Android7.0 编译系统流程分析

来源:互联网 发布:js改变display属性 编辑:程序博客网 时间:2024/06/07 16:20

本文按照Android编译三部曲(source,lunch和make)的步骤来分析查看每个环节的主要流程,由于编译系统太过庞大,这里只是从关键的主干流程上做一个分析,不可能做到每个细节都剖析清楚,由于水平有限,如果有描述不够正确的地方,欢迎大家毫无保留的指正错误,在此先谢过。


1,source流程

当我们在终端执行命令source build/envsetup.sh时,其实是完整的加载了脚本envsetup.sh中的变量和方法,其中最重要的函数比如lunch就是在这一步加载到shell环境变量中去的,比较常用的函数有:

croot

切换到源码树的根目录

lunch

选择编译板型

m

在源码树的根目录执行 make

mm

build 当前目录下的模块

mmm

build 指定目录下的模块

cgrep

在所有 C/C++ 文件上执行 grep

jgrep

在所有 Java 文件上执行 grep

resgrep

在所有 res/*.xml 文件上执行 grep

godir

转到包含某个文件的目录路径

printconfig

显示当前 Build 的配置信息

add_lunch_combo

在 lunch 函数的菜单中添加一个条目

除了加载上述函数,还执行了以下初始化和动作:

1>    提前定义3种编译模式,供后面使用:

139 VARIANT_CHOICES=(user userdebug eng)

说明:数字139是这行代码在文件中的行号,下面的也是如此。


2>    使用变量LUNCH_MENU_CHOICES之前,先将它清空:

503 unset LUNCH_MENU_CHOICES

3>    默认会加载如下6个板型选项,这样后续的lunch菜单中就可以看到这几个板型: 

 517 add_lunch_combo aosp_arm-eng 518 add_lunch_combo aosp_arm64-eng 519 add_lunch_combo aosp_mips-eng 520 add_lunch_combo aosp_mips64-eng 521 add_lunch_combo aosp_x86-eng 522 add_lunch_combo aosp_x86_64-eng

下面就看看函数add_lunch_combo的实现:

 504 function add_lunch_combo() 505 { 506     local new_combo=$1 507     local c 508     for c in ${LUNCH_MENU_CHOICES[@]} ; do   509         if [ "$new_combo" = "$c" ] ; then 510             return 511         fi 512     done 513     LUNCH_MENU_CHOICES=(${LUNCH_MENU_CHOICES[@]} $new_combo)  //这里把板型添加到数组中去了 514 }

处理逻辑就是先从LUNCH_MENU_CHOICES中循环查找,看存不存在要添加的板型,如果存在就直接返回,如果不存在就添加到LUNCH_MENU_CHOICES中;除了上述添加的aosp的6个板型外,在device/actions/目录中还有大量的add_lunch_combo的调用,部分摘录如下:

./device/actions/s900_evb/vendorsetup.sh:add_lunch_combo s900_evb-eng./device/actions/s900_evb/vendorsetup.sh:add_lunch_combo s900_evb-userdebug./device/actions/s900_evb/vendorsetup.sh:add_lunch_combo s900_evb-user./device/actions/v700_gb7_nibiru/vendorsetup.sh:add_lunch_combo v700_gb7_nibiru-eng./device/actions/v700_gb7_nibiru/vendorsetup.sh:add_lunch_combo v700_gb7_nibiru-userdebug./device/actions/v700_gb7_nibiru/vendorsetup.sh:add_lunch_combo v700_gb7_nibiru-user./device/actions/v700_cxvr/vendorsetup.sh:add_lunch_combo v700_cxvr-eng./device/actions/v700_cxvr/vendorsetup.sh:add_lunch_combo v700_cxvr-userdebug./device/actions/v700_cxvr/vendorsetup.sh:add_lunch_combo v700_cxvr-user./device/actions/s900_96board/vendorsetup.sh:add_lunch_combo s900_96board-eng./device/actions/s900_96board/vendorsetup.sh:add_lunch_combo s900_96board-userdebug./device/actions/s900_96board/vendorsetup.sh:add_lunch_combo s900_96board-user

