MovieTexture影像纹理节点
来源:互联网 发布:无经验美工面试怎么说 编辑:程序博客网 时间:2024/05/16 18:04
MovieTexture影像纹理节点主要用于电影纹理播放及指定纹理映射属性。
MovieTexture影像纹理节点域、域名和域值:
DEF为节点定义一个名字,给该节点定义了唯一的ID,在其他节点就可以引用这个节点;
USE用来引用DEF定义的节点ID,即引用DEF定义的节点名字,同时忽略其他的属性和子对象;
url域:表示一个被引用影片的路径;
loop域:指定了一个布尔量,如果为“true”,表示一直循环播放,若为“false”则只播放一次;
speed域:定义了一个电影的播放速度比例,是一个浮点数;
startTime域:指定了一个绝对时间,从1970年1月1日,00:00:00GMT 经过的秒数,默认值为“0”;
stopTime域:指定了一个绝对时间,从1970年1月1日,00:00:00GMT 经过的秒数,默认值为“0”;
repeatS域:指定纹理坐标是否回绕还是锁定,沿S轴水平重复纹理,其中S代表水平方向;
repeatT域:指定纹理坐标是否回绕还是锁定,沿T轴水平重复纹理,其中T代表垂直方向;
duration_changed域:指定影像纹理持续输出一次回放所经过的秒数;
isActive域:指定当回放开始/结束的时候发送isActive true/fasle事件;
isPaused域:指定当回放暂停/继续的时候发送isPaused true/fasle事件;
pauseTime域:指定了当现在时间time now>=pauseTime,isPause值变为“true”暂停TimeSensor;
resumeTime域:指定了当现在时间time now<=pauseTime,isPause值变为“false”再次激活TimeSensor;
elapsedTime域:指定了当前MovieTexture激活并运行经过的以秒累计的时间,不包含暂停时经过的时间;
containerField域:表示容器域是field域标签的前缀,表示了子节点与父节点的关系;
class域:是用空格分开的类的列表,保留给XML样式表使用,只有X3D场景用XML编码时才支持class属性。
源代码:
- <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
- <!DOCTYPE X3D PUBLIC "http://www.web3d.org/specifications/x3d-3.1.dtd"
- "file:///www.web3d.org/TaskGroups/x3d/translation/x3d-3.1.dtd">
- <!--Warning: transitional DOCTYPE in source .x3d file-->
- <X3D profile="Immersive" version="3.1"
- xmlns:xsd="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsd:noNamespaceSchemaLocation="http://www.web3d.org/specifications/x3d-3.1.xsd">
- <head>
- <meta content="px3d8-3.x3d" name="filename"/>
- <meta content="zjz-zjr-zjd" name="author"/>
- <meta content="*enter name of original author here*" name="creator"/>
- <meta
- content="*enter copyright information here* Example: Copyright (c) Web3D Consortium Inc. 2006" name="rights"/>
- <meta
- content="*enter online Uniform Resource Identifier (URI) or Uniform Resource Locator (URL) address for this file here*" name="identifier"/>
- <meta
- content="X3D-Edit, http://www.web3d.org/x3d/content/README.X3D-Edit.html" name="generator"/>
- </head>
- <Scene>
- <Background skyColor="0.98 0.98 0.98"/>
- <NavigationInfo type=""EXAMINE" "ANY""/>
- <Group>
- <Shape>
- <Appearance>
- <MovieTexture loop="true" url="hw.mpg "/>
- </Appearance>
- <Box size="8.5 6.5 0.01"/>
- </Shape>
- </Group>
- </Scene>
- </X3D>
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