凹凸分类

  • Shape of HDU 几何问题判断多边形凹凸性
  • 制作简单的法线贴图,使图片有凹凸感
  • HDOJ 2108 Shape of HDU (判断凹凸多边形)
  • shader实例(二十)法线贴图实现凹凸效果
  • 证明曲线凹凸性的参数定义_20160421
  • 两次拉格朗日中值证明曲线凹凸性定理_2016514
  • ACM--多边形凹凸判断--HDOJ 2108--Shape of HDU
  • 自定义View学习笔记(4)->凹凸的View
  • 自定义控件——边缘凹凸的优惠券效果
  • 漫步微积分十五——凹凸性和拐点
  • [翻译] 凹凸贴图(bump mapping) 节选自RTR 6.7
  • [OpenGL] Simple Bump mapping(简单凹凸纹理映射)
  • 凹凸材质:从Bump Map 到 Relief Map
  • Android 自定义View之边缘凹凸的优惠券效果
  • 凹凸映射 Bump mapping(unityshader入门精要学习笔记)
  • Android 自定义View之边缘凹凸的优惠券效果
  • hdu2036 计算坐标内任意多边形的面积 含凹凸
  • 置换贴图,法线贴图,凹凸贴图的区别
  • WebGL利用Three.js库写凹凸纹理
  • Android自定义View--简单实现凹凸优惠券效果
  • 单调,凹凸,极最拐,渐近线,曲率以及不等式的证明方法
  • (151)无需切线空间应用凹凸贴图
  • 凸包(判多边形的凹凸性)
  • Cg Programming/Unity/Lighting of Bumpy Surfaces凹凸曲面光照
  • Unity Shader 学习笔记(8) 纹理映射、凹凸映射
  • 怎么制作小怪兽打凹凸曼的游戏~
  • 矩阵正定与函数凹凸性的关系
  • 凹凸贴图简析(应景之作--写给美术朋友们的凹凸贴图白皮书)
  • 贝叶斯分类分类算法
  • 分类---weka-分类算法
  • 细粒度分类-车辆分类
  • 用Cg对任意形状的物体进行凹凸贴图(含源码)