这些全部都是在板型目录中的vendorsetup.sh脚本中写明的,脚本何时被调用的呢?【留个问题在此】


4>    下面这行的意思是,当敲入lunch命令后用Tab键进行补全时,会执行_lunch()函数:

 630 complete -F _lunch lunch

马上实践一下,发现敲完lunch后按Tab键补全果然会有东西打印出来:

aosp_angler-userdebug            gt9_ebox-user                    s900_96board_sd0_boot-eng        s900_evb_sd0_boot-eng            s900vr_ys_2k-engaosp_arm-eng                     gt9_ebox-userdebug               s900_96board_sd0_boot-user       s900_evb_sd0_boot-user           s900vr_ys_2k-useraosp_arm64-eng                   hikey-userdebug                  s900_96board_sd0_boot-userdebug  s900_evb_sd0_boot-userdebug      s900vr_ys_2k-userdebugaosp_bullhead-userdebug          m_e_arm-userdebug                s900_RY_VR-eng                   s900_qcb-eng                     v700_cxvr-engaosp_dragon-eng                  m_e_mips-userdebug               s900_RY_VR-user                  s900_qcb-user                    v700_cxvr-useraosp_dragon-userdebug            m_e_mips64-eng                   s900_RY_VR-userdebug             s900_qcb-userdebug               v700_cxvr-userdebugaosp_flounder-userdebug          mini_emulator_arm64-userdebug    s900_evb-eng                     s900_tpe-eng                     v700_gb7_nibiru-eng

那就看看函数_lunch的实现:

 620 function _lunch() 621 { 622     local cur prev opts 623     COMPREPLY=() 624     cur="${COMP_WORDS[COMP_CWORD]}" 625     prev="${COMP_WORDS[COMP_CWORD-1]}" 627     COMPREPLY=( $(compgen -W "${LUNCH_MENU_CHOICES[*]}" -- ${cur}) ) 628     return 0 629 }

这个函数的代码几乎是固定的,除了627行中的${LUNCH_MENU_CHOICES[*]}是可变的,其他部分都必须这么写,否则无法实现补全。所以数组LUNCH_MENU_CHOICES的内容就是补全时打印出来的内容,而数组的内容其实就是上面提到的调用函数add_lunch_combo增加进来的。


5>    shell检查和警告,这里只支持bash,如果是其他的shell会发出这个WARNING:

1612 if [ "x$SHELL" != "x/bin/bash" ]; then1613     case `ps -o command -p $$` in1614         *bash*)1615             ;;1616         *)1617             echo "WARNING: Only bash is supported, use of other shell would lead to erroneous results"1618             ;;1619     esac1620 fi

 

6>    这一步是整个source过程中最重要的步骤:

1622 # Execute the contents of any vendorsetup.sh files we can find.1623 for f in `test -d device && find -L device -maxdepth 4 -name 'vendorsetup.sh' 2> /dev/null | sort` \1624          `test -d vendor && find -L vendor -maxdepth 4 -name 'vendorsetup.sh' 2> /dev/null | sort` \1625          `test -d product && find -L product -maxdepth 4 -name 'vendorsetup.sh' 2> /dev/null | sort`1626 do1627     echo "including $f"1628     . $f1629 done1630 unset f

这里可以分解为3个动作:

第一,  搜索所有vendorsetup.sh脚本;

第二,  打印所有找到的vendorsetup.sh文件路径;

第三,  加载所有找到的vendorsetup.sh脚本。【这里回答了上面留的问题】

那就看看vendorsetup.sh的内容,以板型v700_cxvr为例:

 17 add_lunch_combo v700_cxvr-eng 18 add_lunch_combo v700_cxvr-userdebug 19 add_lunch_combo v700_cxvr-user

其实就是调用函数add_lunch_combo把板型v700_cxvr增加到LUNCH_MENU_CHOICES数组中去。

注意:查找的目录层级为4层,如果添加的vendorsetup.sh脚本的目录层级太深,会发生找不到的情况。


7>    看看source的最后一步:

1632 addcompletions

直接看函数addcompletions的实现:

