Kubelet源码分析(四) diskSpaceManager

来源:互联网 发布:证大淘宝贷 编辑:程序博客网 时间:2024/05/15 07:03

源码版本

kubernetes version: v1.3.0

简介

前一节介绍了Garbage Collection,涉及到的策略基本与磁盘资源有关。对于k8s集群如何高效的利用各种资源,也非常值得我们涉猎学习。管理好资源才能更好的创建服务,所以这节继续学习kubelet的diskSpaceManager。
diskSpaceManager顾名思义就是管理磁盘空间的,实际它的实现较为简单,就是给kubelet所在的节点预留磁盘空间的,当该节点磁盘空间低于该值时,将拒绝Pod的创建。

策略初始化

跟GC介绍的套路一样,先从策略入手。
相关的结构如下:

type DiskSpacePolicy struct {    // free disk space threshold for filesystem holding docker images.    DockerFreeDiskMB int    // free disk space threshold for root filesystem. Host volumes are created on root fs.    RootFreeDiskMB int}

该结构的出厂设置在cmd/kubelet/app/server.go中的UnsecuredKubeletConfig()接口进行。

func UnsecuredKubeletConfig(s *options.KubeletServer) (*KubeletConfig, error) {...    diskSpacePolicy := kubelet.DiskSpacePolicy{        DockerFreeDiskMB: int(s.LowDiskSpaceThresholdMB),        RootFreeDiskMB:   int(s.LowDiskSpaceThresholdMB),    }...}

赋值的KubeletServer的LowDiskSpaceThresholdMB参数的初始化在cmd/kubelet/app/options/options.go中的NewKubeletServer()接口中进行:

func NewKubeletServer() *KubeletServer {    return &KubeletServer{        ...        LowDiskSpaceThresholdMB:      256,        ...    }}

diskSpaceManager保留磁盘空间的默认值是256MB,当然这个值我们也可以手动修改,这些kubelet的手动配置都是在cmd/kubelet/app/options/options.go中的AddFlags()接口:

func (s *KubeletServer) AddFlags(fs *pflag.FlagSet) {...    fs.Int32Var(&s.LowDiskSpaceThresholdMB, "low-diskspace-threshold-mb", s.LowDiskSpaceThresholdMB, "The absolute free disk space, in MB, to maintain. When disk space falls below this threshold, new pods would be rejected. Default: 256")...

所以手动的话,需要修改kubelet命令flags中的low-diskspace-threshold-mb。

diskSpaceManager初始化

先介绍diskSpaceManager:

type diskSpaceManager interface {    // Checks the available disk space    IsRootDiskSpaceAvailable() (bool, error)    IsRuntimeDiskSpaceAvailable() (bool, error)}

跟前一章的套路一样,该diskSpaceManager是个interface。
具体的初始化需要查看pkg/kubelet/kubelet.go中的NewMainKubelet()接口。
调用流程: main – app.Run – UnsecuredKubeletConfig –> RunKubelet – CreateAndInitKubelet – NewMainKubelet
NewMainKubelet接口如下:

func NewMainKubelet(    hostname string,    nodeName string,...) (*Kubelet, error) {...    diskSpaceManager, err := newDiskSpaceManager(cadvisorInterface, diskSpacePolicy)    if err != nil {        return nil, fmt.Errorf("failed to initialize disk manager: %v", err)    }...}

继续查看newDiskSpaceManager()接口,该接口传入了cadvisorInterface和diskSpacePolicy参数,比较好理解这些参数,因为磁盘管理需要使用cAdvisor来获取磁盘信息,而diskSpacePolicy就是上面介绍策略初始化的结构。
该接口在pkg/kubelet/disk_manager.go中,继续查看源码:

func newDiskSpaceManager(cadvisorInterface cadvisor.Interface, policy DiskSpacePolicy) (diskSpaceManager, error) {    // 检查策略参数是否有效    // 实际就是判断下是否 < 0    err := validatePolicy(policy)    if err != nil {        return nil, err    }    dm := &realDiskSpaceManager{        cadvisor:   cadvisorInterface,        policy:     policy,        cachedInfo: map[string]fsInfo{},    }    return dm, nil}

该接口的返回值是diskSpaceManager,而实际返回是realDiskSpaceManager结构体。
所以所有diskSpaceManager的接口实现需要根据realDiskSpaceManager进行查看。
realDiskSpaceManager结构如下:

type realDiskSpaceManager struct {    // 用于获取磁盘相关信息    cadvisor   cadvisor.Interface    // 用于缓存文件系统信息    cachedInfo map[string]fsInfo // cache of filesystem info.    // 操作锁    lock       sync.Mutex        // protecting cachedInfo.    // 磁盘管理策略    policy     DiskSpacePolicy   // thresholds. Set at creation time.}

