【Java系列】(七)Java多线程---线程安全

来源:互联网 发布:java程序员必看书籍 编辑:程序博客网 时间:2024/06/07 22:36

     要说明线程同步问题首先要说明Java线程的两个特性,可见性和有序性。多个线程之间是不能直接传递数据交互的,它们之间的交互只能通过共享变量来实现。拿上篇博文中的例子来说明,在多个线程之间共享了Count类的一个对象,这个对象是被创建在主内存(堆内存)中,每个线程都有自己的工作内存(线程栈),工作内存存储了主内存Count对象的一个副本,当线程操作Count对象时,首先从主内存复制Count对象到工作内存中,然后执行代码count.count(),改变了num值,最后用工作内存Count刷新主内存Count。当一个对象在多个内存中都存在副本时,如果一个内存修改了共享变量,其它线程也应该能够看到被修改后的值,此为可见性。多个线程执行时,CPU对线程的调度是随机的,我们不知道当前程序被执行到哪步就切换到了下一个线程,一个最经典的例子就是银行汇款问题,一个银行账户存款100,这时一个人从该账户取10元,同时另一个人向该账户汇10元,那么余额应该还是100。那么此时可能发生这种情况,A线程负责取款,B线程负责汇款,A从主内存读到100,B从主内存读到100,A执行减10操作,并将数据刷新到主内存,这时主内存数据100-10=90,而B内存执行加10操作,并将数据刷新到主内存,最后主内存数据100+10=110,显然这是一个严重的问题,我们要保证A线程和B线程有序执行,先取款后汇款或者先汇款后取款,此为有序性。本文讲述了JDK5.0之前传统线程的同步方式。

下面同样用代码来展示一下线程同步问题。

TraditionalThreadSynchronized.java:创建两个线程,执行同一个对象的输出方法。

package thread;
public class TraditionalThreadSynchronized {
static class Outputter {
public void output(String name) {
synchronized(this) {
for(int i = 0; i< name.length();i++) {
System.out.print(name.charAt(i));
}
}
}
}
    public static void main(String[] args) {
    final Outputter output = new Outputter();
    new Thread() {
            public void run() {
            output.output("zhangsan");
            }
    }.start();
    new Thread() {
    public void run() {
    output.output("lisi");
   
    }.start();
    }
}

    运行结果:

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  1. zhlainsigsan  
   显然输出的字符串被打乱了,我们期望的输出结果是zhangsanlisi,这就是线程同步问题,我们希望output方法被一个线程完整的执行完之后再切换到下一个线程,Java中使用synchronized保证一段代码在多线程执行时是互斥的,有两种用法:

        1. 使用synchronized将需要互斥的代码包含起来,并上一把锁。

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  1. {  
  2.     synchronized (this) {  
  3.         for(int i = 0; i < name.length(); i++) {  
  4.             System.out.print(name.charAt(i));  
  5.         }  
  6.     }  
  7. }  
        这把锁必须是需要互斥的多个线程间的共享对象,像下面的代码是没有意义的。

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  1. {  
  2.     Object lock = new Object();  
  3.     synchronized (lock) {  
  4.         for(int i = 0; i < name.length(); i++) {  
  5.             System.out.print(name.charAt(i));  
  6.         }  
  7.     }  
  8. }  
        每次进入output方法都会创建一个新的lock,这个锁显然每个线程都会创建,没有意义。

        2. 将synchronized加在需要互斥的方法上。

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  1. public synchronized void output(String name) {  
  2.     // TODO 线程输出方法  
  3.     for(int i = 0; i < name.length(); i++) {  
  4.         System.out.print(name.charAt(i));  
  5.     }  
  6. }  
        这种方式就相当于用this锁住整个方法内的代码块,如果用synchronized加在静态方法上,就相当于用××××.class锁住整个方法内的代码块。使用synchronized在某些情况下会造成死锁,死锁问题以后会说明。使用synchronized修饰的方法或者代码块可以看成是一个原子操作

