PAT 乙等 1018 C语言

来源:互联网 发布:java 工作流设计器 编辑:程序博客网 时间:2024/06/05 09:01

1018. 锤子剪刀布 (20)


大家应该都会玩“锤子剪刀布”的游戏:两人同时给出手势,胜负规则如图所示:

现给出两人的交锋记录,请统计双方的胜、平、负次数,并且给出双方分别出什么手势的胜算最大。

输入格式:

输入第1行给出正整数N(<=105),即双方交锋的次数。随后N行,每行给出一次交锋的信息,即甲、乙双方同时给出的的手势。C代表“锤子”、J代表“剪刀”、B代表“布”,第1个字母代表甲方,第2个代表乙方,中间有1个空格。

输出格式:

输出第1、2行分别给出甲、乙的胜、平、负次数,数字间以1个空格分隔。第3行给出两个字母,分别代表甲、乙获胜次数最多的手势,中间有1个空格。如果解不唯一,则输出按字母序最小的解。

输入样例:
10C JJ BC BB BB CC CC BJ BB CJ J
输出样例:
5 3 22 3 5B B


思路:用两个数组分别统计甲乙不同手势胜利的次数即可。


代码:

#include "stdio.h"//玩游戏 void play(char a , char b, int * count_a, int * count_b);//找出胜数最大的手势 char MaxOfWin(int * count_a);int main(){int N;scanf("%d",&N);int count_a[3] = {0};//用来统计甲B、C、J各自的胜数 int count_b[3] = {0};//用来统计乙B、C、J各自的胜数 int i;//计数变量; char tmp_a,tmp_b;for(i = 0; i < N; i++){scanf("\n%c %c",&tmp_a, &tmp_b);play(tmp_a, tmp_b, count_a, count_b);}int a_win,b_win;a_win = count_a[0] + count_a[1] + count_a[2];b_win = count_b[0] + count_b[1] + count_b[2];printf("%d %d %d\n", a_win, N - a_win - b_win,b_win);printf("%d %d %d\n", b_win, N - a_win - b_win,a_win);printf("%c %c",MaxOfWin(count_a),MaxOfWin(count_b));return 0;}/*进行游戏,并统计游戏中甲乙各个手势胜利的次数*/void play(char a , char b, int * count_a, int * count_b ){if(a == b){return;}//平局 else if((a == 'C' && b == 'J') || (a == 'J' && b == 'B') || (a == 'B' && b == 'C')){if(a == 'B'){count_a[0]++;}else if(a == 'C'){count_a[1]++;}else {count_a[2]++;}}//甲胜 else {if(b == 'B'){count_b[0]++;}else if(b == 'C'){count_b[1]++;} else {count_b[2]++;} }//乙胜 }/*找出胜利手势中胜利次数最多的收拾*/ char MaxOfWin(int * count){char ret;int mark = 0;int max = count[0];for(int i = 0; i < 3; i++){if(count[i] > max){mark = i;max = count[i];}}if(mark == 0){ret = 'B';}else if(mark == 1){ret = 'C';}else{ret = 'J';}return ret;}




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