro'    }  }}dependencies {  compile fileTree(include: ['*.jar'], dir: 'libs')  compile 'com.android.support:appcompat-v7:22.2.1'  compile(name: 'pulltorefresh', ext: 'aar')}

        在此需要说明的是需要注意build文件里面方法的顺序。如果在在方法体中用到我们书写的方法的话,该方法必须放在用到的方法的后面。

二、.so文件的处理

        (1)在此推翻以前我们写的那个so文件的引用,其实so文件的地址也可以通过下面的代码来配置:

 //Android默认配置 sourceSets {   main {     manifest.srcFile 'AndroidManifest.xml'     java.srcDirs = ['src']     resources.srcDirs = ['src']     aidl.srcDirs = ['src']     renderscript.srcDirs = ['src']     res.srcDirs = ['res']     assets.srcDirs = ['assets']     /**      *如果.so文件跟Eclipse一样放在了libs文件夹下就需要加上这一行代码      */     jniLibs.srcDirs = ['libs']   }   //测试所在的路径,这里假设是tests文件夹,没有可以不写这一行   instrumentTest.setRoot('tests')}

         (2)android studio的默认配置为:

        1.在“src/main”目录中新建名为“jniLibs”的目录;

        2.将so文件复制、粘贴到“jniLibs”目录内。

三、aar文件与jar文件

        对于项目依赖 android library的话,就不是依赖一个jar,那么简单了,在这里需要使用gradle mulit project 机制。在过去,android library并没有一个很好的包管理方式,简单来说,在gradle出现以前,官方并没有一种用于管理android library 依赖包的方式,一般我们都是直接下载别人的android library project 源码进行集成,而对于第三方的android-maven-plugin 用的是apklib 格式。

        而现在,官方终于推出一种android library的打包格式,扩展名为*.aar。前面提到,目前android gradle插件并不支持本地直接使用*.aar文件,不过,支持包管理库的引用方式,下面,我为大家说一下,怎么对android library 发布使用。

        打包android library

        对android library 进行打包直接在library项目下面使用gradle build 即可,然后,你就会在 build/outputs/aar 目录下看到两个*.aar文件,一个debug包用的,一个是release 下用的,看个人需求使用,这里我们用的是release 版本的 .aar 文件。

        引用脚本跟前面讲的依赖库相似

dependencies {    compile(name: 'pulltorefresh'ext: 'aar')}

    pulltorefresh为我们library生成aar文件的名字。关于library的创建和添加,在此不做赘述。

(1)aar与jar的区别

        *.jar:只包含了class文件与清单文件,不包含资源文件,如图片等所有res中的文件。

        *.aar:包含所有资源,class以及res资源文件全部包含

        *.aar:有两种方式,分别为本地加载以及网络加载,由于网络加载涉及到发布到mavenCentral托管的问题这里不做讨论;在这里给大家说一种本地加载的方式,简单快捷。

        这里演示的aar文件为:”pulltorefresh.aar“

       aar需要拷贝到“libs”文件夹下,gradle配置为

/**   *调用本地aar文件   */  repositories {    //mavenLocal()    //mavenCentral()    flatDir {        dirs 'libs'    }  }
dependencies {    compile(name:'pulltorefresh'ext:'aar')}

四、打包

        现在,终于到了最后一步,自动多渠道修改包名打包(听着就高大上【偷笑】)。现在自动打包也有两种方法。

(1)手动触发

        跟普通打包一样,最后选择渠道时,按住“shift”点击全部选中,确定,你就可以关闭屏幕,下班了。第二天早晨来收获结果。

(2)代码自动运行
        点击studio面板上的“Terminal”或者“cmd”进入到当前工程的根目录下执行gradlew assembleRelease命令自动进行多渠道打包。还有一个类似的命令:gradlew assembleDebug想必通过名字,就能到猜测出。

        注意:第一次执行打包命令的时候,会自动下载一些与打包相关的文件。

        最后,打包完成的apk在哪呢?这也是我们最关注的问题。在当前Module的build->outputs->apk文件夹下。

大家也可以看一下,以前我关于对gradle的配置,在此附上地址:Android studio gradle配置android studio gradle 配置修改

        另外:在开发Android应用时,通常情况下是通过USB数据线连接设备和计算机,但对于一些需要使用USB设备的应用,这种方法就碰到了麻烦,手机的USB接口已经和外接的USB设备连接,无法再连数据线,此时可以通过网络TCPIP的方法来进行。也就是然ADB 通过网络来连接设备,而无需USB数据线。

具体方法如下:

1. 使用USB数据线连接设备。

2. 在命令行输入adb tcpip 5555 ( 5555为端口号,可以自由指定)。

3. 断开 USB数据,此时可以连接你需要连接的|USB设备。

4. 再计算机命令行输入 adb connect <设备的IP地址>:5555

后面就可以使用ADB ,DDMS 来调试Android应用或显示Logcat 消息。

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