线光源

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  • 摄像机,光源和阴影 -----OGRE 3D 1.7 Beginner‘s Guide中文版 第四章
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  • openGL之光照2(材料、颜色追踪、光源)---openGL学习笔记(十)
  • POV-Ray简单上手教程——光源的分类与使用
  • OpenGL深入探索——点光源中的法向量计算
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  • 最好的AOI光源——组合光的选型和使用
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  • Unity3D学习(4)——摄像机&光源&面向对象&简单工厂
  • 【Unity 3D游戏开发学习笔记】总结摄像机和光源的使用方法
  • android混淆便于以后查看,本文借鉴简书作者——光源
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  • UnityShader入门精要学习笔记(十二):渲染路径与光源类型
  • 29 Three.js的特殊光源THREE.RectAreaLight窗口射入光线模拟
  • Three.js开发指南---使用three.js里的各种光源
  • 31 Three.js的特殊光源镜头光晕(lens flare)