Activity入门---回传数据综合小案例(装备选择)

来源:互联网 发布:云计算培训骗局 编辑:程序博客网 时间:2024/05/24 04:34

通过案例装备选择来演示Activity回传数据。

效果图:

这里写图片描述<——主界面

本案例实现了购买装备增加生命值的功能,此案例的具体步骤如下:

1.创建程序

程序对应的布局文件(activity_main)如下所示:

<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"    android:layout_width="match_parent"    android:layout_height="match_parent"    android:orientation="vertical"    android:gravity="center"    tools:context=".MainActivity" >    <ImageView        android:id="@+id/pet_imgv"        android:layout_width="wrap_content"        android:layout_height="wrap_content"        android:layout_gravity="center_horizontal"        android:layout_marginBottom="5dp"        android:layout_marginTop="30dp"        android:src="@drawable/baby" />    <TextView        android:id="@+id/pet_dialog_tv"        android:layout_width="wrap_content"        android:layout_height="wrap_content"        android:layout_gravity="center_horizontal"        android:layout_marginBottom="25dp"        android:gravity="center"        android:text="主人,快给小宝宝购买装备吧" />    <TableLayout        android:layout_width="fill_parent"        android:layout_height="wrap_content"        android:layout_gravity="center"        android:layout_marginBottom="20dp" >        <TableRow            android:layout_width="fill_parent"            android:layout_height="wrap_content" >            <TextView                android:layout_width="0dip"                android:layout_height="wrap_content"                android:layout_weight="1"                android:text="生命值:"                android:textColor="@android:color/black"                android:textSize="14sp" />            <ProgressBar                android:id="@+id/progressBar1"                style="?android:attr/progressBarStyleHorizontal"                android:layout_width="0dip"                android:layout_height="wrap_content"                android:layout_gravity="center"                android:layout_weight="2" />            <TextView                android:id="@+id/tv_life_progress"                android:layout_width="0dip"                android:layout_height="wrap_content"                android:layout_weight="1"                android:text="0"                android:gravity="center"                android:textColor="#000000" />        </TableRow>        <TableRow            android:layout_width="fill_parent"            android:layout_height="wrap_content" >            <TextView                android:layout_width="0dip"                android:layout_height="wrap_content"                android:layout_weight="1"                android:text="攻击力:"                android:textColor="@android:color/black"                android:textSize="14sp" />            <ProgressBar                android:id="@+id/progressBar2"                style="?android:attr/progressBarStyleHorizontal"                android:layout_width="0dip"                android:layout_height="wrap_content"                android:layout_weight="2" />            <TextView                android:id="@+id/tv_attack_progress"                android:layout_width="0dip"                android:layout_height="wrap_content"                android:layout_weight="1"                android:text="0"                android:gravity="center"                android:textColor="#000000" />        </TableRow>        <TableRow            android:layout_width="fill_parent"            android:layout_height="wrap_content" >            <TextView                android:layout_width="0dip"                android:layout_height="wrap_content"                android:layout_weight="1"                android:text="敏捷:"                android:textColor="@android:color/black"                android:textSize="14sp" />            <ProgressBar                android:id="@+id/progressBar3"                style="?android:attr/progressBarStyleHorizontal"                android:layout_width="0dip"                android:layout_height="wrap_content"                android:layout_weight="2" />            <TextView                android:id="@+id/tv_speed_progress"                android:layout_width="0dip"                android:layout_height="wrap_content"                android:layout_weight="1"                android:text="0"                android:gravity="center"                android:textColor="#000000" />        </TableRow>    </TableLayout>    <RelativeLayout        android:layout_width="match_parent"        android:layout_height="wrap_content" >    <Button        android:id="@+id/btn_master"        android:layout_width="wrap_content"        android:layout_height="wrap_content"        android:layout_alignParentLeft="true"        android:layout_alignParentTop="true"        android:drawableRight="@android:drawable/ic_menu_add"        android:onClick="click"        android:drawablePadding="3dp"        android:text="主人购买装备"        android:textSize="14sp" />    <Button        android:id="@+id/btn_baby"        android:layout_width="wrap_content"        android:layout_height="wrap_content"        android:layout_alignParentRight="true"        android:layout_alignParentTop="true"        android:drawablePadding="3dp"        android:drawableRight="@android:drawable/ic_menu_add"        android:onClick="click2"        android:text="小宝宝购买装备"        android:textSize="14sp" />    </RelativeLayout></LinearLayout>