查看下realDiskSpaceManager结构实现的diskSpaceManager接口:

// 查看Runtime占用的磁盘空间是否够用func (dm *realDiskSpaceManager) IsRuntimeDiskSpaceAvailable() (bool, error) {    return dm.isSpaceAvailable("runtime", dm.policy.DockerFreeDiskMB, dm.cadvisor.ImagesFsInfo)}// 查看根目录的磁盘空间是否够用func (dm *realDiskSpaceManager) IsRootDiskSpaceAvailable() (bool, error) {    return dm.isSpaceAvailable("root", dm.policy.RootFreeDiskMB, dm.cadvisor.RootFsInfo)}

上面两个方法最终都调用了dm.isSpaceAvailable(),该接口使用了3个参数:
- 文件系统类型
- 磁盘保留空间大小,用于判断是否有效
- cAdvisor的接口,用于获取RootFS和ImagesFs使用的磁盘情况

而该接口返回的是一个Bool值,true or false。
接口如下:

func (dm *realDiskSpaceManager) isSpaceAvailable(fsType string, threshold int, f func() (cadvisorapi.FsInfo, error)) (bool, error) {    fsInfo, err := dm.getFsInfo(fsType, f)    if err != nil {        return true, fmt.Errorf("failed to get fs info for %q: %v", fsType, err)    }    // 有效值判断    if fsInfo.Capacity == 0 {        return true, fmt.Errorf("could not determine capacity for %q fs. Info: %+v", fsType, fsInfo)    }    if fsInfo.Available < 0 {        return true, fmt.Errorf("wrong available space for %q: %+v", fsType, fsInfo)    }    // 判断该文件系统可用的磁盘空间是否小于最小预留空间    if fsInfo.Available < int64(threshold)*mb {        glog.Infof("Running out of space on disk for %q: available %d MB, threshold %d MB", fsType, fsInfo.Available/mb, threshold)        return false, nil    }    return true, nil}

继续看dm.getFsInfo()接口:

func (dm *realDiskSpaceManager) getFsInfo(fsType string, f func() (cadvisorapi.FsInfo, error)) (fsInfo, error) {    dm.lock.Lock()    defer dm.lock.Unlock()    // 先查看缓存中的文件系统信息    // 需要比较该信息的时间有效性,为2s内    fsi := fsInfo{}    if info, ok := dm.cachedInfo[fsType]; ok {        timeLimit := time.Now().Add(-2 * time.Second)        if info.Timestamp.After(timeLimit) {            fsi = info        }    }    // 2s之外的话,需要调用cAdvisor接口重新获取磁盘信息    if fsi.Timestamp.IsZero() {        // 该f()接口作为参数传入,不同的文件系统对应不同的接口        // runtime: dm.cadvisor.ImagesFsInfo        // rootfs: dm.cadvisor.RootFsInfo        fs, err := f()        if err != nil {            return fsInfo{}, err        }        fsi.Timestamp = time.Now()        fsi.Usage = int64(fs.Usage)        fsi.Capacity = int64(fs.Capacity)        fsi.Available = int64(fs.Available)        // 更新cache        dm.cachedInfo[fsType] = fsi    }    return fsi, nil}

diskSpaceManager实现

上面的初始化可以看到diskSpaceManager的两个关键性接口IsRuntimeDiskSpaceAvailable()和IsRootDiskSpaceAvailable(),说简单点就是用于判断对应的磁盘空间是否还够用。
该功能具体作用的地方,一下子找不到的话,我们可以通过搜索上面两个接口来查看调用者。
其实就是pkg/kubelet/kubelet.go中的isOutOfDisk()接口:

// handleOutOfDisk detects if pods can't fit due to lack of disk space.func (kl *Kubelet) isOutOfDisk() bool {    // Check disk space once globally and reject or accept all new pods.    withinBounds, err := kl.diskSpaceManager.IsRuntimeDiskSpaceAvailable()    // Assume enough space in case of errors.    if err != nil {        glog.Errorf("Failed to check if disk space is available for the runtime: %v", err)    } else if !withinBounds {        return true    }    withinBounds, err = kl.diskSpaceManager.IsRootDiskSpaceAvailable()    // Assume enough space in case of errors.    if err != nil {        glog.Errorf("Failed to check if disk space is available on the root partition: %v", err)    } else if !withinBounds {        return true    }    return false}

该接口很简单,就是分别调用diskSpaceManager实现的两个接口,然后判断磁盘空间是否够用。
到这里我们可以猜想一下,最开始介绍该功能的时候已经说了是用于预留磁盘空间,以此为条件来判断Pods是否能成功创建。所以可以想到这个isOutOfDisk()肯定是作用于Pods创建的流程中,在创建之前判断是否有条件可以创建。
具体的Pod管理流程内容较多,后面新启一篇文章进行单独介绍。

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