Android Service IPC通信之Messenger机制

来源:互联网 发布:baoersah哈萨克软件 编辑:程序博客网 时间:2024/05/02 04:29

概述

之前我写过一篇博客介绍Binder:Android Binder机制完全解析,里面讲过如何实现Service的跨进程(IPC)通信,主要是通过编写AIDL接口文件来实现的。本篇我们来讲讲Service IPC通信的另外一种方式—Messenger
Messenger,也称为信使,通过它可以在不同的进程间传递message对象,在message中放入我们需要传递的数据你就可以实现跨进程通信和传递数据了。所以说Messenger机制是基于消息的跨进程通信方式。
这里写图片描述

可以看到,我们可以在客户端发送一个Message给服务端,在服务端的handler中会接收到客户端的消息,然后进行相应的处理,处理完成后,再将结果等数据封装成Message,发送给客户端,客户端的handler中会接收到处理的结果。

客户端和服务端可相互持有对方的Messenger来进行通信,除此之外,服务端还可以记录客户端对象的Messenger,然后实现一对多的通信;甚至作为一个转接处,任意两个进程都能通过服务端进行通信,这个后面再说。

实例演示

下面我们通过一个例子来演示一下Messenger机制的用法,客户端发送一条消息给服务端,提供两个参数和一个运算符,服务端完成两个参数的特定运算,并通过消息将运算结果发回给客户端,客户端再显示出来。

我们来看看具体的实现。在Studio下创建两个Module,分别为客户端和服务端:
这里写图片描述

先看看服务端代码:

public class MessengerService extends Service {    private static final int MSG_SUM = 0x110;    //最好换成HandlerThread的形式    private Messenger mSeviceMessenger = new Messenger(new Handler() {        @Override        public void handleMessage(Message msgfromClient) {            Message msgToClient = Message.obtain(msgfromClient);//返回给客户端的消息            switch (msgfromClient.what) {                //msg 客户端传来的消息                case MSG_SUM:                    msgToClient.what = MSG_SUM;                    try {                        //模拟耗时                        Thread.sleep(2000);                        msgToClient.arg2 = msgfromClient.arg1 + msgfromClient.arg2;                        msgfromClient.replyTo.send(msgToClient);                    } catch (InterruptedException e) {                        e.printStackTrace();                    } catch (RemoteException e) {                        e.printStackTrace();                    }                    break;            }            super.handleMessage(msgfromClient);        }    });    @Override    public IBinder onBind(Intent intent) {        return mSeviceMessenger.getBinder();    }}

服务端就一个Service,代码相当的简单,只需要去声明一个服务端Messenger对象,然后在onBind方法返回mSeviceMessenger.getBinder();

然后就坐等客户端将消息发送到handleMessage了,根据message.what去判断进行什么操作,然后做相应的操作(这里只实现了相加运算),最终将结果通过 msgfromClient.replyTo.send(msgToClient);发回给客户端。

可以看出这里是取出客户端传来的两个数字,然后求和返回,这里我有意添加了Thread.sleep(2000);模拟耗时,注意在实际使用过程中,应该换成在独立开辟的线程中完成耗时操作(否则耗时过长会引起服务端ANR),比如和HandlerThread结合使用。

public class MessengerService extends Service {    private HandlerThread mThread;    private Handler mHandler;    private Messenger mSeviceMessenger;    private static final int MSG_SUM = 0x110;    @Override    public void onCreate() {        super.onCreate();        initBackThread();    }    private void initBackThread() {        mThread = new HandlerThread("MessengerService");        mThread.start();        //注意这里Handler中传入的是HandlerThread的Looper        mHandler = new Handler(mThread.getLooper()) {            @Override            public void handleMessage(Message msgfromClient) {                Message msgToClient = Message.obtain(msgfromClient);//返回给客户端的消息                switch (msgfromClient.what) {                    //msg 客户端传来的消息                    case MSG_SUM:                        msgToClient.what = MSG_SUM;                        try {                            //模拟耗时                            Thread.sleep(2000);                            msgToClient.arg2 = msgfromClient.arg1 + msgfromClient.arg2;                            msgfromClient.replyTo.send(msgToClient);                        } catch (InterruptedException e) {                            e.printStackTrace();                        } catch (RemoteException e) {                            e.printStackTrace();                        }                        break;                }                super.handleMessage(msgfromClient);            }        };        mSeviceMessenger = new Messenger(mHandler);    }    @Override    public IBinder onBind(Intent intent) {        return mSeviceMessenger.getBinder();    }}