上述布局使用到了控件ProgressBar(进度条),他是用来显示小宝宝的生命值,攻击力和敏捷力的。ProgressBar通常用于访问网络展示Loading对话框以及下载文件时显示的进度。它有两种表现形式:一种是水平的,另一种是环形的。它的表现形式是由style属性控制的,ProgressBar几个常用方法属性如下所示:

···style属性:控制ProgressBar的表现形式,水平进度条需要设置style的属性值为“?android:attr/progressBarStyleHorizontal”,环形进度条需设置style的属性值为”?android:attr/progressBarStyleLarge”。

···setMax()方法:设置进度条的最大值。

···setProgress()方法:设置当前进度。

···getProgress()方法:获取当前进度。

2.创建装备界面

创建装备界面activity_shop.xml,该界面是用来展示装备的.

购买装备界面对应的布局文件如下所示:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"    android:id="@+id/rl"    android:layout_width="match_parent"    android:layout_height="wrap_content"    android:orientation="vertical" >    <View        android:layout_width="30dp"        android:layout_height="30dp"        android:background="@android:drawable/ic_menu_info_details"        android:layout_centerVertical="true"        android:layout_alignParentLeft="true"        />    <TextView        android:id="@+id/tv_name"        android:layout_width="wrap_content"        android:layout_height="wrap_content"        android:layout_centerVertical="true"        android:layout_marginLeft="60dp"        android:text="商品名称"/>    <LinearLayout        android:layout_width="wrap_content"        android:layout_height="wrap_content"        android:layout_centerInParent="true"        android:orientation="vertical">         <TextView             android:id="@+id/tv_life"             android:layout_width="wrap_content"             android:layout_height="wrap_content"             android:textSize="13sp"             android:text="生命值"/>         <TextView             android:id="@+id/tv_attack"             android:layout_width="wrap_content"             android:layout_height="wrap_content"             android:textSize="13sp"             android:text="攻击力"/>         <TextView             android:id="@+id/tv_speed"             android:layout_width="wrap_content"             android:layout_height="wrap_content"             android:textSize="13sp"             android:text="速度"/>        </LinearLayout></RelativeLayout>

3.创建ItemInfo类

创建类用于封装装备信息。代码如下:

package cn.itcast.domain;import java.io.Serializable;public class ItemInfo implements Serializable{    private String name;    private int acctack;    private int life;    private int speed;    public ItemInfo(String name, int acctack, int life, int speed) {        this.name = name;        this.acctack = acctack;        this.life = life;        this.speed = speed;    }    public String getName() {        return name;    }    public void setName(String name) {        this.name = name;    }    public int getAcctack() {        return acctack;    }    public void setAcctack(int acctack) {        this.acctack = acctack;    }    public int getLife() {        return life;    }    public void setLife(int life) {        this.life = life;    }    public int getSpeed() {        return speed;    }    public void setSpeed(int speed) {        this.speed = speed;    }    public String toString() {        return " [name=" + name + ", acctack=" + acctack + ", life=" + life                + ", speed=" + speed + "]";    }}

需要注意的是:Intent除了传递基本类型之外,也能传递Serializable或者Parcelable类型的数据。为了方便数据传递,这里让ItemInfo类实现Serializable接口。

