Android7.0 Vold 进程工作机制分析之整体流程

来源:互联网 发布:普通话纠正软件 编辑:程序博客网 时间:2024/05/16 11:16

Android7.0 Vold 进程工作机制分析之整体流程

一、Vold简介

Vold是Volume Daemon的缩写,负责管理和控制Android平台外部存储设备,包括SD插拨、挂载、卸载、格式化等。它是通过init进程解析init.rc脚本所启动的进程.它处于Native层.

二、基础架构

这里引用Gityuan博客的一张图。

这里写图片描述


SystermServer进程和Vold进程是通过Socket进行通信的,Vold进程和Kernel是通过Netlink 进行通信的,Netlink 是一种特殊的Socket。

相关介绍:Netlink是linux提供的用于内核和用户态进程之间的通信方式,也能用于用户空间的两个进程通信,通过这个机制,位于用户空间的进程,可接收来自Kernel的一些信息(例如Vold中用到的USB或SD的插拔消息),同时应用层也可通过Netlink向Kernel发送一些控制命令。


先大体的简单介绍一下流程:

1.由SystemServer进程发起挂载/卸载请求

运行在SystemServer进程的MountService通过NativeDaemonConnector给CommandListener发送请求,CommandListener再通知VolumeManager进行实际操作

2.由Kernel发起挂载/卸载请求

Kernel通过Netlink发送请求(传递uevent)给NetlinkManager,NetlinkManager通过内部的线程NetlinkHandler交给VolumeManager进行实际操作,然后VolumeManager通过CommandListener通知MountService

在分别仔细介绍着两个流程之前,了解下Vold进程的启动流程,先把握整体流程再细化。

三、Vold进程启动流程

Vold进程代码路径:system/vold/

主要类的路径(方便查阅)

system/vold/目录下

main.cpp————————————system/vold/main.cpp
NetlinkManager.cpp———————–system/vold/NetlinkManager.cpp
NetlinkHandler.cpp————————system/vold/NetlinkHandler.cpp
VoldCommand.cpp————————system/vold/VoldCommand.cpp
VolumeBase.cpp—————————system/vold/VolumeBase.cpp
VolumeManager.cpp———————–system/vold/VolumeManager.cpp


system/core/libsysutils/src/目录下

SocketListener.cpp————————–system/core/libsysutils/src/SocketListener.cpp
NetlinkListener.cpp————————–system/core/libsysutils/src/NetlinkListener.cpp
FrameworkListener.cpp——————–system/core/libsysutils/src/FrameworkListener.cpp
FrameworkCommand.cpp——————system/core/libsysutils/src//FrameworkCommand.cpp


system/core/include/sysutils/目录下

对应着system/core/libsysutils/src/目录的h文件

贴上我绘制的时序图(缩放浏览器可以放大查看或者在新标签页打开)

这里写图片描述

分步骤给大家详细介绍下:

1.main()

Vold进程代码位于system/vold/目录下,从main.cpp开始,后续的截图我只截取主要的代码

在main方法里,主要做以下几件事情

初始化VolumeManager ,CommandListener ,NetlinkManager 三个类的实例
给VolumeManager 和NetlinkManager 设置CommandListener 实例,用作后续监听两个Socket,用得是设计模式中的Command(命令)模式
启动VolumeManager ,CommandListener ,NetlinkManager
解析Vold的配置文件fstab
做一次冷启动

int main(int argc, char** argv) {    ......    VolumeManager *vm;    CommandListener *cl;    NetlinkManager *nm;    //创建文件夹/dev/block/vold    mkdir("/dev/block/vold", 0755);    //用于cryptfs检查,并mount加密的文件系统    klog_set_level(6);    //获取VolumeManager的单例    if (!(vm = VolumeManager::Instance())) {        LOG(ERROR) << "Unable to create VolumeManager";        exit(1);    }    //获取NetlinkManager的单例    if (!(nm = NetlinkManager::Instance())) {        LOG(ERROR) << "Unable to create NetlinkManager";        exit(1);    }    //实例化    cl = new CommandListener();    //设置socket监听对象    vm->setBroadcaster((SocketListener *) cl);    nm->setBroadcaster((SocketListener *) cl);    //启动VolumeManager    if (vm->start()) {        PLOG(ERROR) << "Unable to start VolumeManager";        exit(1);    }    //解析Vold的配置文件fstab,初始化VolumeManager     if (process_config(vm)) {        PLOG(ERROR) << "Error reading configuration... continuing anyways";    }    //启动NetlinkManager    if (nm->start()) {        PLOG(ERROR) << "Unable to start NetlinkManager";        exit(1);    }       // 冷启动,vold错过了一些uevent,重新触发。向/sys/block的uevent文件写入”add\n” 字符触发内核发送Uevent消息,相当执行了一次热插拔。           coldboot("/sys/block");    //启动CommandListener    if (cl->startListener()) {        PLOG(ERROR) << "Unable to start CommandListener";        exit(1);    }    ......}

