Unity特效-- 标题光效
来源:互联网 发布:python 期货 交易 编辑:程序博客网 时间:2024/04/26 18:49
原文链接:http://www.manew.com/thread-100656-1-1.html
Shader "Custom/ImageEffects" {Properties {_MainTex("Main Tex", 2D) = "white" {}_MaskColor("Mask Color", color) = (1, 1, 1, 1)_Speed("Speed", float) = 2_MaskLimit("MaskLimit", float) = 0.8 }SubShader {Tags { "Queue" = "Transparent" "IgnoreProjector" = "True" "RenderType" = "Transparent" }Pass {Tags { "LightMode" = "ForwardBase" }ZTest off ZWrite off Blend SrcAlpha OneMinusSrcAlphaCGPROGRAM#pragma vertex vert #pragma fragment frag #include "UnityCG.cginc" #define PI 3.1415962653sampler2D _MainTex;fixed3 _MaskColor;float _Speed;float _MaskLimit;struct a2v {float4 vertex : POSITION;float3 texcoord : TEXCOORD0;};struct v2f {float4 pos : POSITION;float2 uv : TEXCOORD0;};v2f vert(a2v v){v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP, v.vertex);o.uv = v.texcoord;return o;}fixed4 frag(v2f i) : SV_Target {fixed4 c = tex2D(_MainTex, i.uv);float isMask = sin(_Time.y * _Speed - i.uv.x * 2 * PI);isMask = step(_MaskLimit, isMask);c.rgb += _MaskColor * isMask;return c;}ENDCG}}FallBack "Diffuse"}
0 0
- Unity特效-- 标题光效
- Unity实现刀光特效
- 标题光效
- Unity制作《水果忍者》刀光特效
- 光棒特效
- bloom泛光特效
- 炫光特效
- cocos 扫光 特效
- 【Unity&Shader】高光资料总结&2D描边特效资料总结
- JavaScript的光箱特效
- Unity将粒子光效导出成png序列帧
- 标题拦特效
- 游戏标题特效
- 游戏标题走马灯特效
- 游戏标题走马灯特效
- 游戏标题走马灯特效
- unity自发光透明shader
- Unity刀光的实现
- 利用Shell语言批量有序命名某一文件夹下的所有文件
- 动态规划练习
- POJ1860 Currency Exchange
- K Smallest Sums UVA
- thinkPHP3.2 Excel的导入和导出以及Word的导出
- Unity特效-- 标题光效
- 什么是viewport?
- 方格取数问题
- maven项目构建报错Missing artifact com.****:jar:
- jwplayer 禁止视频的快进,但是可以后退(已实现)
- mac上利用tomcat安装jenkins
- 设计模式笔记十四:责任链模式
- 如何仅用递归函数和栈操作逆序一个栈
- BZOJ1649: [Usaco2006 Dec]Cow Roller Coaster