算法训练_Lift and Throw
来源:互联网 发布:淘宝详情尺寸大小 编辑:程序博客网 时间:2024/05/16 12:00
#include <bits/stdc++.h>
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#define TRUE 1
#define FALSE 0
#define max(a, b) a > b ? a : b
//定义数组大小为4,从一开始,空出下标为0,方便计算
int x[4]; //三个人的位置
int l[4]; //三个人的机动性(可移动距离)
int t[4]; //三个人的抛的距离
int ans = 0; //经过操作后的最远距离,初始化为0
int w[4]; //初始化为0,0表示可以进行操作,非零表示不可以
int p[4]; //初始化为0,表示a[i]所举起的人
int a[4] = {3, 3, 3, 3}; //初始化为3,表人的状态,这里a对应的二进制为0011,后三位分别是三个动作:抛出,举起,移动。0(无意义)0(不可抛出)1(未进行举起)1(未进行移动)。这道题中,a只有六个可能值:0(0000)、1(0001)、2(0010)、3(0011)、4(0100)、5(0101),表示人的六种状态
//bool类型
int near(int s)
{
int i = 1;
for (; i <= 3; i++)
{
if (s == x[i] + 1 || s == x[i] - 1)
{
return TRUE;
}
}
return FALSE;
}
//dfs深度遍历
void dfs(int d)
{
int i = 1, j = 1, e = 0;
//每次都取最远(大)的位置
for (; i <= 3; i++)
{
ans = max(ans, x[i]);
}
for (i = 1; i <= 3; i++)
{
//是否可以进行操作
if (w[i])
{
continue;
}
//a[i] == 1 || a[i] == 3(未进行移动且不可抛出)
if ((a[i] & 1) && !(a[i] & 4))
{
for (j = 1; j <= l[i]; j++) //移动
{
x[i] += j; //a[i]向前移动j
a[i] ^= 1; //已移动
if (near(x[i]) || j == l[i]) //如果a[i]移动后的位置旁边有人或者移动距离达到上限
{
dfs(d + 1);
}
x[i] -= j; //归位
x[i] -= j; //a[i]向后移动j
if (near(x[i]) || j == l[i]) //如果a[i]移动后的位置旁边有人或者移动距离达到上限
{
dfs(d + 1);
}
x[i] += j; //归位
a[i] ^= 1; //还原为未移动
}
}
//a[i] == 2 || a[i] == 3 || a[i] == 5(未进行举起)
if (a[i] & 2)
{
for (j = 1; j <= 3; j++) //举起
{
if (i != j && !w[j] && t[i] > 0) //是否可以进行操作
{
if (x[i] == x[j] + 1 || x[j] == x[i] + 1) //a[i]附近是否有人
{
w[j] = 1; //即将举起(抛出)j,抛出前将j是否可操作标记变更为否
a[i] ^= 2; //已举起
a[i] ^= 4; //可抛出
p[i] = j; //记录a[i]举起(抛出)了j
e = x[j]; //记录a[j]的举起前位置
x[j] = -j; //a[j](被举起)的位置定为负数,只作用于下一层递归时的取最远位置的循环
dfs(d + 1);
x[j] = e; //归位
w[j] = 0; //还原为可以进行操作
a[i] ^= 2; //还原为未举起
a[i] ^= 4; //还原为不可抛出
}
}
}
}
//a[i] == 4 || a[i] == 5(可抛出)
if (a[i] & 4)
{
for (j = 1; j <= t[i]; j++) //抛出
{
w[p[i]] = 0; //变更a[j]为可操作(以下a[j]指a[i]所举起的人)
a[i] ^= 4; //不可抛出
e = x[p[i]]; //记录a[j]被举起前位置
x[p[i]] = x[i] + j; //抛出a[j],并更新a[j]位置
if (near(x[p[i]]) || j == t[i]) //如果a[j]被抛出后的位置旁边有人或者抛出距离达到上限
{
dfs(d + 1);
}
x[p[i]] -= j; //归位
x[p[i]] -= j; //a[j]向后抛出j
if (near(x[p[i]]) || j == t[i]) //如果a[j]被抛出后的位置旁边有人或者抛出距离达到上限
{
dfs(d + 1);
}
x[p[i]] = e; //还原a[j]为未举起前的位置
a[i] ^= 4; //还原a[j]为可抛出
w[p[i]] = 1; //还原a[j]为不可操作
}
}
}
return ;
}
int main()
{
int i = 1;
//键入每个人的信息
for (; i <= 3; i++)
{
scanf("%d %d %d", &x[i], &l[i], &t[i]);
}
//深度优先遍历
dfs(1);
//输出最远距离
printf("%d\n", ans);
return 0;
}
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#define TRUE 1
#define FALSE 0
#define max(a, b) a > b ? a : b
//定义数组大小为4,从一开始,空出下标为0,方便计算
int x[4]; //三个人的位置
int l[4]; //三个人的机动性(可移动距离)
int t[4]; //三个人的抛的距离
int ans = 0; //经过操作后的最远距离,初始化为0
int w[4]; //初始化为0,0表示可以进行操作,非零表示不可以
int p[4]; //初始化为0,表示a[i]所举起的人