如果vold.fstab解析无误,VolueManager将创建具体的Volume,若vold.fstab解析不存在或者打开失败,Vold将会读取Linux内核中的参数,此时如果参数中存在SDCARD(也就是SD的默认路径),VolumeManager则会创建AutoVolume,如果不存在这个默认路径那么就不会创建。

它的格式对应如下:

type———————–挂载命令
lable———————–标签
mount_point ————挂载点
part ———————–第几个分区
sysfs_path—————设备的sysfs paths

sysfs_path可以有多个 part指定分区个数,如果是auto没有分区


coldboot方法会调用do_coldboot方法,往/sys/block目录写入add\n事件。

static void do_coldboot(DIR *d, int lvl) {    struct dirent *de;    int dfd, fd;    dfd = dirfd(d);    fd = openat(dfd, "uevent", O_WRONLY | O_CLOEXEC);    if(fd >= 0) {        //写入add\n事件        write(fd, "add\n", 4);        close(fd);    }

2.new CommandListener()

前面有讲过,CommandListener是用来监听Socket的,监听Vold与Framework层的进程通信。它的关系图如下:
这里写图片描述

它继承自FrameworkListener,FrameworkListener继承自SocketListener.
路径:
CommandListener.cpp———————–system/vold/CommandListener.cpp

这一步创建CommandListener的实例,则构造方法被调用

CommandListener::CommandListener() :FrameworkListener("vold", true) {    //注册多条指令    registerCmd(new DumpCmd());    registerCmd(new VolumeCmd());    registerCmd(new AsecCmd());    registerCmd(new ObbCmd());    registerCmd(new StorageCmd());    registerCmd(new FstrimCmd());    registerCmd(new AppFuseCmd());}

调用registerCmd方法,注册一些指令,重写的是父类的registerCmd方法

void FrameworkListener::registerCmd(FrameworkCommand *cmd) {    //添加元素    mCommands->push_back(cmd);}

会把指令添加到mCommands 中,mCommands 是FrameworkCommandCollection的实例,在FrameworkListener.h文件中声明的

class FrameworkListener : public SocketListener {    ......private:    FrameworkCommandCollection *mCommands;    ......    }

这里附上一张NetlinkManager家族的简单类图,帮助后续理解
这里写图片描述

3.vm->start()

启动VolumeManager
VolumeManager模块负责管理所有挂载的设备节点以及相关操作的实际执行,
路径:
VolumeManager.cpp———————–system/vold/VolumeManager.cpp

int VolumeManager::start() {    //卸载所有设备    unmountAll();    //智能指针创建一个VolumeBase实例    mInternalEmulated = std::shared_ptr<android::vold::VolumeBase>(            new android::vold::EmulatedVolume("/data/media"));    //调用create()方法    mInternalEmulated->create();    return 0;}

①卸载所有设备
②创建一个VolumeBase实例
③调用VolumeBase的create方法

这里附上一张VolumeManager家族的简单类图,帮助后续理解

这里写图片描述

看下第③个步骤

3.1 mInternalEmulated->create()

status_t VolumeBase::create() {    mCreated = true;    status_t res = doCreate();    //向VolumeManager发送VolumeCreated命令    notifyEvent(ResponseCode::VolumeCreated,StringPrintf("%d \"%s\" \"%s\"", mType, mDiskId.c_str(), mPartGuid.c_str()));    //设置已卸载状态    setState(State::kUnmounted);    return res;}

