图像感兴趣区域ROI获取的正确方式
来源:互联网 发布:暴雪什么游戏支持mac 编辑:程序博客网 时间:2024/04/28 05:51
简要:获取感兴趣区域图像,能保存得到正确的图像(cv::Mat)。
但转换成后续所需要的接口数据类型(const void* const)之后,处理结果错误。
提醒大家,获取感兴趣区域图像的方式要注意!!!
做图像处理时,以自己开展的具体项目中的处理为例,得到原图感兴趣区域的cv::Rect区域之后,需要将人眼感兴趣区域单独获取以后续处理,如进一步检测瞳孔中心、瞳孔半径、光斑中心等。
例如:cv::Mat SrcCalibrationImg为原图像(1280*720的人脸图);cv::Rect EyeRoi为感兴趣的矩形框;子图像为cv::Mat EyeROI。
通常的做法是, cv::MatEyeROI = SrcCalibrationImg(EyeRoi);《OpenCV3编程入门》一书中也采用此方法。得到人眼感兴趣区域,保存下来得到的结果为:
图1 人眼感兴趣区域图像
由结果可以看到,确实得到并输出了感兴趣区域的cv::Mat图像。
1、遇见问题
在使用后续处理瞳孔与光斑的统一接口中,需要将cv::Mat的图像转成const void * const类型。
const void*const pImgEye = static_cast<void*>(EyeROI.data);
// uchar*转成const void* const
但是后续的处理结果不对,输出错误的瞳孔光斑中心等数据!!!
2、发现问题
排查众多原因,最终确认是因为输入的感兴趣区域图像不对。可是,人眼区域保存的图片输出是对的,究竟是怎么回事呢?
进一步证实:将const void * const再次转回cv::Mat转化之后,得到的图像如下:
图2 cv::Mat转const void * const再转cv::Mat
得到错误的人眼感兴趣区域图像
3、解决问题
修改方法之后,cv::Mat转const void * const再转cv::Mat,也能获得正确的人眼区域图像。后续处理的结果也正确输出。
方法为:
cv::Mat EyeROI;
SrcCalibrationImg(EyeRoi).copyTo(EyeROI);
//原来的方法:cv::Mat EyeROI =SrcCalibrationImg(EyeRoi);
图3 cv::Mat转const void * const再转cv::Mat
得到正确的人眼感兴趣区域图像
4、结论
①cv::MatEyeROI = SrcCalibrationImg(EyeRoi);的方式获取感情区域,EyeROI数据被破坏,见图2中.data数据对比。虽然现在也不知道为什么也能保存为正确实的感兴趣区域图片,建议大家还是尽量不用这种方式。
②推荐获取感兴趣区域方式:
cv::Mat EyeROI;
SrcCalibrationImg(EyeRoi).copyTo(EyeROI);能更多的满足接口的需要。
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