int a[4] = {3, 3, 3, 3}; //初始化为3,表人的状态,这里a对应的二进制为0011,后三位分别是三个动作:抛出,举起,移动。0(无意义)0(不可抛出)1(未进行举起)1(未进行移动)。这道题中,a只有六个可能值:0(0000)、1(0001)、2(0010)、3(0011)、4(0100)、5(0101),表示人的六种状态
//bool类型
int near(int s)
{
int i = 1;
for (; i <= 3; i++)
{
if (s == x[i] + 1 || s == x[i] - 1)
{
return TRUE;
}
}
return FALSE;
}
//dfs深度遍历
void dfs(int d)
{
int i = 1, j = 1, e = 0;
//每次都取最远(大)的位置
for (; i <= 3; i++)
{
ans = max(ans, x[i]);
}
for (i = 1; i <= 3; i++)
{
//是否可以进行操作
if (w[i])
{
continue;
}
//a[i] == 1 || a[i] == 3(未进行移动且不可抛出)
if ((a[i] & 1) && !(a[i] & 4))
{
for (j = 1; j <= l[i]; j++) //移动
{
x[i] += j; //a[i]向前移动j
a[i] ^= 1; //已移动
if (near(x[i]) || j == l[i]) //如果a[i]移动后的位置旁边有人或者移动距离达到上限
{
dfs(d + 1);
}
x[i] -= j; //归位
x[i] -= j; //a[i]向后移动j
if (near(x[i]) || j == l[i]) //如果a[i]移动后的位置旁边有人或者移动距离达到上限
{
dfs(d + 1);
}
x[i] += j; //归位
a[i] ^= 1; //还原为未移动
}
}
//a[i] == 2 || a[i] == 3 || a[i] == 5(未进行举起)
if (a[i] & 2)
{
for (j = 1; j <= 3; j++) //举起
{
if (i != j && !w[j] && t[i] > 0) //是否可以进行操作
{
if (x[i] == x[j] + 1 || x[j] == x[i] + 1) //a[i]附近是否有人
{
w[j] = 1; //即将举起(抛出)j,抛出前将j是否可操作标记变更为否
a[i] ^= 2; //已举起
a[i] ^= 4; //可抛出
p[i] = j; //记录a[i]举起(抛出)了j
e = x[j]; //记录a[j]的举起前位置
x[j] = -j; //a[j](被举起)的位置定为负数,只作用于下一层递归时的取最远位置的循环
dfs(d + 1);
x[j] = e; //归位
w[j] = 0; //还原为可以进行操作
a[i] ^= 2; //还原为未举起
a[i] ^= 4; //还原为不可抛出
}
}
}
}
//a[i] == 4 || a[i] == 5(可抛出)
if (a[i] & 4)
{
for (j = 1; j <= t[i]; j++) //抛出
{
w[p[i]] = 0; //变更a[j]为可操作(以下a[j]指a[i]所举起的人)
a[i] ^= 4; //不可抛出
e = x[p[i]]; //记录a[j]被举起前位置
x[p[i]] = x[i] + j; //抛出a[j],并更新a[j]位置
if (near(x[p[i]]) || j == t[i]) //如果a[j]被抛出后的位置旁边有人或者抛出距离达到上限
{
dfs(d + 1);
}
x[p[i]] -= j; //归位
x[p[i]] -= j; //a[j]向后抛出j
if (near(x[p[i]]) || j == t[i]) //如果a[j]被抛出后的位置旁边有人或者抛出距离达到上限
{
dfs(d + 1);
}
x[p[i]] = e; //还原a[j]为未举起前的位置
a[i] ^= 4; //还原a[j]为可抛出
w[p[i]] = 1; //还原a[j]为不可操作
}
}
}
return ;
}
int main()
{
int i = 1;
//键入每个人的信息
for (; i <= 3; i++)
{
scanf("%d %d %d", &x[i], &l[i], &t[i]);
}
//深度优先遍历
dfs(1);
//输出最远距离
printf("%d\n", ans);
return 0;
}
0 0
- 算法训练_Lift and Throw
- 蓝桥杯 算法训练 Lift and Throw
- 蓝桥杯 算法训练 Lift and Throw
- 蓝桥杯 算法训练 Lift and Throw
- 蓝桥杯 算法训练 Lift and Throw
- 算法训练 Lift and Throw (DFS && 位运算)
- 蓝桥杯算法训练——lift and throw
- throw and throws
- Java throws and throw
- throw, throws and Throwable
- throw and throws
- lift and throw
- 算法训练
- 算法训练
- Devzones: Simple Use-and-throw Developer Environments
- The try, catch, and throw Statements
- 蓝桥杯练习系统 Lift and throw
- ALGO137——Lift and Throw
- Unity炸弹爆炸伤害(群攻伤害)
- NYOJ1272 表达式求值(后缀求值,特殊处理)(河南省第九届ACM省赛)
- 浅谈spring
- 请简要描述客户端发送的http request header都包含哪些内容
- python学习笔记
- 算法训练_Lift and Throw
- 谈谈在Tyepscript(version:2.2.2)扩展(extends)built-in类型(e.g. Array)的问题
- 为什么说要搞定微服务架构,先搞定RPC框架?
- Hibernate映射——一对多关联映射(七)
- 基于边缘的图像分割——分水岭算法(watershed)算法分析(附opencv源码分析)
- Ionic2+Angular2创建项目打包Android及集成极光推送全解析排坑
- 编码规范
- POJ 1002 487-3279 G++
- jQuery:load()方法