向VolumeManager发送了VolumeCreated的消息,然后设置状态为已卸载.
这个notifyEvent的实现如下

3.2 notifyEvent

void VolumeBase::notifyEvent(int event, const std::string& value) {    if (mSilent) return;    VolumeManager::Instance()->getBroadcaster()->sendBroadcast(event,StringPrintf("%s %s", getId().c_str(), value.c_str()).c_str(), false);}

获取单例VolumeManager对象,然后获取到SocketListener对象调用sendBroadcast方法
sendBroadcast方法的实现如下
在safelist列表中添加SocketClient,然后调用sendMsg方法

void SocketListener::sendBroadcast(int code, const char *msg, bool addErrno) {    SocketClientCollection safeList;    //首先添加所有活动的SockClient到安全列表中    safeList.clear();    for (i = mClients->begin(); i != mClients->end(); ++i) {        SocketClient* c = *i;        c->incRef();        //添加        safeList.push_back(c);    }    while (!safeList.empty()) {        /* Pop the first item from the list */        i = safeList.begin();        SocketClient* c = *i;        safeList.erase(i);        //调用SockClient的sendMSg方法发送消息        if (c->sendMsg(code, msg, addErrno, false)) {            SLOGW("Error sending broadcast (%s)", strerror(errno));        }        c->decRef();    }}

SockClient
路径:
SockClient.cpp————————system/core/libsysutils/src/SockClient.cpp

调用sendMsg方法经过层层跳转,到sendDataLockedv方法中,往Socket中写入信息

3.3 sendDataLockedv

int SocketClient::sendDataLockedv(struct iovec *iov, int iovcnt) {    ......         for (;;) {        ssize_t rc = TEMP_FAILURE_RETRY(            writev(mSocket, iov + current, iovcnt - current));    ......  }

写入到Socket之后,SystemServer中的MountService会收到,后续再细讲.

4.nm->start()

这一步启动NetlinkManager
NetlinkManager
路径:
NetlinkManager.cpp———————–system/vold/NetlinkManager.cpp

NetlinkManager模块接收从Kernel通过Netlink机制发送过来的Uevent消息,解析转换成NetlinkEvent对象,再将此NetlinkEvent对象传递给VolumeManager处理。

start方法如下

int NetlinkManager::start() {    ......    //创建Socket    if ((mSock = socket(PF_NETLINK, SOCK_DGRAM | SOCK_CLOEXEC,            NETLINK_KOBJECT_UEVENT)) < 0) {        SLOGE("Unable to create uevent socket: %s", strerror(errno));        return -1;    }    //设置Socket的SO_RCVBUFFORCE大小    if (setsockopt(mSock, SOL_SOCKET, SO_RCVBUFFORCE, &sz, sizeof(sz)) < 0) {        SLOGE("Unable to set uevent socket SO_RCVBUFFORCE option: %s", strerror(errno));        goto out;    }    //设置Socket的SO_PASSCRED大小    if (setsockopt(mSock, SOL_SOCKET, SO_PASSCRED, &on, sizeof(on)) < 0) {        SLOGE("Unable to set uevent socket SO_PASSCRED option: %s", strerror(errno));        goto out;    }    //绑定Socket    if (bind(mSock, (struct sockaddr *) &nladdr, sizeof(nladdr)) < 0) {        SLOGE("Unable to bind uevent socket: %s", strerror(errno));        goto out;    }    //创建一个NetlinkHandler对象,并把创建好的Socket句柄传给它。    mHandler = new NetlinkHandler(mSock);    //启动NetlinkHandler    if (mHandler->start()) {        SLOGE("Unable to start NetlinkHandler: %s", strerror(errno));        goto out;    }    return 0;    ......}

①创建Socket,为PF_NETLINK类型
②设置Socket的SO_RCVBUFFORCE(接受缓存区)小
③设置Socket的SO_PASSCRED大小
④创建一个NetlinkHandler对象,并启动它

主要看第④步

4.1 mHandler->start()

构造函数传入了mSock,然后调用了NetlinkHandler的start方法
看一下它的实现
路径:
NetlinkHandler.cpp———————–system/vold/NetlinkHandler.cpp

