UDP实现图片群发

来源:互联网 发布:网络保本理财产品排行 编辑:程序博客网 时间:2024/06/04 18:19

UDP协议(用户数据报协议)是一种不可靠的网络协议,它在通信实例的两端各建立一个Socket,但是这两个Socket之间并没有虚拟链路,这两个Socket只是发送,接收数据报的对象。

UDP的优缺点:
1. 因为UDP协议是面向非连接的协议,没有建立连接的过程,因此它的通信效率很高。很适合一些即时性很强的应用场景。

2.因为在正式通信前不必与对方先连接,不管对方状态就直接发送,至于对方是否可以收到这些数据内容,UDP无法控制,所以说UDP是一种不可靠的协议。

3.传输大小限制在64KB以下,这个尤其要注意,在做这个实例的时候,因为没有考虑到这个,直接传了一张大图,结果找了半天的原因。

Java使用DatagramSocket代表UDP协议的Socket,它唯一的作用是接收和发送数据报,至于数据究竟发给谁,DatagramSocket并不清楚;具体发送的目的地是由DatagramPacket自身决定。当Client/Server程序使用UDP协议时,实际上并没有严格的服务器和客户端的区分。通常固定IP地址,固定端口的DatagramSocket对象所在程序被称为服务器,因为有固定的IP,端口地址,其他客户端的数据报可以直接发送到服务器上。

接收数据的DatagramPacket在实例化时无需指定端口和IP地址,给出数据数据的字节数组以及长度即可。然后调用DatagramSocket的receive()方法等待数据报的到来,该方法阻塞线程直到受到一个数据报为止。

发送数据的DatagramPacket不同的是,需要给出完整的目的地,包括IP地址和端口,这样数据报才能知道将数据发给谁。当服务器接收到一个DatagramPacket对象后,如果想向该数据报的发送者反馈一些消息,但由于UDP协议是面向非连接的,所以不知道数据报是谁发送过来的,但程序可以调用DatagramPacket的getAddress()(返回一个InetAddress对象,发报的IP地址),getPort()(返回发报的端口)和getSocketAddress()(返回一个SocketAddress对象,该对象可以同时代表IP地址和端口)。

实现思路:每个客户端启动时都会向服务端发送一个字符串,该字符串代表该客户端已经上线,并在服务端将每个客户端的发报地址(即SocketAddress对象)保存在一个Set集合中。当点击任意一个上线的客户端的发送图片按钮,该图片数据就会被发送到服务端上,服务端遍历SocketAddress集合,并将图片数据转发到每个SocketAddress对应的客户端上,就实现了简单的图片群发。具体代码如下:

客户端发送数据报的工具类:

public class DatagramUtil{    public static final int BOADCAST_PORT = 8888;    public static final String DEST_IP = "192.168.1.101";    private static final int DATA_LEN = 50000;    //定义本程序私聊的Socket实例    private DatagramSocket singleSocket = null;    //定义接收网络数据的字符数组    byte[] inBuff = new byte[DATA_LEN];    private Handler handler;    //构造器,初始化资源    public DatagramUtil(Handler handler) throws Exception    {        this.handler = handler;        //创建用于私聊的DatagramSocket对象        singleSocket = new DatagramSocket();        new ReadSingle().start();    }    //定义单独用户发送消息的方法    public void sendSingle(byte[] msg)    {        try        {            DatagramPacket packet = new DatagramPacket(new byte[0] , 0 ,  InetAddress.getByName(DEST_IP) , BOADCAST_PORT);            packet.setData(msg);            singleSocket.send(packet);        }        catch (IOException e)        {            e.printStackTrace();        }    }    //不断地从DatagramSocket中读取数据的线程    class ReadSingle extends Thread    {        byte[] singleBuff = new byte[DATA_LEN];        private DatagramPacket singlePacket = new DatagramPacket(singleBuff , singleBuff.length);        @Override        public void run()        {            while (true)            {                // 读取Socket中的数据                try                {                    //读取Socket中的数据                    singleSocket.receive(singlePacket);                    //处理得到的消息                    Message msg = new Message();                    msg.what = 0x123;                    msg.obj = singleBuff;                    handler.sendMessage(msg);                }                catch (IOException e)                {                    e.printStackTrace();                    if (singleSocket != null)                    {                        //关闭该Socket对象                        singleSocket.close();                    }                }            }        }    }}

收到服务端发来的图片数据时,使用Handler更新UI。

public class MainActivity extends Activity{    private Button button;    private ImageView img;    private DatagramUtil datagramUtil;    Handler handler = new Handler()    {        @Override        public void handleMessage(Message msg)        {            if (msg.what == 0x123)            {                byte[] result = (byte[]) msg.obj;                img.setImageBitmap(BitmapFactory.decodeByteArray(result , 0 , result.length));            }        }    };    @Override    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState)    {        super.onCreate(savedInstanceState);        setContentView(R.layout.main_activity);        button = (Button) findViewById(R.id.send_img_all);        img = (ImageView) findViewById(R.id.receiver_img);        try        {            datagramUtil = new DatagramUtil(handler);            sendData(stringYoByte());        }        catch (Exception e)        {            e.printStackTrace();        }        button.setOnClickListener(new View.OnClickListener()        {            @Override            public void onClick(View view)            {                sendData(bitMapToByte());            }        });    }    private void sendData(final byte[] msg)    {        new Thread()        {            @Override            public void run()            {                datagramUtil.sendSingle(msg);            }        }.start();    }    public byte[] bitMapToByte()    {        Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeResource(getResources() , R.drawable.wenqing);        ByteArrayOutputStream byteArray = new ByteArrayOutputStream();        bitmap.compress(Bitmap.CompressFormat.PNG , 100 , byteArray);        bitmap.recycle();        return byteArray.toByteArray();    }    public byte[] stringYoByte()    {        String loginStr = "hello";        return loginStr.getBytes();    }}

服务端代码(运行该Java程序即可):

public class UDPServer{    public static final int PORT = 8888;    private static final int DATA_LEN = 50000;    byte[] inBuff = new byte[DATA_LEN];    private DatagramPacket inPacket = new DatagramPacket(inBuff , inBuff.length);    private DatagramPacket outPacket;    private DatagramSocket serverSocket;    private Set<SocketAddress> socketAddressList = Collections.synchronizedSet(new HashSet<SocketAddress>());    public void init() throws IOException    {        serverSocket = new DatagramSocket(PORT);        while (true)        {            serverSocket.receive(inPacket);            String result = new String(inBuff , 0 , inBuff.length);            if (result.trim().equals("hello"))            {                socketAddressList.add(inPacket.getSocketAddress());            }            else            {                for (Iterator<SocketAddress> iterator = socketAddressList.iterator(); iterator.hasNext() ; )                {                    SocketAddress socketAddress = iterator.next();                    outPacket = new DatagramPacket(inBuff , inBuff.length , socketAddress);                    serverSocket.send(outPacket);                }            }        }    }    public static void main(String[] args) throws IOException    {        new UDPServer().init();    }}

这样实现了简单的图片群发的效果。
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