半闲居士视觉SLAM十四讲笔记(3)三维空间刚体运动
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作者:宋洋鹏(youngpan1101)
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三维空间的刚体运动描述方式
欧氏、相似、仿射、射影变换
1) 旋转矩阵
夹角
体积 相似变换(Similarity)
1) 旋转部分多了一个
亦称 正交投影
1) 矩阵
2) 立方体经仿射变换之后不再是方的,但各个面仍是平行四边形; 12 平行性
体积比 射影变换(Projective)
1) 左上角为可逆矩阵
2) 从真实世界到相机照片的变换可以看成一个射影变换;
3) 想象一个原来是方形的地板砖,在照片中不再是方形的,甚至不再是平行四边形,而是一个
ps: 四种变换的示意图引自 计算机视觉基础3——内部参数描述
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