unity 实时 获得屏幕中心点的世界坐标
来源:互联网 发布:软件企业证书 编辑:程序博客网 时间:2024/06/08 18:53
Ray ray = Camera.main.ScreenPointToRay(new Vector3(Screen.width/2,Screen.height/2,0));//射线 RaycastHit hit; if (Physics.Raycast(ray, out hit))//发射射线(射线,射线碰撞信息,射线长度,射线会检测的层级) { sphere.transform.position=new Vector3(hit.point.x,0,hit.point.z); }
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