别忘了在Manifest里注册service:

        <service            android:name=".MessengerService"            android:enabled="true"            android:exported="true">            <intent-filter>                <action android:name="com.hx.messenger"/>                <category android:name="android.intent.category.DEFAULT" />            </intent-filter>        </service>

接下来看客户端代码
布局文件:

<LinearLayout android:id="@+id/id_ll_container"    xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"    android:layout_width="match_parent"    android:layout_height="match_parent"    android:orientation="vertical"    android:paddingBottom="@dimen/activity_vertical_margin"    android:paddingLeft="@dimen/activity_horizontal_margin"    android:paddingRight="@dimen/activity_horizontal_margin"    android:paddingTop="@dimen/activity_vertical_margin"    tools:context=".MainActivity">    <TextView        android:id="@+id/id_tv_callback"        android:layout_width="match_parent"        android:layout_height="wrap_content"        android:text="Messenger Test!"/>    <Button         android:id="@+id/id_btn_add"        android:layout_width="wrap_content"        android:layout_height="wrap_content"        android:text="add"/></LinearLayout>

思路是这样的,最上面的TextView显示当前和远程Service的连接状态。Button按钮每点击一次就会生成两个整形参数,用一个TextView显示出来动态添加到LinearLayout,并且将这两个参数通过message发送给服务端,待服务端返回结果后将结果也显示到对应的TextView上。

public class MainActivity extends AppCompatActivity {    private Button mBtnAdd;    private LinearLayout mContainer;    private TextView mTvState;      //显示连接状态    private Messenger mServiceMessenger;    private boolean isConn;    private static final int MSG_SUM = 0x110;    private int mNum = 0; //相加运算第一个参数    private Messenger mClientMessenger = new Messenger(new Handler() {        @Override        public void handleMessage(Message msgFromServer) {            switch (msgFromServer.what) {                case MSG_SUM:                    TextView tv = (TextView) mContainer.findViewById(msgFromServer.arg1); //根据Id找到对应的TextView,防止错乱                    tv.setText(tv.getText() + " = " + msgFromServer.arg2);                    break;            }            super.handleMessage(msgFromServer);        }    });    private ServiceConnection mConn = new ServiceConnection() {        @Override        public void onServiceConnected(ComponentName name, IBinder service) {            mServiceMessenger = new Messenger(service);            isConn = true;            mTvState.setText("connected!");        }        @Override        public void onServiceDisconnected(ComponentName name) {            mServiceMessenger = null;            isConn = false;            mTvState.setText("disconnected!");        }    };    @Override    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {        super.onCreate(savedInstanceState);        setContentView(R.layout.activity_main);        //开始绑定服务        bindServiceInvoked();        mTvState = (TextView) findViewById(R.id.id_tv_callback);        mBtnAdd = (Button) findViewById(R.id.id_btn_add);        mContainer = (LinearLayout) findViewById(R.id.id_ll_container);        mBtnAdd.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {            @Override            public void onClick(View v) {                try {                    int a = mNum++;                    int b = (int) (Math.random() * 100);                    //创建一个TextView,添加到LinearLayout中                    TextView tv = new TextView(MainActivity.this);                    tv.setText(a + " + " + b);                    tv.setId(a); //这里给TextView赋一个Id,之后可以从mContainer中通过Id找到这个TextView                    mContainer.addView(tv);                    Message msgFromClient = Message.obtain(null, MSG_SUM, a, b);                    msgFromClient.replyTo = mClientMessenger;                    if (isConn) {                        //往服务端发送消息                        mServiceMessenger.send(msgFromClient);                    }                } catch (RemoteException e) {                    e.printStackTrace();                }            }        });    }    private void bindServiceInvoked() {        Intent intent = new Intent();        intent.setAction("com.hx.messenger");        bindService(intent, mConn, Context.BIND_AUTO_CREATE);    }    @Override    protected void onDestroy() {        super.onDestroy();        unbindService(mConn);    }}

首先bindService,然后在onServiceConnected中拿到回调的service(IBinder)对象,通过service对象去构造一个服务端Messenger 对象,然后就可以使用mServiceMessenger.send(msg)发送消息给服务端了。服务端会收到消息,处理完成后会将结果返回,传到客户端的mClientMessenger中的Handler的handleMessage方法中。

