unity-Navigation寻路-添加障碍物Obstacle
来源:互联网 发布:mysql事务隔离级别 编辑:程序博客网 时间:2024/04/30 19:49
- 在场景中添加障碍物,需要点Bake重新烘焙出新的 导航网格,不是运行时。
- 如果在运行时添加障碍物动态Bake出新的导航网格,就需要使用 Nav Mesh Obstacle
- 官网传送门:https://docs.unity3d.com/Manual/nav-CreateNavMeshObstacle.html
效果图
创建障碍物
创建个Cube对象 Obstacle1
身上挂一个组件 Nav Mesh Obstacle
再挂一个刚体组件 Rigidbody,并约束位置和旋转(因为不希望被撞飞)
然后可以制作成预制件Prefab,在运行时动态 Instantiate 实例化出来,寻路网格 会重新生成
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