NetlinkHandler::NetlinkHandler(int listenerSocket) :NetlinkListener(listenerSocket) {}int NetlinkHandler::start() {    //startListener由SocketListener实现    return this->startListener();}void NetlinkHandler::onEvent(NetlinkEvent *evt) {    VolumeManager *vm = VolumeManager::Instance();    const char *subsys = evt->getSubsystem();    // VolumeManager 调用handleBlockEvent处理事件    if (!strcmp(subsys, "block")) {        vm->handleBlockEvent(evt);    }}

NetlinkHandler继承自NetlinkListener,NetlinkListener继承自SocketListener,三者关系如下

这里写图片描述

4.2 startListener

会在父类SocketListener中实现,调用startListener方法

路径:
SocketListener.cpp————————–system/core/libsysutils/src/SocketListener.cpp

SocketListener

int SocketListener::startListener(int backlog) {     ......     //创建线程执行函数threadStart      if (pthread_create(&mThread, NULL, SocketListener::threadStart, this)) {        SLOGE("pthread_create (%s)", strerror(errno));        return -1;    }    return 0;}

会开启一个线程,那么继续看threadStart方法

void *SocketListener::threadStart(void *obj) {    SocketListener *me = reinterpret_cast<SocketListener *>(obj);    //调用runListener方法    me->runListener();    pthread_exit(NULL);    return NULL;}

调用runListener

4.3 runListener

void SocketListener::runListener() {    SocketClientCollection pendingList;        ......        while (!pendingList.empty()) {            it = pendingList.begin();            SocketClient* c = *it;            pendingList.erase(it);             //onDataAvailable方法处理有数据发送的socket             if (!onDataAvailable(c)) {                release(c, false);            }            c->decRef();        }    }}

会调用onDataAvailable方法,改方法由子类NetlinkListener和FrameWorkListener实现,所以这里要分两条线4.4和4.5。

4.4 onDataAvailable

由子类FrameWorkListener实现这个方法

bool FrameworkListener::onDataAvailable(SocketClient *c) {    char buffer[CMD_BUF_SIZE];    int len;    //读取socket消息    len = TEMP_FAILURE_RETRY(read(c->getSocket(), buffer, sizeof(buffer)));    .....    int i;    for (i = 0; i < len; i++) {        if (buffer[i] == '\0') {            //根据消息内容 派发命令            dispatchCommand(c, buffer + offset);            offset = i + 1;        }    }    return true;}

在onDataAvailable方法里会先读取Socket消息,然后分发命令

4.4.1 dispatchCommand

void FrameworkListener::dispatchCommand(SocketClient *cli, char *data) {     ......    //执行对应的消息    for (i = mCommands->begin(); i != mCommands->end(); ++i) {        FrameworkCommand *c = *i;        //匹配命令        if (!strcmp(argv[0], c->getCommand())) {            //执行命令            if (c->runCommand(cli, argc, argv)) {                SLOGW("Handler '%s' error (%s)", c->getCommand(), strerror(errno));            }            goto out;        }    }     ......}

会调用FrameworkCommand 的runCommand方法,之前在CommandListener的构造方法里注册的这些指令,就是FrameWorkCommand类型,如下

FrameworkListener.cpp

void FrameworkListener::registerCmd(FrameworkCommand *cmd) {    //添加元素    mCommands->push_back(cmd);}

CommandListener.cpp

CommandListener::CommandListener() :FrameworkListener("vold", true) {    //注册多条指令    registerCmd(new DumpCmd());    registerCmd(new VolumeCmd());    registerCmd(new AsecCmd());    registerCmd(new ObbCmd());    registerCmd(new StorageCmd());    registerCmd(new FstrimCmd());    registerCmd(new AppFuseCmd());}

