封装
来源:互联网 发布:茄子换机软件 编辑:程序博客网 时间:2024/06/06 16:57
什么是封装(encapsulation)?
隐藏对象的属性和实现细节,仅对外公开接口,控制在程序中属性的读取和修改的访问级别。封装就是将抽象得到的数据和行为(或功能)相结合,形成一个有机的整体,也就是将数据与操作数据的源代码进行有机的结合,形成“类”,其中数据和函数都是类的成员。封装的目的是增强安全性和简化编程,使用者不必了解具体的实现细节,而只是要通过外部接口,以特定的访问权限来使用类的成员。封装在网络编程里面的意思, 当应用程序用TCP传送数据时,数据被送入协议栈中,然后逐个通过每一层直到被当作一串比特流送入网络,其中每一层对收到的数据都要增加一些首部。
1把尽可能多的东西藏起来.对外提供简捷的接口。
2把所有的属性藏起来。
例如,在抽象的基础上,我们可以将时钟的数据和功能封装起来,构成一个时钟类。
按C++的语法,时钟类的声明如下:
class Clock
{
public: //共有成员,外部接口
void SetTime(int NewH,int NewM,int NewS);
void ShowTime();
private: //私有成员,外部无法访问
int Hour,Minute,Second;
}
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