 311 function addcompletions() 312 { 313     local T dir f 314 315     # Keep us from trying to run in something that isn't bash. 316     if [ -z "${BASH_VERSION}" ]; then 317         return 318     fi 319 320     # Keep us from trying to run in bash that's too old. 321     if [ ${BASH_VERSINFO[0]} -lt 3 ]; then 322         return 323     fi 324 325     dir="sdk/bash_completion" 326     if [ -d ${dir} ]; then 327         for f in `/bin/ls ${dir}/[a-z]*.bash 2> /dev/null`; do 328             echo "including $f" 329             . $f 330         done 331     fi 332 }

如果BASH的版本为空或者小于3都直接返回,否则打印android/sdk/bash_completion/目录下的以.bash结尾的所有文件,目前看来只有这一个:

including sdk/bash_completion/adb.bash

 

至此, source build/envsetup.sh的过程就分析完了。

 

2,lunch流程

在source流程之后,紧接着就是执行lunch操作,lunch操作执行的其实就是build/envsetup.sh脚本中的lunch函数,下面看看lunch函数都做了哪些事情。

 

1>    获取用户编译目标到answer变量:

 545     local answer 546 547     if [ "$1" ] ; then       548         answer=$1 549     else 550         print_lunch_menu 551         echo -n "Which would you like? [aosp_arm-eng] " 552         read answer 553     fi

如果lunch命令后跟有参数,则直接赋给answer变量;

如果lunch命令后没有参数,则调用函数print_lunch_menu打印出板型列表供用户选择,并将用户的选择存储在answer变量中。

看看print_lunch_menu函数的实现:

 524 function print_lunch_menu() 525 { 526     local uname=$(uname) 527     echo 528     echo "You're building on" $uname 529     echo 530     echo "Lunch menu... pick a combo:" 531 532     local i=1 533     local choice 534     for choice in ${LUNCH_MENU_CHOICES[@]} 535     do 536         echo "     $i. $choice" 537         i=$(($i+1)) 538     done 539 540     echo 541 }

函数的作用就是打印数组LUNCH_MENU_CHOICES的内容。

 

2>    从answer变量到selection变量:

 555     local selection= 556 557     if [ -z "$answer" ] 558     then 559         selection=aosp_arm-eng 560     elif (echo -n $answer | grep -q -e "^[0-9][0-9]*$") 561     then 562         if [ $answer -le ${#LUNCH_MENU_CHOICES[@]} ] 563         then 564             selection=${LUNCH_MENU_CHOICES[$(($answer-1))]} 565         fi 566     elif (echo -n $answer | grep -q -e "^[^\-][^\-]*-[^\-][^\-]*$") 567     then 568         selection=$answer 569     fi 570 571     if [ -z "$selection" ] 572     then 573         echo 574         echo "Invalid lunch combo: $answer" 575         return 1 576     fi

如果answer为空,则selection默认赋值为aosp_arm-eng;

如果answer是纯数字,则将answer作为数组下标从LUNCH_MENU_CHOICES数组中取出板型名称;

如果anwser是字符串,并且字符串使用”-”连接,而且”-”连接的前后两个子串中都没有”-”,则认为是板型名称字符串,直接赋给selection。

经过上述3步,如果发现selection仍然为空,则直接报错并退出。

 

3>    从selection变量到variant变量

 580     local variant=$(echo -n $selection | sed -e "s/^[^\-]*-//") 581     check_variant $variant 582     if [ $? -ne 0 ] 583     then 584         echo 585         echo "** Invalid variant: '$variant'" 586         echo "** Must be one of ${VARIANT_CHOICES[@]}" 587         variant= 588     fi

从selection中取出“-”后面的字符串到variant,类似从字符串"aosp_arm-eng"中取出"eng",然后调用函数check_variant判断variant是否符合要求。check_variant函数很简单,主要就是用到前文source流程中初始化为"user userdebug eng"的VARIANT_CHOICES数组,判断variant是否是数组成员之一,是则返回0,不是则返回1。

 

4>    从selection变量到product变量

 590     local product=$(echo -n $selection | sed -e "s/-.*$//") 591     TARGET_PRODUCT=$product \ 592     TARGET_BUILD_VARIANT=$variant \ 593     build_build_var_cache 594     if [ $? -ne 0 ] 595     then 596         echo 597         echo "** Don't have a product spec for: '$product'" 598         echo "** Do you have the right repo manifest?" 599         product= 600     fi