4.创建ShopActivity

用来展示装备信息,当点击ShopActivity的装备时,会调回MainActivity并将装备信息传给MainActivity。代码如下:

package cn.itcast.select;import android.app.Activity;import android.content.Intent;import android.os.Bundle;import android.view.View;import android.view.View.OnClickListener;import android.widget.TextView;import cn.itcast.domain.ItemInfo;public class ShopActivity extends Activity implements OnClickListener {    private ItemInfo itemInfo;    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {        super.onCreate(savedInstanceState);        setContentView(R.layout.activity_shop);        itemInfo = new ItemInfo("金剑", 100, 20, 20);        findViewById(R.id.rl).setOnClickListener(this);        TextView mLifeTV = (TextView) findViewById(R.id.tv_life);        TextView mNameTV = (TextView) findViewById(R.id.tv_name);        TextView mSpeedTV = (TextView) findViewById(R.id.tv_speed);        TextView mAttackTV = (TextView) findViewById(R.id.tv_attack);        mLifeTV.setText("生命值" + itemInfo.getLife());        mNameTV.setText(itemInfo.getName() + "");        mSpeedTV.setText("攻击力"+ itemInfo.getSpeed());        mAttackTV.setText("速度" + itemInfo.getAcctack());    }    @Override    public void onClick(View v) {        // TODO Auto-generated method stub        switch (v.getId()) {        case R.id.rl:            Intent intent = new Intent();            intent.putExtra("equipment", itemInfo);            setResult(1, intent);            finish();            break;        }    }}

setResult()方法的主要作用是让当前的Activity返回到他的调用者,也可以理解为让ShopActivity返回到MainActivity。

5.编写界面交互代码

MainActivity主要响应按钮点击事件,并将返回的装备信息显示到指定的ListView中,具体代码如下:

package cn.itcast.select;import java.util.ArrayList;import java.util.List;import android.app.Activity;import android.content.Intent;import android.os.Bundle;import android.view.View;import android.widget.ListView;import android.widget.ProgressBar;import android.widget.TextView;import android.widget.Toast;import cn.itcast.domain.ItemInfo;public class MainActivity extends Activity {    private ProgressBar mProgressBar1;    private ProgressBar mProgressBar2;    private ProgressBar mProgressBar3;    private TextView mLifeTV;    private TextView mAttackTV;    private TextView mSpeedTV;    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {        super.onCreate(savedInstanceState);        setContentView(R.layout.activity_main);        mLifeTV = (TextView) findViewById(R.id.tv_life_progress);        mAttackTV = (TextView) findViewById(R.id.tv_attack_progress);        mSpeedTV = (TextView) findViewById(R.id.tv_speed_progress);        initProgress();    }    private void initProgress() {        mProgressBar1 = (ProgressBar) findViewById(R.id.progressBar1);        mProgressBar2 = (ProgressBar) findViewById(R.id.progressBar2);        mProgressBar3 = (ProgressBar) findViewById(R.id.progressBar3);        mProgressBar1.setMax(1000);        mProgressBar2.setMax(1000);        mProgressBar3.setMax(1000);    }    public void click(View view) {        Intent intent = new Intent(this, ShopActivity.class);        startActivityForResult(intent, 1);    }    public void click2(View view) {        Intent intent = new Intent(this, ShopActivity.class);        startActivityForResult(intent, 1);     }    @Override    protected void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent data) {        super.onActivityResult(requestCode, resultCode, data);        if (data != null) {            if (resultCode == 1) {                if (requestCode == 1) {                    ItemInfo info= (ItemInfo) data.getSerializableExtra("equipment");                    updateProgress(info);                }            }         }    }    private void updateProgress(ItemInfo info) {        int progress1 = mProgressBar1.getProgress();        int progress2 = mProgressBar2.getProgress();        int progress3 = mProgressBar3.getProgress();        mProgressBar1.setProgress(progress1+info.getLife());        mProgressBar2.setProgress(progress2+info.getAcctack());        mProgressBar3.setProgress(progress3+info.getSpeed());        mLifeTV.setText(mProgressBar1.getProgress()+"");        mAttackTV.setText(mProgressBar2.getProgress()+"");        mSpeedTV.setText(mProgressBar3.getProgress()+"");    }}

6.清单文件的配置

代码如下:

 <activity            android:name="cn.itcast.select.MainActivity"            android:label="@string/app_name" >            <intent-filter>                <action android:name="android.intent.action.MAIN" />                <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />            </intent-filter>        </activity>        <activity android:name="cn.itcast.select.ShopActivity" >        </activity>

主人购买装备和小宝宝购买装备就完成了,购买的装备会显示在界面ListView中,并且进度条会随着装备的购买而增加。

结果图及操作指南

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