Unity3D插件之FingerGestures:手势插件

来源:互联网 发布:乌鲁木齐seo名录 编辑:程序博客网 时间:2024/05/15 13:10

功能较多,目前刚用到,点选功能和双指缩放功能。


点选功能的官方教程http://fingergestures.fatalfrog.com/docs/manual:tutorial_detect_tap,翻译整理如下:


1、安装插件

2、从插件目录Plugins/FingerGestures/Prefabs/拖动FingerGestures到Hierarchy视图里(也可以建立empty object 然后添加 “FingerGestures” component)

3、创建一个新GameObject命名为“Gestures”

4、添加TapRecognizer component到刚才新建的GameObjec“Gestures”。步骤是点击“AddComponent" > FingerGestures > Gestures > Tap

5、添加ScreenRaycaster component到“Gestures”

5、添加脚本命名为Tap.cs,并且拖动关联到“Gestures”。内容为:


using UnityEngine;using System.Collections;public class Tap : MonoBehaviour {void OnTap( TapGesture gesture ) { if (gesture.Selection) {Debug.Log ("Tapped object: " + gesture.Selection.name);} else {Debug.Log ("No object was tapped at " + gesture.Position);}}}


6、确认被点选的物体有collider,没有就手工AddComponent

7、运行,看到点击有collider的物体会log其名称,其他地方显示position


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