Linux网络编程09——TCP编程之客户端
来源:互联网 发布:深圳 优化公司 编辑:程序博客网 时间:2024/06/05 05:19
一、TCP概述
TCP(Transmission Control Protocol 传输控制协议)是一种面向连接的、可靠的、基于字节流的传输层通信协议。
TCP 具有以下特点:
1)电话系统服务模式的抽象
2)每一次完整的数据传输都要经过建立连接、使用连接、终止连接的过程
3)可靠、出错重传、且每收到一个数据都要给出相应的确认,保证数据传输的可靠性
二、TCP 编程的 C/S 架构
基于 TCP 的网络编程开发分为服务器端和客户端两部分,常见的核心步骤和流程如下:
三、TCP 客户端编程
对于 TCP 客户端编程流程,有点类似于打电话过程:1.找个可以通话的手机(socket() )2.拨通对方号码并确定对方是自己要找的人( connect() )3.主动聊天( send() 或 write() )4.或者,接收对方的回话( recv() 或read() )5.通信结束后,双方说再见挂电话(close() )所需头文件:#include <sys/socket.h>int socket(int family,int type,int protocol);功能:创建一个用于网络通信的 socket套接字(描述符),详细用法,请看《套接字的介绍》参数:family:本示例写 AF_INET,代表 IPv4type:本示例写 SOCK_STREAM,代表 TCP 数据流protocol:这里写 0,设为 0 表示使用默认协议返回值:成功:套接字失败 < 0int connect( int sockfd, const struct sockaddr *addr, socklen_t len );
功能:
主动跟服务器建立连接,有点类似于,我们给别人电话,主动拨对方的电话号码,具体是怎么一个过程,请《connect()、listen()和accept()三者之间的关系》。
参数:
sockfd:socket()返回的套接字
addr:连接的服务器地址结构
len:地址结构体长度
返回值:
成功:0
失败:-1
connect() 函数相当于拨号码,只有拨通号码并且确定对方是自己要找的人(三次握手)才能进行下一步的通信。
ssize_t send(int sockfd, const void* buf, size_t nbytes, int flags);
功能:
发送数据,最后一个参数为 0 时,可以用 write() 替代( send 等同于 write )。注意:不能用 TCP 协议发送 0 长度的数据包。假如,数据没有发送成功,内核会自动重发。
参数:
sockfd: 已建立连接的套接字
buf: 发送数据的地址
nbytes: 发送缓数据的大小(以字节为单位)
flags: 套接字标志(常为 0)
返回值:
成功:成功发送的字节数
失败 < 0
这里通过 Windows 的网络调试助手和虚拟机中的 ubuntu 客户端程序进行通信,网络调试助手下载请点访问密码 d5f3。
Windows 的网络调试助手作为 TCP 服务器,接收客户端的请求,调试助手配置如下:
3.1-实例1:tcp 客户端发送数据:代码ubuntu中运行
运行结果:3.2-实例2:tcp客户端接收数据,代码在ubuntu下运行tcp接收数据会用到recv()ssize_t recv(int sockfd, void *buf, size_t nbytes, int flags);
功能:
接收网络数据,默认的情况下,如果没有接收到数据,这个函数会阻塞,直到有数据到来。
参数:
sockfd:套接字
buf:接收网络数据的缓冲区的地址
nbytes:接收缓冲区的大小(以字节为单位)
flags:套接字标志(常为 0 )
返回值:
成功:成功接收的字节数
失败 < 0
测试代码如下:
运行结果:源码下载:
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