Unity手势插件FingerGestures使用遇到的问题

来源:互联网 发布:阿里云备案登录 编辑:程序博客网 时间:2024/05/09 18:41

      在unity中使用FingerGestures插件来进行旋转缩放等操作是非常方便的一件事,但是有时候我们旋转或者缩放后 发现相机的参数会发生变化

这会导致我们再显示其他物体或者模型后也会缩放或者旋转。下面教大家怎么FingerGestures重置属性:

        ModelBodyCamera.GetComponent<TBOrbit>().IdealDistance = 4f;//初始化相机距离物理的距离
        ModelBodyCamera.GetComponent<TBOrbit>().IdealPitch = 1.410587f;//初始化相机的X旋转
        ModelBodyCamera.GetComponent<TBOrbit>().IdealYaw = 174.9128f;//初始化相机的Y旋转

至于他们的属性值大家还是根据自己的需求  自己打Log或者其他自己来看着进行修改,希望能帮到大家。TNT!


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