【egret】 碰撞检测
来源:互联网 发布:网站一键生成源码 编辑:程序博客网 时间:2024/06/03 23:02
public static hitTestP(obj1: egret.DisplayObject,obj2: egret.DisplayObject): boolean { var rect1:egret.Rectangle = obj1.getBounds();//获取显示对象的测量边界 var rect2:egret.Rectangle = obj2.getBounds(); rect1.x = obj1.x; rect1.y = obj1.y; rect2.x = obj2.x; rect2.y = obj2.y; //此方法检查指定的 Rectangle 对象的 x、y、width 和 height 属性,以查看它是否与此 Rectangle 对象相交。 return rect1.intersects(rect2); }
函数放在全局,当需要检测碰撞时,调用函数 hitTestP() ,传入检测碰撞的两个对象,返回是否碰撞。
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