Linux网络编程09——TCP编程之客户端

来源:互联网 发布:深圳 优化公司 编辑:程序博客网 时间:2024/06/05 05:19

一、TCP概述

TCP(Transmission Control Protocol 传输控制协议)是一种面向连接的、可靠的、基于字节流的传输层通信协议。

TCP 具有以下特点:
1)电话系统服务模式的抽象
2)每一次完整的数据传输都要经过建立连接、使用连接、终止连接的过程
3)可靠、出错重传、且每收到一个数据都要给出相应的确认,保证数据传输的可靠性

二、TCP 编程的 C/S 架构

基于 TCP 的网络编程开发分为服务器端客户端两部分,常见的核心步骤和流程如下:

三、TCP 客户端编程

对于 TCP 客户端编程流程,有点类似于打电话过程:
1.找个可以通话的手机(socket() )
2.拨通对方号码并确定对方是自己要找的人( connect() )
3.主动聊天( send() 或 write() )
4.或者,接收对方的回话( recv() 或read() )
5.通信结束后,双方说再见挂电话(close() )

所需头文件:#include <sys/socket.h>
int socket(int family,int type,int protocol);
功能:
创建一个用于网络通信的 socket套接字(描述符),详细用法,请看《套接的介绍》
参数:
family:本示例写 AF_INET,代表 IPv4
type:本示例写 SOCK_STREAM,代表 TCP 数据流
protocol:这里写 0,设为 0 表示使用默认协议
返回值:
成功:套接字
失败 < 0 

int connect( int sockfd, const struct sockaddr *addr, socklen_t len );

功能:

主动跟服务器建立连接,有点类似于,我们给别人电话,主动拨对方的电话号码,具体是怎么一个过程,请《connect()、listen()和accept()三者之间的关系》。

参数:

sockfd:socket()返回的套接字

addr:连接的服务器地址结构

len:地址结构体长度

返回值:

成功:0    

失败:-1


connect() 函数相当于拨号码,只有拨通号码并且确定对方是自己要找的人(三次握手才能进行下一步的通信


ssize_t send(int sockfd, const void* buf, size_t nbytes, int flags);

功能:

发送数据,最后一个参数为 0 时,可以用 write() 替代( send 等同于 write )。注意:不能用 TCP 协议发送 0 长度的数据包。假如,数据没有发送成功,内核会自动重发。

参数:

sockfd: 已建立连接的套接字

buf 发送数据的地址

nbytes: 发送缓数据的大小(以字节为单位)

flags 套接字标志(常为 0)

返回值:

成功:成功发送的字节数

失败 < 0


这里通过 Windows 的网络调试助手和虚拟机中的 ubuntu 客户端程序进行通信,网络调试助手下载请点访问密码 d5f3


Windows 的网络调试助手作为 TCP 服务器,接收客户端的请求,调试助手配置如下:



3.1-实例1:tcp 客户端发送数据:代码ubuntu中运行


[objc] view plain copy
  1. #include <stdio.h>  
  2. #include <unistd.h>  
  3. #include <string.h>  
  4. #include <stdlib.h>  
  5. #include <arpa/inet.h>  
  6. #include <sys/socket.h>  
  7. #include <netinet/in.h>  
  8. int main(int argc, charchar *argv[])  
  9. {  
  10.     unsigned short port = 8080;             // 服务器的端口号  
  11.     charchar *server_ip = "10.221.20.24";       // 服务器ip地址  
  12.       
  13.     if( argc > 1 )       //函数传参,可以更改服务器的ip地址                                   
  14.     {         
  15.         server_ip = argv[1];  
  16.     }     
  17.     if( argc > 2 )      //函数传参,可以更改服务器的端口号                                     
  18.     {  
  19.         port = atoi(argv[2]);  
  20.     }  
  21.   
  22.     int sockfd;  
  23.     sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);// 创建通信端点:套接字  
  24.     if(sockfd < 0)  
  25.     {  
  26.         perror("socket");  
  27.         exit(-1);  
  28.     }  
  29.       
  30.     // 设置服务器地址结构体  
  31.     struct sockaddr_in server_addr;  
  32.     bzero(&server_addr,sizeof(server_addr)); // 初始化服务器地址  
  33.     server_addr.sin_family = AF_INET;   // IPv4  
  34.     server_addr.sin_port = htons(port); // 端口  
  35.     inet_pton(AF_INET, server_ip, &server_addr.sin_addr.s_addr);    // ip  
  36.       
  37.      // 主动连接服务器  
  38.     int err_log = connect(sockfd, (struct sockaddr*)&server_addr, sizeof(server_addr));       
  39.     if(err_log != 0)  
  40.     {  
  41.         perror("connect");  
  42.         close(sockfd);  
  43.         exit(-1);  
  44.     }  
  45.       
  46.     char send_buf[512] = {0};  
  47.     printf("send data to %s:%d\n",server_ip,port);  
  48.     while(1)  
  49.     {  
  50.         printf("send:");  
  51.         fgets(send_buf,sizeof(send_buf),stdin); // 输入内容  
  52.         send_buf[strlen(send_buf)-1]='\0';  
  53.         send(sockfd, send_buf, strlen(send_buf), 0);   // 向服务器发送信息  
  54.     }  
  55.   
  56.     close(sockfd);  
  57.       
  58.     return 0;  
  59. }  
运行结果:


