【机器人学:运动规划】快速搜索随机树(RRT---Rapidly-exploring Random Trees)入门及在Matlab中演示

来源:互联网 发布:java打印金字塔 编辑:程序博客网 时间:2024/06/04 20:45

  快速搜索随机树(RRT -Rapidly-ExploringRandom Trees),是一种常见的用于机器人路径(运动)规划的方法,它本质上是一种随机生成的数据结构—树,这种思想自从LaValle在[1]中提出以后已经得到了极大的发展,到现在依然有改进的RRT不断地被提出来。

  机器人的路径(运动)规划的问题被定义为:给定机器人在运动区域的初始位姿qinit和终点位姿qgoal找到一条路径,即一个位姿的连续序列,使得机器人沿该路径能够从初始位姿运动到终点,且不与障碍物发生碰撞。

  对于机械臂来说,一般的运动规划是在大于等于2的多维构型空间(C-Space)中进行的,然而对于初学者来说,可以首先以2维空间中的路径规划为例(例如图1所示的迷宫),掌握一个初步的概念。


起点和终点
图1 在一个迷宫中设置起点qinit和终点qgoal

  对于机器人运动规划问题,现在有很多开源的代码可供选择学习,例如OMPL,在CSDN上也有人上传了一些RRT的代码,但是大部分是需要积分下载的。为了更加便捷地入门学习RRT的思路,我从Github上找到了一个在Matlab里编写和仿真的代码(源码连接),因为在Matlab中运行程序和可视化相对来说比较简单,所以现在简单介绍一下这个程序,算作是对RRT的初步入门学习。 它的伪代码可以表示成下表:

  • 算法:构建RRT
    ————————————————————
  • 输入:
    map: 机器人所处环境的信息;
    qinit:机器人的起始位置;
    qgoal:机器人的终点位置;
    k:尝试生成树节点的次数;
    deltaqqnearqnew的距离;
    ————————————————————
  • 输出
    Vertices:RRT的顶点;
    Edges:RRT的边;
    Path:从qinitqgoal的原始路径;
    T:连接qinitqgoal的树;
    PathSmooth:连接qinitqgoal的缩短后的路径;
    ————————————————————
  • 1:qrand,qnear,qnew
    2:for i=1 to k
    3:按一定的概率设置qrandqgoal或在map中随机生成qrand;
    4:qnearfindQNear(qrand,vertices);//在qrand附近找到距离其最近的qnear.
    5:qnewfindQNew(qnear,qrand,deltaq);//生成沿 qnearqrand方向上,距qneardeltaqqnew
    6:对qnewqnear做碰撞检测;
    7:if 没有碰撞
    8: VerticesVertices{qnew};
    9: EdgesEdges{qnew,qnear};
    10:if qnew=qgoal or qnewqnearqgoal包围
    11:pathfillSolutionPath(edges,vertices);//将Edges连接起来,即为生成的路径。
    12:endif
    13:endif
    14:endfor
    15:pathSmoothsmooth(map,path,vertices,delta);//使用贪心算法提取缩短后的路径。
    16:Return T;

  需要注意的是在步骤3中该程序使用的方法是以一定的概率将qgoal作为qrand,这样可以使树的生长方向偏向终点,这与RRT的原始文献[1]是不同的。步骤5生成qnew示意图如图2所示。


这里写图片描述

图2 生成qnew

  对于步骤6的碰撞检测,可将qnewqnear之间的连线插值出若干个点,如图3,对每个点做检测,如果所有的点都不在障碍区域,那么说明两点之间无障碍。


这里写图片描述

图3 碰撞检测原理

关于最后的一个缩短路径的步骤15(smooth),原理可见下图4,从起点qinit开始,依次寻找能够能够无碰撞连接终点qgoal的顶点,记录此点q,再从起点qinit开始,以q为终点寻找,直至起点qinitq能够无碰撞连接,将所有的q点连接后就得出了缩短后的路径(PathSmooth)。


这里写图片描述

图4 缩短路径的原理

  运行程序之后得到的效果如图5所示,其中红色的路径为原始路径,黑色的路径为缩短(Smooth)后的路径。


这里写图片描述

图5 运动规划效果

[1]LaValle, S.M., Rapidly-exploring random trees: A new tool for path planning. 1998.
[2]https://github.com/emreozanalkan/RRT

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