Unity3D研究院之使用 C#合成解析XML与JSON(四十一)
来源:互联网 发布:数据库系统工程师 pdf 编辑:程序博客网 时间:2024/05/01 13:03
XML与JSON在开发中非常重要, 其实核心就是处理字符串。一个是XML的字符串一个是JSON的字符串,尤其是在处理网络请求的时候,肯定是要用的。另外现在JSON非常的流行,我写了一个简单的例子融合了XML与JSON的合成与解析,希望大家喜欢!
首先注意头文件,LitJson是处理JSON的第三方库,最后我会给出下载地址。
1、生成XML
运行结果
2.更新XML文件
以其中某个节点名称做条件,当查询到时更新该节点
运行结果
3.添加XML
重复的地方我就不解释拉。
运行结果
4.删除XML
运行结果
4.解析与输出上面的XML
运行结果(点击图片最大化)
接着是处理JSON
5.解析JSON字符串显示字典键值
运行结果
6.合成JSON字符串,先合成 然后在输出。
运行结果
工程下载: http://vdisk.weibo.com/s/jkBml
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- Unity3D研究院之使用 C#合成解析XML与JSON(四十一)(转自雨松MOMO)
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