玩转CPU占用率曲线
来源:互联网 发布:mumu模拟器 mac 卸载 编辑:程序博客网 时间:2024/04/29 08:54
我们通过空循环来控制CPU占有资源的占有资源,振幅越大,即时间越长,CPU占有资源越多。
再通过Sleep( )函数来控制CPU空闲时间。
我们通过控制空循环时间与Sleep时间的比例来控制一段曲线
CPU busy的时间越多,则idle的时间越少,则此时曲线就会越陡,因为
idle的时间少,休息一会儿,CPU又要接着busy了。
那么这个时间怎么控制才能使CPU占有率为正弦曲线呢?
前面我们说到busy时间越多,CPU占有率越高,即busy的时间与CPU占有率成正比。
所以,我们可以设定一个数值,用sin函数把振幅取值范围-1~1映射到0~300。并存入数组。
因此,数组存储的就是一堆按正弦曲线变化的数值元素。
下面贴上源码:
#include<math.h>#include<cstdio>#include<Windows.h>const int SAMPLING_COUNT = 200;const int TOTAL_TIME = 300;const int PI = 3.1415926;int main(){ DWORD busy[SAMPLING_COUNT];//定义一个存有SAMPLING_COUNT个采样点的数组 double halfTime = TOTAL_TIME / 2;//halfTime作为振幅 double radian= 0.0; double stepIncreasement = 0.07; for (int i = 0; i < SAMPLING_COUNT; i++) { busy[i] = halfTime*sin(PI*radian) + halfTime;//halfTime作为振幅,后面加上的halfTime是为了将图像向上偏移,因为我们并不希望busy里面存储的时间元素为负 radian += stepIncreasement; } DWORD startTime = 0; for (int j=0;;j=(j+1)%SAMPLING_COUNT)//for循环的循环体,j=(j+1)%SAMPLING_COUNT 的作用是将j限定在0~SAMPLING_COUNT间并进行循环。 { startTime=GetTickCount(); while (GetTickCount() - startTime <= busy[j])//使CPU占有率慢慢提高 ; Sleep(TOTAL_TIME - busy[j]);//停一会。 } return 0;}
好,接下来看效果图!
有没有,这正弦曲线看起来还是很和谐的。。
0 0
- 玩转CPU占用率曲线
- 舞动的CPU占用率曲线
- 控制CPU占用率曲线为正弦曲线
- 使用C#指挥CPU占用率曲线
- 算法研究之CPU占用率曲线
- 让CPU占用率曲线听你指挥
- 让CPU占用率曲线听你指挥
- 让CPU占用率曲线听你指挥
- 让CPU占用率曲线听你指挥
- 让CPU占用率曲线听你指挥
- 让CPU占用率曲线听你指挥
- 让cpu占用率曲线听你指挥
- 让CPU占用率曲线听你指挥
- 让CPU占用率曲线听你指挥
- cpu占用率曲线 直线 sin() 图像
- 让CPU占用率曲线听你指挥
- 编程之美 - 让CPU占用率曲线听你指挥
- 让CPU占用率曲线听你指挥(zt)
- HDU 5908 Abelian Period (暴力+map)
- 【NOIP2014模拟8.17】Magical GCD
- VIM 快捷方式
- 工作流管理系统开发之十八 工作流会签的相关实现
- 【???】【???】小麦亩产一百八
- 玩转CPU占用率曲线
- [NOIP2013]华容道
- 工作流管理系统开发之十九 工作流系统的事务处理
- 应激系统 排泄系统
- 在将 varchar 值 'system.web.ui.webcontrols.todayq 转换成数据类型 int 时失败。
- TCP/IP详解:协议(概述及链路层)
- [Java]快速排序,以及双基快排
- 工作流管理系统开发之二十 动态创建流程多分支节点
- 【多多看DVD(加强版)(题解)】