3.2-实例2:tcp客户端接收数据,代码在ubuntu下运行

tcp接收数据会用到recv()

ssize_t recv(int sockfd, void *buf,  size_t nbytes, int flags);

功能:

接收网络数据,默认的情况下,如果没有接收到数据,这个函数会阻塞,直到有数据到来。

参数:

sockfd:套接字

buf接收网络数据的缓冲区的地址

nbytes:接收缓冲区的大小(以字节为单位)

flags套接字标志(常为 0 )

返回值:

成功:成功接收的字节数

失败 < 0


测试代码如下:

[objc] view plain copy
  1. #include <stdio.h>  
  2. #include <unistd.h>  
  3. #include <string.h>  
  4. #include <stdlib.h>  
  5. #include <arpa/inet.h>  
  6. #include <sys/socket.h>  
  7. #include <netinet/in.h>  
  8. int main(int argc, charchar *argv[])  
  9. {  
  10.     unsigned short port = 8080;             // 服务器的端口号  
  11.     charchar *server_ip = "10.221.20.24";       // 服务器ip地址  
  12.       
  13.     if( argc > 1 )       //函数传参,可以更改服务器的ip地址                                   
  14.     {         
  15.         server_ip = argv[1];  
  16.     }     
  17.     if( argc > 2 )      //函数传参,可以更改服务器的端口号                                     
  18.     {  
  19.         port = atoi(argv[2]);  
  20.     }  
  21.   
  22.     int sockfd;  
  23.     sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);// 创建通信端点:套接字  
  24.     if(sockfd < 0)  
  25.     {  
  26.         perror("socket");  
  27.         exit(-1);  
  28.     }  
  29.       
  30.     // 设置服务器地址结构体  
  31.     struct sockaddr_in server_addr;  
  32.     bzero(&server_addr,sizeof(server_addr)); // 初始化服务器地址  
  33.     server_addr.sin_family = AF_INET;   // IPv4  
  34.     server_addr.sin_port = htons(port); // 端口  
  35.     //inet_pton(AF_INET, server_ip, &server_addr.sin_addr); // ip  
  36.     server_addr.sin_addr.s_addr = inet_addr(server_ip);//与inet_pton等价  
  37.       
  38.      // 主动连接服务器  
  39.     int err_log = connect(sockfd, (struct sockaddr*)&server_addr, sizeof(server_addr));       
  40.     if(err_log != 0)  
  41.     {  
  42.         perror("connect");  
  43.         close(sockfd);  
  44.         exit(-1);  
  45.     }  
  46.       
  47.       
  48.     printf("send data to %s:%d\n",server_ip,port);  
  49.       
  50.     char send_buf[512] = "this is send data";  
  51.     printf("send data \"%s \" to %s:%d\n",send_buf,server_ip,port);  
  52.     send(sockfd, send_buf, strlen(send_buf), 0);   // 向服务器发送信息  
  53.       
  54.     char recv_buf[512] = {0};  
  55.     recv(sockfd, recv_buf, sizeof(send_buf), 0); // 接收数据  
  56.     printf("%s\n", recv_buf);  
  57.   
  58.     close(sockfd);  
  59.       
  60.     return 0;  
  61. }  

运行结果:

源码下载:

0 0