注:若你使用的是android 5.0版本以上的设备,运行客户端程序会崩溃,控制台报如下错误:Java.lang.IllegalArgumentException: Service Intent must be explicit
原因:在android 5.0版本(Lollipop)以后,service intent必须为显式指出
这里有两种解决方法

  • 设置intent的packageName

在bindService之前,调用intent.setPackage(packagename);方法,packagename为定义service所在的包名。此方式是google官方推荐使用的解决方法。

Intent intent = new Intent();intent.setAction("com.hx.messenger");    intent.setPackage("com.hx.messenger_server.MessengerService");bindService(intent, mConn, Context.BIND_AUTO_CREATE);

实验证明这种方式只适用于调用同进程的Service,而不适用于调用远程Service。所以不能用于本例的情况。

  • 将隐式启动转换为显示启动
    public static Intent getExplicitIntent(Context context, Intent implicitIntent) {        // Retrieve all services that can match the given intent        PackageManager pm = context.getPackageManager();        List<ResolveInfo> resolveInfo = pm.queryIntentServices(implicitIntent, 0);        // Make sure only one match was found        if (resolveInfo == null || resolveInfo.size() != 1) {            return null;        }        // Get component info and create ComponentName        ResolveInfo serviceInfo = resolveInfo.get(0);        String packageName = serviceInfo.serviceInfo.packageName;        String className = serviceInfo.serviceInfo.name;        ComponentName component = new ComponentName(packageName, className);        // Create a new intent. Use the old one for extras and such reuse        Intent explicitIntent = new Intent(implicitIntent);        // Set the component to be explicit        explicitIntent.setComponent(component);        return explicitIntent;    }    //调用方式如下    private void bindServiceInvoked() {        Intent intent = new Intent();        intent.setAction("com.hx.messenger");        //for android 5.0 and later, service intent must be explicit        Intent eintent = new Intent(getExplicitIntent(this,intent));        bindService(eintent, mConn, Context.BIND_AUTO_CREATE);    }

本例可以使用这种方法解决。

同时运行一下服务端和客户端程序,多次点击ADD按钮,效果如下:
这里写图片描述

可以看到,我们每点击一次按钮,就往服务器发送一条消息,服务器拿到消息执行完成后,将结果返回。
这里值得说明的一点是,大家通过代码可以看到服务端往客户端传递数据是通过msg.replyTo这个对象的。那么服务端完全可以做到,使用一个List甚至Map去存储所有绑定的客户端的msg.replyTo对象,然后想给谁发消息都可以。甚至可以把A进程发来的消息,通过B进程的msg.replyTo发到B进程那里去,从而实现任意两个进程都能通过服务端进行通信。

源码分析

其实Messenger的内部实现也是依赖于aidl文件的。
(1)首先我们看客户端向服务端通信
服务端:
服务端的onBind是这么写的:

public IBinder onBind(Intent intent) {     return mMessenger.getBinder();}

看看getBinder()方法

public IBinder getBinder() {     return mTarget.asBinder();}

可以看到返回的是mTarget.asBinder(); mTarget是什么呢?别忘了我们前面去构造mServiceMessenger对象的代码:new Messenger(new Handler());

public Messenger(Handler target) {     mTarget = target.getIMessenger(); }

原来是Handler返回的,我们继续跟进去

    final IMessenger getIMessenger() {        synchronized (mQueue) {            if (mMessenger != null) {                return mMessenger;            }            mMessenger = new MessengerImpl();            return mMessenger;        }    }     private final class MessengerImpl extends IMessenger.Stub {        public void send(Message msg) {            msg.sendingUid = Binder.getCallingUid();            Handler.this.sendMessage(msg);        }    }

mTarget是一个MessengerImpl对象,那么asBinder实际上是返回this,也就是MessengerImpl对象。这是个内部类,可以看到继承自IMessenger.Stub,然后实现了一个send方法,该方法就是将接收到的消息通过 Handler.this.sendMessage(msg);发送到handleMessage方法。

看到这,大家有没有想到什么,难道不觉得extends IMessenger.Stub这种写法异常的熟悉么?我们传统写aidl文件,aapt给我们生成什么,生成IXXX.Stub类,然后我们服务端继承IXXX.Stub实现接口中的方法。没错,其实这里内部其实也是依赖一个aidl生成的类,这个aidl位于:frameworks/base/core/Java/android/os/IMessenger.aidl

package android.os;  import android.os.Message;  /** @hide */  oneway interface IMessenger {      void send(in Message msg);  }