这里以其中一个指令为VolumeCmd例,会进入到VolumeCmd的runCommand方法

4.4.2 CL.runCommand

CommandListener.cpp

int CommandListener::VolumeCmd::runCommand(SocketClient *cli, int argc, char **argv) {    ......    } else if (cmd == "mount" && argc > 2) {        // mount [volId] [flags] [user]        std::string id(argv[2]);        auto vol = vm->findVolume(id);        if (vol == nullptr) {            return cli->sendMsg(ResponseCode::CommandSyntaxError, "Unknown volume", false);        }        int mountFlags = (argc > 3) ? atoi(argv[3]) : 0;        userid_t mountUserId = (argc > 4) ? atoi(argv[4]) : -1;        vol->setMountFlags(mountFlags);        vol->setMountUserId(mountUserId);        //执行真正的挂载操作         int res = vol->mount();        if (mountFlags & android::vold::VolumeBase::MountFlags::kPrimary) {            vm->setPrimary(vol);        }        //发送应答消息给MountService        return sendGenericOkFail(cli, res);    } else if (cmd == "unmount" && argc > 2) {        // unmount [volId]        std::string id(argv[2]);        auto vol = vm->findVolume(id);        if (vol == nullptr) {            return cli->sendMsg(ResponseCode::CommandSyntaxError, "Unknown volume", false);        }        return sendGenericOkFail(cli, vol->unmount());        ......    }  }

会根据cmd的不同做相应的处理,在”cmd=mount”操作中,就有

int res = vol->mount();

4.4.3 vol->mount()

vol是VolumeBase的实例,VolumeBase的mount方法由具体的子类EmulatedVolume、PublicVolume、PrivateVolume等实现

执行操作之后会发送应答消息给MountService,这个后续再细讲。

这条线结束了。下面介绍另一条线。回到4.3 runListener,往下走到4.5 onDataAvailable
由子类NetlinkListener实现

4.5 onDataAvailable()

bool NetlinkListener::onDataAvailable(SocketClient *cli){    int socket = cli->getSocket();    ssize_t count;    uid_t uid = -1;    ......    NetlinkEvent *evt = new NetlinkEvent();    //解析获得NetlinkEvent实例    if (evt->decode(mBuffer, count, mFormat)) {        //传入NetlinkEvent实例         onEvent(evt);    }     ......}

NetlinkListener没有实现这个方法,由子类NetlinkHandler实现

4.5.1 onEvent

void NetlinkHandler::onEvent(NetlinkEvent *evt) {    VolumeManager *vm = VolumeManager::Instance();    const char *subsys = evt->getSubsystem();    if (!subsys) {        SLOGW("No subsystem found in netlink event");        return;    }    if (!strcmp(subsys, "block")) {        //调用VolumeManager 的handleBlockEvent方法        vm->handleBlockEvent(evt);    }}

获取VolumeManager 单例,调用handleBlockEvent方法

4.5.2 vm->handleBlockEvent

void VolumeManager::handleBlockEvent(NetlinkEvent *evt) {    switch (evt->getAction()) {    case NetlinkEvent::Action::kAdd: {        for (auto source : mDiskSources) {            if (source->matches(eventPath)) {                ......                auto disk = new android::vold::Disk(eventPath, device,source->getNickname(), flags);                //调用disk 的create方法                disk->create();                mDisks.push_back(std::shared_ptr<android::vold::Disk>(disk));                break;            }        }        break;    }    case NetlinkEvent::Action::kChange: {        ......        break;    }    case NetlinkEvent::Action::kRemove: {        ......        break;    }    ......    }}

根据NetlinkEvent 的不同Action值做相应处理,有add,change,remove三个值。在add里调用了disk->create()

4.5.3 disk->create()

路径:
disk.cpp———————–system/vold/disk.cpp

status_t Disk::create() {    CHECK(!mCreated);    mCreated = true;    //调用notifyEvent方法    notifyEvent(ResponseCode::DiskCreated, StringPrintf("%d", mFlags));    readMetadata();    readPartitions();    return OK;}

在这一步会调用notifyEvent方法通知SockListener.

void Disk::notifyEvent(int event) {    VolumeManager::Instance()->getBroadcaster()->sendBroadcast(event,getId().c_str(), false);}

到这一步骤,会发现又回到了3.2 notifyEvent步骤了,之后就跟着3.2继续走了,这里就不重复介绍了.

四、Vold进程总结

关于Vold的整体流程的讲完了,可以跟着我绘制的时序图跟着步骤走,来回多看几次,注意图文结合.

后面会针对

1.由SystemServer进程发起挂载/卸载请求

2.由Kernel发起挂载/卸载请求

这两种情况做更具体的分析,分析源码切记:先整体后局部,不然就没有头绪了,只见树木不见森林.

PS:水平有限,有不对的地方欢迎一起探讨

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