Unity3D研究院之使用 C#合成解析XML与JSON(四十一)

来源:互联网 发布:数据库系统工程师 pdf 编辑:程序博客网 时间:2024/05/01 13:03
            XML与JSON在开发中非常重要, 其实核心就是处理字符串。一个是XML的字符串一个是JSON的字符串,尤其是在处理网络请求的时候,肯定是要用的。另外现在JSON非常的流行,我写了一个简单的例子融合了XML与JSON的合成与解析,希望大家喜欢!

 

Unity3D研究院之使用 C#合成解析XML与JSON(四十一) - 雨松MOMO程序研究院 - 1

首先注意头文件,LitJson是处理JSON的第三方库,最后我会给出下载地址。

 

 

1、生成XML

 

运行结果

 

2.更新XML文件

以其中某个节点名称做条件,当查询到时更新该节点

 

运行结果

 

3.添加XML

重复的地方我就不解释拉。

 

运行结果

 

4.删除XML

 

运行结果

 

4.解析与输出上面的XML

 

运行结果(点击图片最大化)

Unity3D研究院之使用 C#合成解析XML与JSON(四十一) - 雨松MOMO程序研究院 - 2

 

接着是处理JSON

5.解析JSON字符串显示字典键值

 

运行结果

Unity3D研究院之使用 C#合成解析XML与JSON(四十一) - 雨松MOMO程序研究院 - 3

 

6.合成JSON字符串,先合成 然后在输出。

 

运行结果

Unity3D研究院之使用 C#合成解析XML与JSON(四十一) - 雨松MOMO程序研究院 - 4

工程下载: http://vdisk.weibo.com/s/jkBml

0 0
原创粉丝点击