看到这,你应该明白了,Messenger并没有什么神奇之处,实际上,就是依赖该aidl文件生成的类,继承了IMessenger.Stub类,实现了send方法,send方法中参数会通过客户端传递过来,最终发送给handler进行处理。
客户端:
客户端首先通过onServiceConnected拿到sevice(Ibinder)对象,这里没什么特殊的,我们平时的写法也是这样的,只不过我们平时会这么写:

Service mService = IMessenger.Stub.asInterface(service);

而我们的代码中是

mServiceMessenger = new Messenger(service);

跟进去,你会发现:

public Messenger(IBinder target) {    mTarget = IMessenger.Stub.asInterface(target);}

原来和我们平时的写法一模一样!
到这里就可以明白,客户端与服务端通信,实际上和我们平时的写法没有任何区别,通过编写aidl文件,服务端onBind利用Stub编写接口实现返回;客户端利用回调得到的IBinder对象,使用IMessenger.Stub.asInterface(target)拿到接口实例进行调用。

(2)服务端与客户端通信
客户端与服务端通信的确没什么特殊的地方,我们完全也可以编写个类似的aidl文件实现;那么服务端是如何与客户端通信的呢?
还记得,客户端send方法发送的是一个Message,这个Message.replyTo指向的是一个mClientMessenger,我们是在Activity中初始化的。那么将消息发送到服务端,肯定是通过序列化与反序列化拿到Message对象,我们看下Message的反序列化的代码:

# Messageprivate void readFromParcel(Parcel source) {        what = source.readInt();        arg1 = source.readInt();        arg2 = source.readInt();        if (source.readInt() != 0) {            obj = source.readParcelable(getClass().getClassLoader());        }        when = source.readLong();        data = source.readBundle();        replyTo = Messenger.readMessengerOrNullFromParcel(source);        sendingUid = source.readInt();    }

主要看replyTo,调用的是Messenger.readMessengerOrNullFromParcel(source);

    public static Messenger readMessengerOrNullFromParcel(Parcel in) {        IBinder b = in.readStrongBinder();        return b != null ? new Messenger(b) : null;    }    public static void writeMessengerOrNullToParcel(Messenger messenger, Parcel out) {        out.writeStrongBinder(messenger != null ? messenger.mTarget.asBinder() : null);    }

通过上面的writeMessengerOrNullToParcel可以看到,它将客户端的messenger.mTarget.asBinder()对象进行了恢复,客户端的message.mTarget.asBinder()是什么?
客户端也是通过Handler创建的Messenger,于是asBinder返回的是:

    public Messenger(Handler target) {        mTarget = target.getIMessenger();    }    final IMessenger getIMessenger() {        synchronized (mQueue) {            if (mMessenger != null) {                return mMessenger;            }            mMessenger = new MessengerImpl();            return mMessenger;        }    }    private final class MessengerImpl extends IMessenger.Stub {        public void send(Message msg) {            msg.sendingUid = Binder.getCallingUid();            Handler.this.sendMessage(msg);        }    }   public IBinder getBinder() {        return mTarget.asBinder();    }

那么asBinder,实际上就是MessengerImpl extends IMessenger.Stub中的asBinder了。

#IMessenger.Stub@Override public android.os.IBinder asBinder() {    return this;}

那么其实返回的就是MessengerImpl对象自己。到这里可以看到message.mTarget.asBinder()其实返回的是客户端的MessengerImpl对象。
最终,发送给客户端的代码是这么写的:

msgfromClient.replyTo.send(msgToClient);
public void send(Message message) throws RemoteException {    mTarget.send(message);}

这个mTarget实际上就是对客户端的MessengerImpl对象的封装,那么send(message)(屏蔽了transact/onTransact的细节),这个message最终肯定传到客户端的handler的handleMessage方法中。

好了,到此我们的源码分析就结束了~~
总结下:

  • 客户端与服务端通信,利用的aidl文件,没什么特殊的
  • 服务端与客户端通信,主要是在传输的消息上做了处理,让Messager.replyTo指向的客户端的Messenger,而Messenger又持有客户端的一个Binder对象(MessengerImpl)。服务端正是利用这个Binder对象做到与客户端的通信。

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