再从selection中取出“-”前面的字符串到product,类似从字符串"aosp_arm-eng"中取出"aosp_arm",然后将product赋值给TARGET_PRODUCT,将variant赋值给TARGET_BUILD_VARIANT,然后再调用函数build_build_var_cache对编译时所必需的环境变量进行赋值和处理,并根据函数返回结果做对应处理。

 

5>    对关键变量做最终处理:

 602     if [ -z "$product" -o -z "$variant" ] 603     then 604         echo 605         return 1 606     fi 607 608     export TARGET_PRODUCT=$product 609     export TARGET_BUILD_VARIANT=$variant 610     export TARGET_BUILD_TYPE=release

如果到这里仍然发现product或者variant为空,那肯定是出错了,直接退出;否则导出以下准备好的宏变量供整个shell环境使用:

TARGET_PRODUCT

TARGET_BUILD_VARIANT

TARGET_BUILD_TYPE

6>    最后三个函数调用:

 614     set_stuff_for_environment 615     printconfig  616     destroy_build_var_cache

函数set_stuff_for_environment主要就是设置PROMPT_COMMAND,ANDROID_BUILD_PATHS,JAVA_HOME和BUILD_ENV_SEQUENCE_NUMBER等等环境变量;

函数printconfig用来打印最终准备好的环境变量,通常如下:

============================================PLATFORM_VERSION_CODENAME=RELPLATFORM_VERSION=7.0TARGET_PRODUCT=s900_RY_VRTARGET_BUILD_VARIANT=userdebugTARGET_BUILD_TYPE=releaseTARGET_BUILD_APPS=TARGET_ARCH=armTARGET_ARCH_VARIANT=armv7-a-neonTARGET_CPU_VARIANT=cortex-a53TARGET_2ND_ARCH=TARGET_2ND_ARCH_VARIANT=TARGET_2ND_CPU_VARIANT=HOST_ARCH=x86_64HOST_2ND_ARCH=x86HOST_OS=linuxHOST_OS_EXTRA=Linux-3.2.0-29-generic-x86_64-with-Ubuntu-12.04-preciseHOST_CROSS_OS=windowsHOST_CROSS_ARCH=x86HOST_CROSS_2ND_ARCH=x86_64HOST_BUILD_TYPE=releaseBUILD_ID=NRD90MOUT_DIR=out============================================

函数destroy_build_var_cache用来清除不再需要的中间环节产生的变量的值。

 

至此,lunch流程就分析完了。

 

3,make流程

3.1 编译入口 

当我们在Android源码根目录下执行make的时候,会查找当前目录下的Makefie文件或者makefile文件并且执行,在android/Makefile文件中,它只有一行有用的内容:

  1 ### DO NOT EDIT THIS FILE ###  2 include build/core/main.mk  3 ### DO NOT EDIT THIS FILE ###

因此,执行make时真正的入口是android/build/core/main.mk文件。

 

3.2 整体依赖

我们在Android源码根目录下执行make命令的时候,并没有传入目标,那么就会执行默认的目标。那默认的目标是什么呢?在android/build/core/main.mk中有这样几行:

  63 # This is the default target.  It must be the first declared target.  64 .PHONY: droid  65 DEFAULT_GOAL := droid  66 $(DEFAULT_GOAL): droid_targets

从63行注释可以看出,默认编译的就是droid这个伪目标,make工具遇到伪目标以后,会检查解析伪目标的依赖,如果伪目标存在依赖,就会检查这些依赖,如果这些依赖是伪目标,就继续检查这个伪目标的依赖,如果不是伪目标,就会生成这个目标,如此一层一层递归下去。


另外,在android/build/core/main.mk中还有这样几行:

1046 # Building a full system-- the default is to build droidcore1047 droid_targets: droidcore dist_files

这就说明droid这个伪目标依赖droidcore和dist_files两大部分(整体编译时TARGET_BUILD_APPS为空),然后再将这两个依赖逐步解析下去,可以得到编译droid的整体依赖关系如下图:


有必要说明两点:

