java--08--多线程(三)

来源:互联网 发布:网络时间在线 编辑:程序博客网 时间:2024/06/07 19:11

1 线程同步,
两个线程并发修改同一个资源。使用synchronize,线程开始执行同步代码块之前,必须先获得对同步监视器的锁定。任何时候只能有一个线程可以获得对同步监视器的锁定,当同步代码块执行完成后,该线程会释放对该同步监视器的锁定。即加锁-》修改-》释放锁,可以保证并发线程在任何时候只有一个线程可以进入共享资源的代码区。
2 同步方法,

3 死锁
当两个线程互相等待对方释放同步监视器时就会发生死锁。
另外一个说法:是指两个或两个以上的进程在执行过程中,因争夺资源而造成的一种互相等待的现象,若无外力作用,它们都将无法推进下去。
如果一个进程集合里面的每个进程都在等待这个集合中的其他一个进程(包括自身)才能继续往下执行,若无外力他们将无法推进,这种情况就是死锁,处于死锁状态的进程称为死锁进程。
产生死锁的原因主要是:
(1) 因为系统资源不足。
(2) 进程运行推进的顺序不合适。
(3) 资源分配不当等。
如果系统资源充足,进程的资源请求都能够得到满足,死锁出现的可能性就很低,否则就会因争夺有限的资源而陷入死锁。其次,进程运行推进顺序与速度不同,也可能产生死锁。
产生死锁的四个必要条件:
(1) 互斥条件:一个资源每次只能被一个进程使用。
(2) 请求与保持条件:一个进程因请求资源而阻塞时,对已获得的资源保持不放。
(3) 不剥夺条件:进程已获得的资源,在末使用完之前,不能强行剥夺。
(4) 循环等待条件:若干进程之间形成一种头尾相接的循环等待资源关系。
这四个条件是死锁的必要条件,只要系统发生死锁,这些条件必然成立,而只要上述条件之一不满足,就不会发生死锁。
死锁的解除与预防:
理解了死锁的原因,尤其是产生死锁的四个必要条件,就可以最大可能地避免、预防和解除死锁。所以,在系统设计、进程调度等方面注意如何不让这四个必要条件成立,如何确定资源的合理分配算法,避免进程永久占据系统资源。此外,也要防止进程在处于等待状态的情况下占用资源。因此,对资源的分配要给予合理的规划。
例:

class A {    /**     * 尝试执行B类中的方法     * @param b     */    public synchronized void runObjectB(B b) {        try {            Thread.sleep(200);        } catch (InterruptedException e) {            // TODO Auto-generated catch block            e.printStackTrace();        }        System.out.println("当前线程名:" + Thread.currentThread().getName()                + "正准备执行B类的afterRun方法");        b.runObejctBMethod();    }    public synchronized void runObejctAMethod() {        System.out.println("进入A类的afertRun方法");    }}class B {    /**     * 尝试执行A类中的方法     * @param b     */    public synchronized void runObjectA(A a) {        try {            Thread.sleep(200);        } catch (InterruptedException e) {            // TODO Auto-generated catch block            e.printStackTrace();        }        System.out.println("当前线程名:" + Thread.currentThread().getName()                + "正准备执行A类的afterRun方法");        a.runObejctAMethod();    }    public synchronized void runObejctBMethod() {        System.out.println("进入B类的afertRun方法");    }}public class TextDemo_13 implements Runnable {    A a = new A();    B b = new B();    public void initial() {        Thread.currentThread().setName("主线程");        a.runObjectB(b);        System.out.println("进入主线程之后");    }    @Override    public void run() {        // TODO Auto-generated method stub        Thread.currentThread().setName("副线程");        b.runObjectA(a);        System.out.println("进入副线程后");    }    public static void main(String[] args) {        TextDemo_13 demo_13 = new TextDemo_13();        new Thread(demo_13).start();        demo_13.initial();    }}

执行结果:
这里写图片描述
两个线程不管谁先执行,一个线程执行时,因为用 synchronize定义为同步方法,必然会锁住调用的方法,睡眠200毫秒,执行另外一个线程,必然也会锁住调用它的对象,200毫秒结束,发现该对象已被锁住,而另外一个方法中也出现同样的问题,即一个线程中的锁住了一个对象,而该线程因为没有执行完成,同样也锁住了调用对象,另外一个线程也是同样的问题,两个线程因为没有执行完,都锁住了对象,而没执行完是因为被锁住了,无法向下执行。两个线程互相等待对方先释放,所以就出现了死锁。

4 线程通信
wait():导致当前线程等待,直到其他线程调用该同步监视器的notify()方法和notifyAll()方法来唤醒该线程
notify():唤醒在此同步监视器上等待的单个线程,会选择唤醒其中的任意一个线程,选择是任意的。只有当前线程放弃对该同步监视器的锁定后(调用wait()方法),才会执行被唤醒的线程。
notifyAll():唤醒在此同步监视器上等待的所有线程。只有放弃对该同步监视器的锁定后才可以执行被唤醒的线程。

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