Unity_太阳月亮地球的自转公转脚本

来源:互联网 发布:宋思明 知乎 编辑:程序博客网 时间:2024/04/27 17:58

/* Title:        ””
 * Function:
 *      太阳自转
 *   地球自转、公转
 *   月亮自转、公转
 * Used By:    
 * Author:    YS.
 * Date:        2016.12.
 * Version:    1.0
 * Description(Record):
 *    
 ************************/

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class SunEarthMoon : MonoBehaviour 
{
    public Transform TrSun; // 定义太阳
//    public GameObject GoSun;
    public Transform TrEarth;    // 定义地球
    public Transform TrMoon;    // 定义月球

    public float FlRotaSpeedSelf;  // 自转速度
    public float FlRotaSpeedCommEarth;  // 地球公转速度
    public float FlRotaSpeedCommMoon;   // 月球公转速度

    void Start () 
    {
            
    }//end_Start
    
    void Update () 
    {
        // 太阳自转
        // 脚本挂给谁,就让谁转
//        this.gameObject.transform.Rotate ();
//        transform.Rotate();
        // 挂脚本后,把哪个对象拖给TrSun就是谁
        TrSun.Rotate (Vector3.up * FlRotaSpeedSelf);
        // 因为组件名不一样,如果想用别的组件名,那么必须先 .”出来
//        GoSun.transform.Rotate ();

        // 地球自转
        TrEarth.Rotate(Vector3.up * FlRotaSpeedSelf);
        // 地球公转
        TrEarth.RotateAround(TrSun.position,Vector3.up, FlRotaSpeedCommEarth);

        // 月球自转
        TrMoon.Rotate(Vector3.up * FlRotaSpeedSelf);
        // 月球公转
        TrMoon.RotateAround(TrEarth.position,Vector3.up,FlRotaSpeedCommMoon);

    }//end_Update
}


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