1)有些依赖(比如INSTALLED_BOOTIMAGE_TARGET)在android/build/core/main.mk中没有定义,而是在android/build/core/Makefile中定义的;

2)上面dist_files也是个伪目标,并且它没有任何依赖,利用dist-for-goals方法来拷贝库文件,可忽略。


3.3 编译主流程

3.3.1 加载板型配置 

首先各mk文件调用关系如下:

下面就来看看product_config.mk文件,首先调用方法get-all-product-makefiles找出所有的AndoridProducts.mk文件:

182 ifneq ($(strip $(TARGET_BUILD_APPS)),)183 # An unbundled app build needs only the core product makefiles.184 all_product_configs := $(call get-product-makefiles,\185     $(SRC_TARGET_DIR)/product/AndroidProducts.mk)186 else187 # Read in all of the product definitions specified by the AndroidProducts.mk188 # files in the tree.189 all_product_configs := $(get-all-product-makefiles)190 endif

(方法get-all-product-makefiles的定义在文件product.mk中,实现细节可自行研究)

 

然后从all_product_configs中找出我们当前产品的AndoridProducts.mk文件:

192 # Find the product config makefile for the current product.193 # all_product_configs consists items like:194 # <product_name>:<path_to_the_product_makefile>195 # or just <path_to_the_product_makefile> in case the product name is the196 # same as the base filename of the product config makefile.197 current_product_makefile :=198 all_product_makefiles :=199 $(foreach f, $(all_product_configs),\200     $(eval _cpm_words := $(subst :,$(space),$(f)))\201     $(eval _cpm_word1 := $(word 1,$(_cpm_words)))\202     $(eval _cpm_word2 := $(word 2,$(_cpm_words)))\203     $(if $(_cpm_word2),\204         $(eval all_product_makefiles += $(_cpm_word2))\205         $(if $(filter $(TARGET_PRODUCT),$(_cpm_word1)),\206             $(eval current_product_makefile += $(_cpm_word2)),),\207         $(eval all_product_makefiles += $(f))\208         $(if $(filter $(TARGET_PRODUCT),$(basename $(notdir $(f)))),\209             $(eval current_product_makefile += $(f)),)))210 _cpm_words :=211 _cpm_word1 :=212 _cpm_word2 :=213 current_product_makefile := $(strip $(current_product_makefile))

比如我们在执行lunch时选择的板型是v700_cxvr,则current_product_makefile的值就是:android/device/actions/v700_cxvr/AndroidProducts.mk,而这个AndroidProducts.mk的内容其实就是指定板型配置信息文件android/device/actions/v700_cxvr/v700_cxvr.mk

 

接着调用import-products导入产品配置信息:

239 $(call import-products, $(current_product_makefile))

(方法import-products的定义也在文件android/build/core/product.mk中,实现细节可自行研究)

 

接着设置TARGET_DEVICE的值,其实就是v700_cxvr:

268 # Find the device that this product maps to.269 TARGET_DEVICE := $(PRODUCTS.$(INTERNAL_PRODUCT).PRODUCT_DEVICE)

 

接着设置PRODUCT_COPY_FILES,这个变量指定了需要拷贝的文件:

346 PRODUCT_COPY_FILES := \347     $(strip $(PRODUCTS.$(INTERNAL_PRODUCT).PRODUCT_COPY_FILES))

接着设置PRODUCT_PROPERTY_OVERRIDES属性:

351 PRODUCT_PROPERTY_OVERRIDES := \352     $(strip $(PRODUCTS.$(INTERNAL_PRODUCT).PRODUCT_PROPERTY_OVERRIDES))

 

接着回到android/build/core/envsetup.mk中,include了板型配置文件BoardConfig.mk

144 board_config_mk := \145     $(strip $(sort $(wildcard \146         $(SRC_TARGET_DIR)/board/$(TARGET_DEVICE)/BoardConfig.mk \147         $(shell test -d device && find -L device -maxdepth 4 -path '*/$(TARGET_DEVICE)/BoardConfig.mk') \148         $(shell test -d vendor && find -L vendor -maxdepth 4 -path '*/$(TARGET_DEVICE)/BoardConfig.mk') \149     )))150 ifeq ($(board_config_mk),)151   $(error No config file found for TARGET_DEVICE $(TARGET_DEVICE))152 endif153 ifneq ($(words $(board_config_mk)),1)154   $(error Multiple board config files for TARGET_DEVICE $(TARGET_DEVICE): $(board_config_mk))155 endif156 include $(board_config_mk)