        每个锁对象(JLS中叫monitor)都有两个队列,一个是就绪队列,一个是阻塞队列,就绪队列存储了将要获得锁的线程,阻塞队列存储了被阻塞的线程,当一个线程被唤醒(notify)后,才会进入到就绪队列,等待CPU的调度,反之,当一个线程被wait后,就会进入阻塞队列,等待下一次被唤醒,这个涉及到线程间的通信,下一篇博文会说明。看我们的例子,当第一个线程执行输出方法时,获得同步锁,执行输出方法,恰好此时第二个线程也要执行输出方法,但发现同步锁没有被释放,第二个线程就会进入就绪队列,等待锁被释放。一个线程执行互斥代码过程如下:

        1. 获得同步锁;

        2. 清空工作内存;

        3. 从主内存拷贝对象副本到工作内存;

        4. 执行代码(计算或者输出等);

        5. 刷新主内存数据;

        6. 释放同步锁。

        所以,synchronized既保证了多线程的并发有序性,又保证了多线程的内存可见性。

        volatile是第二种Java多线程同步的机制,根据JLS(Java LanguageSpecifications)的说法,一个变量可以被volatile修饰,在这种情况下内存模型(主内存和线程工作内存)确保所有线程可以看到一致的变量值,来看一段代码:

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  1. class Test {  
  2.     static int i = 0, j = 0;  
  3.     static void one() {  
  4.         i++;  
  5.         j++;  
  6.     }  
  7.     static void two() {  
  8.         System.out.println("i=" + i + " j=" + j);  
  9.     }  
  10. }  
        一些线程执行one方法,另一些线程执行two方法,two方法有可能打印出j比i大的值,按照之前分析的线程执行过程分析一下:

        1. 将变量i从主内存拷贝到工作内存;

        2. 改变i的值;

        3. 刷新主内存数据;

        4. 将变量j从主内存拷贝到工作内存;

        5. 改变j的值;

        6. 刷新主内存数据;

        这个时候执行two方法的线程先读取了主存i原来的值又读取了j改变后的值,这就导致了程序的输出不是我们预期的结果,要阻止这种不合理的行为的一种方式是在one方法和two方法前面加上synchronized修饰符:

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  1. class Test {  
  2.     static int i = 0, j = 0;  
  3.     static synchronized void one() {  
  4.         i++;  
  5.         j++;  
  6.     }  
  7.     static synchronized void two() {  
  8.         System.out.println("i=" + i + " j=" + j);  
  9.     }  
  10. }  
       根据前面的分析,我们可以知道,这时one方法和two方法再也不会并发的执行了,i和j的值在主内存中会一直保持一致,并且two方法输出的也是一致的。另一种同步的机制是在共享变量之前加上volatile:

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  1. class Test {  
  2.     static volatile int i = 0, j = 0;  
  3.     static void one() {  
  4.         i++;  
  5.         j++;  
  6.     }  
  7.     static void two() {  
  8.         System.out.println("i=" + i + " j=" + j);  
  9.     }  
  10. }  

       one方法和two方法还会并发的去执行,但是加上volatile可以将共享变量i和j的改变直接响应到主内存中,这样保证了主内存中i和j的值一致性,然而在执行two方法时,在two方法获取到i的值和获取到j的值中间的这段时间,one方法也许被执行了好多次,导致j的值会大于i的值。所以volatile可以保证内存可见性,不能保证并发有序性。

       没有明白JLS中为什么使用两个变量来阐述volatile的工作原理,这样不是很好理解。volatile是一种弱的同步手段,相对于synchronized来说,某些情况下使用,可能效率更高,因为它不是阻塞的,尤其是读操作时,加与不加貌似没有影响,处理写操作的时候,可能消耗的性能更多些。但是volatile和synchronized性能的比较,我也说不太准,多线程本身就是比较玄的东西,依赖于CPU时间分片的调度,JVM更玄,还没有研究过虚拟机,从顶层往底层看往往是比较难看透的。在JDK5.0之前,如果没有参透volatile的使用场景,还是不要使用了,尽量用synchronized来处理同步问题,线程阻塞这玩意简单粗暴。另外volatile和final不能同时修饰一个字段,可以想想为什么。

    

