C#三层架构详解--以系统登录为例

来源:互联网 发布:linux命令自动补全 编辑:程序博客网 时间:2024/05/17 22:39

引言

        通常意义上的三层架构是将真个业务应用划分为:界面层(UI层)、业务逻辑层(B层)、数据访问层(D层)。对于复杂的系统分层让结构清晰,便于开发人员对系统进行整体的理解、把握;而且便于维护,系统基本的架构可以通过工具自动生成代码。当数据库发生改变时,只用重新生成代码,改动业务逻辑层的部分代码即可。下面笔者通过一个简单的登录实例来给大家介绍一下三层架构

简介


        对比以上两张图片,我们可以看出:

       (1)数据库好比猪圈,所有的猪都有序地按区域或编号,存放在不同的猪栏里

       (2)DAL好比是屠宰场 ,把猪从猪圈取出来进行(处理)屠杀,按要求取出相应的部位(字段),或者进行归类整理(统计),形成整箱的猪肉(数据集),传送给食品加工厂( BLL )。本来这里都是同一伙人既管抓猪,又管杀猪的,后来觉得效率太低了,就让一部分人出来专管抓猪了( DBUtility ),根据要求来抓取指定的猪

       (3)BLL 好比食品加工厂 ,将猪肉深加工成各种可以食用的食品(业务处理)

       (4)UI 好比商场 ,将食品包装成漂亮的可以销售的产品,展现给顾客( UI 表现层)

       (5)猪肉好比 Model ,无论是哪个厂(层),各个环节传递的本质都是猪肉,猪肉贯穿整个过程

       (6)通用类库 Common 相当于工人使用的各种工具,为各个厂(层)提供诸如杀猪刀、绳子、剪刀、包装箱、工具车等共用的常用工具(类)。其实,每个部门本来是可以自己制作自己的工具的,但是那样会使效率比较低,而且也不专业,并且很多工作都会是重复的。因此,就专门有人开了这样的工厂来制作这些工具,提供给各个工厂,有了这样的分工,工厂就可以专心做自己的事情了

实战-系统登录实例

       下面是数据在三层中的一个具体走向图,这对于我们了解三层有很大的帮助


1、三层应用原则

        (1)DAL层只提供基本的数据访问,不包含任何的业务逻辑

        (2)UI层只负责显示和采集用户操作,不包含任何业务相关的逻辑处理

        (3)BLL层负责处理业务逻辑。通过获取UI传来的用户指令,执行业务逻辑,在需要访问数据源的时候,直接交给DAL进行处理,处理完成后,返回必要数据给UI层

2、前期准备

      (1)UML图


      (2)根据UML图的关系,构建三层框架


      (3)建立数据库,UserInfo表


3、代码实现

        (1)用户界面(LoginUI)

          向用户展现特定的业务数据,采集用户输入的信息和操作

         

        (2)业务逻辑层(LoginBLL)

         从DAL获取数据,提供UI显示;从UI获取用户和指令,执行业务逻辑;从UI获取用户和指令,通过DAL写入数据

         

        (3)数据访问层(LoginDAL)

         SELECT、INSERT/UPDATE、DELETE

         

        (4)实体(LoginModel)

         封装数据,使数据在三层中传输,更倾向于业务逻辑层

         

结语

       再次学习三层架构,又有了不一样的认识和理解。在实践操作中体会更加深刻。以上是我再次学习三层架构的总结和理解。如有不同见解,欢迎指正




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