至此,板型配置基本加载完毕。


3.3.2 加载所有模块

加载完板型配置信息后,回到main.mk文件中,很快发现了ONE_SHOT_MAKEFILE的使用。如果这个变量被定义了,那么就是编译一个模块,如果没有被定义,就说明是编译整个系统。MAKECMDGOALS是make的一个环境变量,当我们执行make的时候并没有设置它,因此它为空。所以dont_bother不等于true,因此会加载所有的Android.mk,这里是调用一个python脚本android/build/tools/findleaves.py来查找系统中所有的Android.mk,然后循环include进来:

 542 # Include all of the makefiles in the system 543 # 544 545 # Can't use first-makefiles-under here because 546 # --mindepth=2 makes the prunes not work. 547 subdir_makefiles := \ 548     $(shell build/tools/findleaves.py $(FIND_LEAVES_EXCLUDES) $(subdirs) Android.mk) 549 550 ifeq ($(USE_SOONG),true) 551 subdir_makefiles := $(SOONG_ANDROID_MK) $(call filter-soong-makefiles,$(subdir_makefiles)) 552 endif 553 554 $(foreach mk, $(subdir_makefiles),$(info including $(mk) ...)$(eval include $(mk)))  //这里循环include进来

 

3.4 JACK调用

JACK是Android7.0默认使用的编译器,在config.mk中,有JACK的定义,其实JACK的值为:out/host/linux-x86/bin/jack

499 # Generic tools.500 JACK := $(HOST_OUT_EXECUTABLES)/jack


在definitions.mk中,有call-jack的定义:

2015 # Call jack2016 #2017 define call-jack2018  JACK_VERSION=$(PRIVATE_JACK_VERSION) $(JACK) $(DEFAULT_JACK_EXTRA_ARGS)2019 endef


在definitions.mk中,也有jack-java-to-dex的定义,在jack-java-to-dex中会调用call-jack去编译java文件:

