设计模式笔记——策略设计模式

来源:互联网 发布:电视剧硅谷中的算法 编辑:程序博客网 时间:2024/06/15 05:44

首发:http://www.jianshu.com/p/49de9b0ea50a

什么是策略设计模式

策略设计模式(Strategy Pattern):定义了算法族,分别封装起来,让他们之间可以互相替换,此模式让算法的变化独立于使用算法的客户。
其实策略设计模式的核心就是多态(变量的声明是一个超类型,通常是一个抽象类或一个接口,在程序运行时根据情况选择具体要执行的行为。)

策略模式的应用

  • 多个类拥有相同的方法,但具体的实现方式不同,在运行时动态地选择具体要执行的行为。
  • 需要在不同情况下使用不同策略(算法),或则策略在未来还可能使用其他方式实现。
  • 对客户隐藏具体策略的实现细节,彼此完全独立。

策略设计模式涉及的OO设计原则

  • 找出应用中可能需要变化之处,把他们独立出来,不要和那些不需要变化的代码混在一起。
  • 针对接口编程,而不是针对实现编程。
    • “ 针对接口编程”真正意思是“针对超类型编程”,关键就在多态。
  • 多用组合,少用继承。

策略模式JAVA代码实现及分析

  • Demo的UML图

strategy demo uml
- ProgrammingLanguage.java

/** * 所有编程语言的接口 * @author cnbo */public interface ProgrammingLanguage {    public void program();}
  • Java.java
/** * Java * @author cnbo */public class Java implements ProgrammingLanguage {    @Override    public void program() {        System.out.println("use java programming");    }}
  • JavaScript.java
/** * JavaScript * @author cnbo */public class JavaScript implements ProgrammingLanguage {    @Override    public void program() {        System.out.println("use JavaScript programming");    }}
  • ObjectC.java
/** * ObjectCQ * @author cnbo */public class ObjectC implements ProgrammingLanguage {    @Override    public void program() {        System.out.println("use ObjectC programming");    }}
  • Programmer.java
/** * 所有程序员的超类 * @author cnbo */public abstract class Programmer {    ProgrammingLanguage language;    public void performProgram() {        language.program();    }    //动态地指定程序员所使用的编程语言,比如java程序也也需要使用JavaScript编写程序    public void setProgrammiingLanguage (            ProgrammingLanguage language) {        this.language = language;    }}
  • JavaProgrammer.java
/** * Java Programmer * @author cnbo */public class JavaProgrammer extends Programmer {    //构造Java程序员时预指定其所擅长的编程语言    public JavaProgrammer(ProgrammingLanguage language) {        this.language = language;    }}
  • JavaScriptProgrammer.java
public class JavaScriptProgrammer extends Programmer {    //在构造JavaScript程序员时预指定其所擅长的编程语言    public JavaScriptProgrammer(ProgrammingLanguage language) {        this.language = language;    }}
  • 分析
    此Demo简单的实现了策略设计模式。实现的代码我已经在上面贴出,现在我说说代码背后的故事。
    • 我是如何实现“针对接口编程”的
      Programmer是将performProgram()的实现委托给接口ProgrammingLanguage的,而不是直接委托给ProgrammingLanguage的实现类。Programmer的子类并不用关心ProgrammingLanguage的子类是如何实现的,他们之间是松耦合的。
    • 我是如何实现“封装变化”的
      Programmer(程序员)使用那一种language(编程语言)编程是不确定的,是可以动态变化的。所以我将具体的编程方法program()封装在了ProgrammingLanguage中了,即Programmer中performPrograme()的具体执行是language.program()。由于language是一个接口类型的引用变量,所以Programmer的子类在程序运行过程中通过setProgrammingLanguage方法动态改变真正要使用的ProgrammingLanguage的实现类。
    • 我是如哦哦和实现“多用组合,少用继承”的
      由于Programmer使用的language是动态变化的,所以我在Programmer声明了一个接口类型的引用变量language,而不是选择在Programmer的子类中通过实现各种接口获得使用某种编程语言的能力。
1 0
原创粉丝点击