静态成员
来源:互联网 发布:斯托克斯矩阵 编辑:程序博客网 时间:2024/04/30 01:55
一、静态成员的特点:(1)static数据成员在类的内部声明,但只能在类的外部定义,在类的外部不能指定static,在类的定义时候进行初始化;
(2)static数据成员只能在类的外部进行初始化(特例:当整型const static数据成员被常量表达式初始化时,就可以在类的内部进行初始化,但还需要在外部进行定义)。
(3) static数据成员可以是该成员所属的类类型,而非static数据成员只能自身类的引用或者指针。
(4)static数据成员可以用作类成员函数的默认实参。
(5)static数据成员的值可以改变。二、静态成员和非静态成员的区别:(1) 静态变量使用 static 修饰符进行声明,在类被实例化时创建,通过类和对象都可以进行访问;
(2)不带有 static 修饰符声明的变量称做非静态变量,在对象被实例化时创建,通过对象访问;
(3) 一个类的所有实例的同一静态变量都是同一个值,同一个类的不同实例的同一非静态变量可以是不同的值。
(4) 静态函数的实现里不能使用非静态成员,如非静态变量、非静态函数等。三、静态成员函数的特点:(1) static 成员函数没有 this 形参,它可以访问所属类的 static 成员,但不能访问非 static 成员。(2)static成员函数既可以在类的内部定义,也可以在类的外部定义,在外部定义时,不能重复指定static保留字。
(3)static成员函数不能声明为虚函数,不能实现动态绑定
(4)static 成员函数不能声明为const,因为const是针对this是不是const而言的
(5)构造函数、析构函数不能为静态函数。
(1)static数据成员在类的内部声明,但只能在类的外部定义,在类的外部不能指定static,在类的定义时候进行初始化;
(2)static数据成员只能在类的外部进行初始化(特例:当整型const static数据成员被常量表达式初始化时,就可以在类的内部进行初始化,但还需要在外部进行定义)。
(3) static数据成员可以是该成员所属的类类型,而非static数据成员只能自身类的引用或者指针。
(4)static数据成员可以用作类成员函数的默认实参。
(5)static数据成员的值可以改变。
二、静态成员和非静态成员的区别:
(1) 静态变量使用 static 修饰符进行声明,在类被实例化时创建,通过类和对象都可以进行访问;
(2)不带有 static 修饰符声明的变量称做非静态变量,在对象被实例化时创建,通过对象访问;
(3) 一个类的所有实例的同一静态变量都是同一个值,同一个类的不同实例的同一非静态变量可以是不同的值。
(4) 静态函数的实现里不能使用非静态成员,如非静态变量、非静态函数等。
(2)static成员函数既可以在类的内部定义,也可以在类的外部定义,在外部定义时,不能重复指定static保留字。
(3)static成员函数不能声明为虚函数,不能实现动态绑定
(4)static 成员函数不能声明为const,因为const是针对this是不是const而言的
(5)构造函数、析构函数不能为静态函数。
0 0
- 静态成员
- 静态成员
- 静态成员
- 静态成员
- 静态成员
- 静态成员
- 静态成员
- 静态成员
- 静态成员
- 静态成员
- 静态成员
- 静态成员
- 静态成员
- 静态成员
- 静态成员
- 静态成员
- 静态成员
- 静态成员
- 我的2016年个人总结
- 原码、反码、补码、负数的移位
- DB2常用函数详解(一):字符串函数
- [51Nod 1189阶乘分数]数学
- Launcher介绍
- 静态成员
- 设计模式(十三)——享元模式
- mac 安装redis
- html第二天——使用div做基本的页面布局
- js正则表达式RegExp
- Python零基础入门四之列表的分片
- Android-下拉刷新框架理解
- zeromq在windowsXP使用的libzmq.dll部署
- Unity3D 效率优化