2092 define jack-java-to-dex2093 $(hide) rm -f $@2094 $(hide) rm -f $(PRIVATE_CLASSES_JACK)2095 $(hide) rm -rf $(PRIVATE_JACK_INTERMEDIATES_DIR)2096 $(hide) mkdir -p $(dir $@)2097 $(hide) mkdir -p $(dir $(PRIVATE_CLASSES_JACK))2098 $(hide) mkdir -p $(PRIVATE_JACK_INTERMEDIATES_DIR)2099 $(if $(PRIVATE_JACK_INCREMENTAL_DIR),$(hide) mkdir -p $(PRIVATE_JACK_INCREMENTAL_DIR))2100 $(call dump-words-to-file,$(PRIVATE_JAVA_SOURCES),$(PRIVATE_JACK_INTERMEDIATES_DIR)/java-source-list)2101 $(hide) if [ -d "$(PRIVATE_SOURCE_INTERMEDIATES_DIR)" ]; then \2102           find $(PRIVATE_SOURCE_INTERMEDIATES_DIR) -name '*.java' >> $(PRIVATE_JACK_INTERMEDIATES_DIR)/java-source-list; \2103 fi2104 $(hide) tr ' ' '\n' < $(PRIVATE_JACK_INTERMEDIATES_DIR)/java-source-list \2105     | $(NORMALIZE_PATH) | sort -u > $(PRIVATE_JACK_INTERMEDIATES_DIR)/java-source-list-uniq2106 $(if $(PRIVATE_JACK_PROGUARD_FLAGS), \2107     $(hide) echo -basedirectory $(CURDIR) > $@.flags; \2108     echo $(PRIVATE_JACK_PROGUARD_FLAGS) >> $@.flags; \2109 )2110 $(if $(PRIVATE_EXTRA_JAR_ARGS),2111     $(hide) mkdir -p $@.res.tmp2112     $(hide) $(call create-empty-package-at,$@.res.tmp.zip)2113     $(hide) $(call add-java-resources-to,$@.res.tmp.zip)2114     $(hide) unzip -qo $@.res.tmp.zip -d $@.res.tmp2115     $(hide) rm $@.res.tmp.zip)2116 $(hide) if [ -s $(PRIVATE_JACK_INTERMEDIATES_DIR)/java-source-list-uniq ] ; then \2117     export tmpEcjArg="@$(PRIVATE_JACK_INTERMEDIATES_DIR)/java-source-list-uniq"; \2118 else \2119     export tmpEcjArg=""; \2120 fi; \2121 $(call call-jack) \       //这里调用的call-jack2122     $(strip $(PRIVATE_JACK_FLAGS)) \2123     $(strip $(PRIVATE_JACK_COVERAGE_OPTIONS)) \2124     $(if $(NO_OPTIMIZE_DX), \2125         -D jack.dex.optimize="false") \2126     $(if $(PRIVATE_RMTYPEDEFS), \2127         -D jack.android.remove-typedef="true") \2128     $(addprefix --classpath ,$(strip \2129         $(call normalize-path-list,$(PRIVATE_BOOTCLASSPATH_JAVA_LIBRARIES) $(PRIVATE_ALL_JACK_LIBRARIES)))) \2130     $(addprefix --import ,$(call reverse-list,$(PRIVATE_STATIC_JACK_LIBRARIES))) \2131     $(if $(PRIVATE_EXTRA_JAR_ARGS),--import-resource $@.res.tmp) \2132     -D jack.android.min-api-level=$(PRIVATE_JACK_MIN_SDK_VERSION) \2133     -D jack.import.resource.policy=keep-first \2134     -D jack.import.type.policy=keep-first \2135     --output-jack $(PRIVATE_CLASSES_JACK) \2136     $(if $(PRIVATE_JACK_INCREMENTAL_DIR),--incremental-folder $(PRIVATE_JACK_INCREMENTAL_DIR)) \2137     --output-dex $(PRIVATE_JACK_INTERMEDIATES_DIR) \2138     $(addprefix --config-jarjar ,$(strip $(PRIVATE_JARJAR_RULES))) \2139     $(if $(PRIVATE_JACK_PROGUARD_FLAGS),--config-proguard $@.flags) \2140     $$tmpEcjArg \2141     || ( rm -rf $(PRIVATE_CLASSES_JACK); exit 41 )2142 $(hide) mv $(PRIVATE_JACK_INTERMEDIATES_DIR)/classes*.dex $(dir $@)2143 $(hide) rm -f $(PRIVATE_JACK_INTERMEDIATES_DIR)/java-source-list2144 $(if $(PRIVATE_EXTRA_JAR_ARGS),$(hide) rm -rf $@.res.tmp)2145 $(hide) mv $(PRIVATE_JACK_INTERMEDIATES_DIR)/java-source-list-uniq $(PRIVATE_JACK_INTERMEDIATES_DIR).java-source-list2146 $(if $(PRIVATE_JAR_PACKAGES), $(hide) echo unsupported options PRIVATE_JAR_PACKAGES in $@; exit 53)2147 $(if $(PRIVATE_JAR_EXCLUDE_PACKAGES), $(hide) echo unsupported options JAR_EXCLUDE_PACKAGES in $@; exit 53)2148 $(if $(PRIVATE_JAR_MANIFEST), $(hide) echo unsupported options JAR_MANIFEST in $@; exit 53)2149 endef

 

在java.mk和host_dalvik_java_library.mk中,都有调用jack-java-to-dex来编译java:

 

 

上图中,左边浅红色部分这些宏变量在 config.mk文件中有定义,定义如下:

BUILD_STATIC_JAVA_LIBRARY=static_java_library.mk

BUILD_JAVA_LIBRARY=java_library.mk

BUILD_PACKAGE=package.mk

BUILD_HOST_DALVIK_JAVA_LIBRARY=host_dalvik_java_library.mk

这些宏变量将会大量出现在各个模块的Android.mk文件中,而Android.mk文件又被编译系统全部找出并include进来(上面3.3.2有提到),这样编译系统就等于间接调用了jack来编译java文件。

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