跳跃游戏
来源:互联网 发布:摄像头美化软件 编辑:程序博客网 时间:2024/05/17 20:59
描述
给出一个非负整数数组,你最初定位在数组的第一个位置。
数组中的每个元素代表你在那个位置可以跳跃的最大长度。
判断你是否能到达数组的最后一个位置。
注意事项
这个问题有两个方法,一个是贪心和 动态规划。
贪心方法时间复杂度为O(N)。
动态规划方法的时间复杂度为为O(n^2)。
我们手动设置小型数据集,使大家阔以通过测试的两种方式。这仅仅是为了让大家学会如何使用动态规划的方式解决此问题。如果您用动态规划的方式完成它,你可以尝试贪心法,以使其再次通过一次。
样例
A = [2,3,1,1,4],返回 true.
A = [3,2,1,0,4],返回 false.
思考
- 整体分为有 0, 没 0 两种情况
- 没 0 返回 true, 有 0 分为 头部,中部,尾部
- 头部返回 false , 中部尾部需要判断是否有超过该 0 位置的最大长度
代码
// By Lentitudeclass Solution {public: /** * @param A: A list of integers * @return: The boolean answer */ bool canJump(vector<int> A) { // write you code here // 如果 A 数组的大小 < 2 , 则返回true if (A.size() < 2) return true; for (int i = 0; i != A.size(); ++i){ if (A[i] == 0){ //如果存在 0 的话 if (i == 0) return false; // 如果 0 在首位,则返回 false // 从 0 位置向前遍历, 如果某个位置的最大长度超过之间的距离, 遍历下一个 0, 否则返回 false int j = i - 1; while (j < i && j >= 0){ if (A[j] <= i - j){ // 等于有一种情况, 就是 0 在末尾, 在这种情况下是成立的 if (i == A.size() - 1){ return true; } --j; }else{ break; } } // 如果 j = -1, 说明此时找不到超过该 0 的最大长度, 返回 false if (j == -1){ return false; }else{ // 否则, 这个 0 通过,对下一个 0 进行判断 continue; } } } // 当全部遍历完成, 而没有返回 false 时, 返回 true return true; }};
0 0
- 跳跃游戏
- 跳跃游戏
- 跳跃游戏
- 跳跃游戏
- 跳跃游戏
- 跳跃游戏
- 跳跃游戏
- 跳跃游戏
- 跳跃游戏
- lintcode--跳跃游戏--跳跃游戏Ⅱ
- 跳跃类游戏
- 计蒜客018-跳跃游戏
- LintCode-跳跃游戏
- lintcode-跳跃游戏-116
- Lintcode—跳跃游戏
- [LintCode] 跳跃游戏
- 跳跃游戏 II
- 计蒜客 跳跃游戏
- mysql二进制日志
- 马的移动
- hdu 1533 Going Home 【最小权的二分图匹配】
- ndnsim下转发策略的研究以及架构
- Docker学习之路
- 跳跃游戏
- 递推递归练习--O(螺旋方阵)
- 递推递归练习P
- 蓝桥杯-基础试题-试笔-01字串
- 手把手git教程(05)--远程仓库推送和克隆
- Android使用谷歌封装好的api增删查改
- java类型自动装箱拆箱和字符串与基本类型的装换
- 【GDOI2017模拟一试4.11】腐女的生日(线段树+维护一次函数)
- 部署应用到Tomcat服务器