线程的互斥(同步),但是在很多情况下,仅仅同步是不够的,还需要线程与线程协作(通信),生产者/消费者问题是一个经典的线程同步以及通信的案例。该问题描述了两个共享固定大小缓冲区的线程,即所谓的“生产者”和“消费者”在实际运行时会发生的问题。生产者的主要作用是生成一定量的数据放到缓冲区中,然后重复此过程。与此同时,消费者也在缓冲区消耗这些数据。该问题的关键就是要保证生产者不会在缓冲区满时加入数据,消费者也不会在缓冲区中空时消耗数据。要解决该问题,就必须让生产者在缓冲区满时休眠(要么干脆就放弃数据),等到下次消费者消耗缓冲区中的数据的时候,生产者才能被唤醒,开始往缓冲区添加数据。同样,也可以让消费者在缓冲区空时进入休眠,等到生产者往缓冲区添加数据之后,再唤醒消费者,通常采用线程间通信的方法解决该问题。如果解决方法不够完善,则容易出现死锁的情况。出现死锁时,两个线程都会陷入休眠,等待对方唤醒自己。该问题也能被推广到多个生产者和消费者的情形。本文讲述了JDK5之前传统线程的通信方式,更高级的通信方式可参见Java线程(九):Condition-线程通信更高效的方式和Java线程(篇外篇):阻塞队列BlockingQueue。

        假设有这样一种情况,有一个盘子,盘子里只能放一个鸡蛋,A线程专门往盘子里放鸡蛋,如果盘子里有鸡蛋,则一直等到盘子里没鸡蛋,B线程专门从盘子里取鸡蛋,如果盘子里没鸡蛋,则一直等到盘子里有鸡蛋。这里盘子是一个互斥区,每次放鸡蛋是互斥的,每次取鸡蛋也是互斥的,A线程放鸡蛋,如果这时B线程要取鸡蛋,由于A没有释放锁,B线程处于等待状态,进入阻塞队列,放鸡蛋之后,要通知B线程取鸡蛋,B线程进入就绪队列,反过来,B线程取鸡蛋,如果A线程要放鸡蛋,由于B线程没有释放锁,A线程处于等待状态,进入阻塞队列,取鸡蛋之后,要通知A线程放鸡蛋,A线程进入就绪队列。我们希望当盘子里有鸡蛋时,A线程阻塞,B线程就绪,盘子里没鸡蛋时,A线程就绪,B线程阻塞,代码如下:

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  1. import java.util.ArrayList;  
  2. import java.util.List;  
  3. /** 定义一个盘子类,可以放鸡蛋和取鸡蛋 */  
  4. public class Plate {  
  5.     /** 装鸡蛋的盘子 */  
  6.     List<Object> eggs = new ArrayList<Object>();  
  7.     /** 取鸡蛋 */  
  8.     public synchronized Object getEgg() {  
  9.         while (eggs.size() == 0) {  
  10.             try {  
  11.                 wait();  
  12.             } catch (InterruptedException e) {  
  13.                 e.printStackTrace();  
  14.             }  
  15.         }  
  16.         Object egg = eggs.get(0);  
  17.         eggs.clear();// 清空盘子  
  18.         notify();// 唤醒阻塞队列的某线程到就绪队列  
  19.         System.out.println("拿到鸡蛋");  
  20.         return egg;  
  21.     }  
  22.     /** 放鸡蛋 */  
  23.     public synchronized void putEgg(Object egg) {  
  24.         while (eggs.size() > 0) {  
  25.             try {  
  26.                 wait();  
  27.             } catch (InterruptedException e) {  
  28.                 e.printStackTrace();  
  29.             }  
  30.         }  
  31.         eggs.add(egg);// 往盘子里放鸡蛋  
  32.         notify();// 唤醒阻塞队列的某线程到就绪队列  
  33.         System.out.println("放入鸡蛋");  
  34.     }  
  35.     static class AddThread implements Runnable  {  
  36.         private Plate plate;  
  37.         private Object egg = new Object();  
  38.         public AddThread(Plate plate) {  
  39.             this.plate = plate;  
  40.         }  
  41.         public void run() {  
  42.             plate.putEgg(egg);  
  43.         }  
  44.     }  
  45.     static class GetThread implements Runnable  {  
  46.         private Plate plate;  
  47.         public GetThread(Plate plate) {  
  48.             this.plate = plate;  
  49.         }  
  50.         public void run() {  
  51.             plate.getEgg();  
  52.         }  
  53.     }  
  54.     public static void main(String args[]) {  
  55.         Plate plate = new Plate();  
  56.         for(int i = 0; i < 10; i++) {  
  57.             new Thread(new AddThread(plate)).start();  
  58.             new Thread(new GetThread(plate)).start();  
  59.         }  
  60.     }  
  61. }  
        输出结果:

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  1. 放入鸡蛋  
  2. 拿到鸡蛋  
  3. 放入鸡蛋  
  4. 拿到鸡蛋  
  5. 放入鸡蛋  
  6. 拿到鸡蛋  
  7. 放入鸡蛋  
  8. 拿到鸡蛋  
  9. 放入鸡蛋  
  10. 拿到鸡蛋  
  11. 放入鸡蛋  
  12. 拿到鸡蛋  
  13. 放入鸡蛋  
  14. 拿到鸡蛋  
  15. 放入鸡蛋  
  16. 拿到鸡蛋  
  17. 放入鸡蛋  
  18. 拿到鸡蛋  
  19. 放入鸡蛋  
  20. 拿到鸡蛋  
        程序开始,A线程判断盘子是否为空,放入一个鸡蛋,并且唤醒在阻塞队列的一个线程,阻塞队列为空;假设CPU又调度了一个A线程,盘子非空,执行等待,这个A线程进入阻塞队列;然后一个B线程执行,盘子非空,取走鸡蛋,并唤醒阻塞队列的A线程,A线程进入就绪队列,此时就绪队列就一个A线程,马上执行,放入鸡蛋;如果再来A线程重复第一步,在来B线程重复第二步,整个过程就是生产者(A线程)生产鸡蛋,消费者(B线程)消费鸡蛋。

        前段时间看了张孝祥老师线程的视频,讲述了一个其学员的面试题,也是线程通信的,在此也分享一下。

        题目:子线程循环10次,主线程循环100次,如此循环100次,好像是空中网的笔试题。

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  1. public class ThreadTest2 {  
  2.     public static void main(String[] args) {  
  3.         final Business business = new Business();  
  4.         new Thread(new Runnable() {  
  5.             @Override  
  6.             public void run() {  
  7.                 threadExecute(business, "sub");  
  8.             }  
  9.         }).start();  
  10.         threadExecute(business, "main");  
  11.     }     
  12.     public static void threadExecute(Business business, String threadType) {  
  13.         for(int i = 0; i < 100; i++) {  
  14.             try {  
  15.                 if("main".equals(threadType)) {  
  16.                     business.main(i);  
  17.                 } else {  
  18.                     business.sub(i);  
  19.                 }  
  20.             } catch (InterruptedException e) {  
  21.                 e.printStackTrace();  
  22.             }  
  23.         }  
  24.     }  
  25. }  
  26. class Business {  
  27.     private boolean bool = true;  
  28.     public synchronized void main(int loop) throws InterruptedException {  
  29.         while(bool) {  
  30.             this.wait();  
  31.         }  
  32.         for(int i = 0; i < 100; i++) {  
  33.             System.out.println("main thread seq of " + i + ", loop of " + loop);  
  34.         }  
  35.         bool = true;  
  36.         this.notify();  
  37.     }     
  38.     public synchronized void sub(int loop) throws InterruptedException {  
  39.         while(!bool) {  
  40.             this.wait();  
  41.         }  
  42.         for(int i = 0; i < 10; i++) {  
  43.             System.out.println("sub thread seq of " + i + ", loop of " + loop);  
  44.         }  
  45.         bool = false;  
  46.         this.notify();  
  47.     }  
  48. }  

       大家注意到没有,在调用wait方法时,都是用while判断条件的,而不是if,在wait方法说明中,也推荐使用while,因为在某些特定的情况下,线程有可能被假唤醒,使用while会循环检测更稳妥。wait和notify方法必须工作于synchronized内部,且这两个方法只能由锁对象来调用。

        本文来自:高爽|Coder,原文地址:http://blog.csdn.net/ghsau/article/details/7424694,转载请注明。


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