Chapter 5: 关联式容器之 set 和 multiset

来源:互联网 发布:南京黑马程序员培训班 编辑:程序博客网 时间:2024/05/24 23:14

一:set

1:set 的特性是所有元素都会根据元素的键值自动排序,并且 set 的实值就是键值,键值就是实值,同时 set 不允许两个元素有相同的键值;

2:由于 set 元素值就是键值,而键值关系到 set 元素的排列规则,如果任意改变 set 元素值,会严重破坏 set 组织的,所以我们不可以通过 set 的迭代器改变 set 的元素值;

3:由于红黑树(RB-tree)是一种平衡二叉搜索树,自动排序的效果很不错,所以标准的 STL set 即以 RB-tree 为底层机制。

4:STL set 源代码如下:

//缺省情况下采用递增排序template <class Key, class Compare = less<Key>, class Alloc = alloc>class set {public:        //typedefs:        typedef Key             key_type;        typedef Key             value_type;        //注意,以下 key_compare 和 value_compare 使用同一个比较函数        typedef Compare         key_compare;        typedef Compare         value_compare;private:        //注意,以下的 identity 定义于<stl_function.h>,其定义如下:        /*        template <class T>        struct identity: public unary_function<T, T> {                const T& operator()(const T& x) { return x; }        };        */        typedef rb_tree<key_type, value_type, identity<value_type>, key_compare, Alloc> rep_type;        rep_type t;     //采用红黑树(RB-tree)来表现 setpublic:        typedef typename rep_type::const_pointer        pointer;        typedef typename rep_type::const_pointer        const_pointer;        typedef typename rep_type::const_reference      reference;        typedef typename rep_type::const_reference      const_reference;        typedef typename rep_type::const_iterator       iterator;        //注意,上一行,iterator 定义为 RB-tree 的const_iterator,这表示 set 的        //迭代器无法执行写入操作        typedef typename rep_type::const_iterator       const_iterator;        typedef typename rep_type::const_reverse_iterator       reverse_iterator;        typedef typename rep_type::const_reverse_iterator       const_reverse_iterator;        typedef typename rep_type::size_type    size_type;        typedef typename rep_type::difference_type      difference_type;        //alocation/deallocation        //注意,set 一定使用 RB-tree 的 insert_unique() 而非 insert_equal()        //multiset 才使用 RB-tree 的 insert_equal()        //因为 set 不允许相同键值存在,multiset 才允许相同键值存在        set() :t(compare()) {}        explicit set(const Compare& comp) : t(comp) {}        template <class InputIterator>        set(InputIterator first, InputIterator last) : t(compare()) { t.insert_unique(first, last); }        template <class InputIterator>        set(InputIterator first, InputIterator last, const Compare& comp) : t(comp) { t.insert_unique(first, last); }        set(const set<Key, Compare, Alloc>& x) : t(x.t) {}        set<Key, Compare, Alloc>& operator=(const set<Key, Compare, Alloc>& x) {                t = x.t;                return *this;        }        //以下所有的 set 操作行为,RB-tree 都以提供,所以 set 只要传递调用即可        // accessors        key_compare key_comp() const { return t.key_comp(); }        //以下注意,set 的 value_comp() 事实上为 RB-tree 的 key_comp()        value_compare value_comp() const { return t.key_comp(); }        iterator begin() const { return t.begin(); }        iterator end() const { return t.end(); }        reverse_iterator rbegin() const { return t.rbegin(); }        reverse_iterator rend() const { return t.rend(); }        bool empty() const { return t.empty(); }        size_type size() const { return t.size(); }        size_type max_size() const { return t.max_size(); }        void swap(set<Key, Compare, Alloc>& x) { t.swap(x.t); }        //insert / erase        typedef pair<iterator, bool> pair_iterator_bool;        pair<iterator, bool> insert(const value_type& x) {                pair<typename rep_type::iterator, bool> p = t.insert_unqiue(x);                return pair<iterator, bool>(p.first, p.second);        }        iterator insert(iterator position, const value_type& x) {                typedef typename rep_type::iterator rep_iterator;                return t.insert((rep_iterator&)position, x);        }        template <class InputIterator>        void insert(InputIterator first, InputIterator last) {                t.insert_unique(first, last);        }        void erase(iterator position) {                typedef typename rep_type::iterator rep_iterator;                t.erase((rep_iterator&)position);        }        size_type erase(const key_type& x) {                        return t.erase(x);        }        void erase(iterator first, iterator last) {                typedef typename rep_type::iterator rep_iterator;                t.erase((rep_iterator&)first, (rep_iterator&)last);        }        void clear() { t.clear(); }        // set operations        iterator find(const key_type& x) const { return t.find(x); }        size_type count(const key_type& x) const { return t.count(x); }        iterator lower_bound(const key_type& x) const {                return t.lower_bound(x);        }        iterator upper_bound(const key_type& x) const {                return t.upper_bound(x);        }        pair<iterator, iterator> equal_range(const key_type& x) const {                return t.equal_range(x);        friend bool operator==(const set&, const set&);        friend bool operator<(const set&, const set&);};template <class Key, class Compare, class Alloc>inline bool operator==(const set<Key, Compare, Alloc>& x, const set<Key, Compare, Alloc>& y){        return x.t == y.t;}template <class Key, class Compare, class Alloc>inline bool operator<(const set<Key, Compare, Alloc>& x, const set<Key, Compare, Alloc>& y){        return x.t < y.t;}

二:multiset

1:multiset 的特性及用法和 set 完全相同,唯一的差别在于它允许键值重复,因此它的插入采用的是底层机制 RB-tree 的insert_equal()函数而非insert_unique()

2:下面是 multiset 的源代码提要,只列出了与 set 的不同之处:

template <class Key, class Compare = less<Key>, class Alloc = alloc>class multiset {public:        // typedefs        ...//(与set 相同)        // allocation/deallocation        //注意,multiset 一定要使用 insert_equal() 而不适用 insert_unqiue()        // set 才使用 insert_unique()        template <class InputIterator>        multiset(InputIterator first, InputIterator last) : t (Compare())         { t.insert_equal(first, last); }        template <class InputIterator>        multiset(InputIterator first, InputIterator last, const Compare& comp) : t(comp)         { t.insert_equal(first, last); }        ... //(其它与 set 相同)        //insert / erase        iterator insert(const value_type& x) {                return t.insert_equal(x);        }        iterator insert(iterator position, const value_type& x) {                typedef typename rep_type::iterator rep_iterator;                return t.insert_equal((rep_iterator&)position, x);        }        template <class InputIterator>        void insert(InputIterator first, InputIterator last) {                t.insert_equal(first, last);        }        ... //(其它与 set 相同)};
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