傲气雄鹰策划案

来源:互联网 发布:软件评测中心测试报告 编辑:程序博客网 时间:2024/04/30 06:46

一.   游戏平台

手机及Flash平台

二.   游戏简介

2010,地球突然被一个外星种族入侵.为了对抗强大的外星敌人,地球上的所有国家前所未有地联盟到一起.

本游戏所讲述的是联盟中的三个大国:中国,美国,俄罗斯三国分别派遣本国最优秀的战机驾驶员驾驶本国最优秀的战机前去救援最先受到外星人入侵的国家---日本的作战历程.

三.   游戏操作

a)         手机

使用方向键或4,6,2,8控制左,,,下移动方向

1,3,7,9控制左上,右上,左下,右下移动方向

5键是开火开关

#键使用特殊武器

b)         Flash

使用方向箭头键或小键盘的4,6,8,2控制左,,,下移动方向

7,9,1,3控制左上,右上,左下,右下移动方向

5键是开火开关

0键使用特殊武器

 

四.   游戏规则

五.   游戏设定

a)         已方战机平衡性设定

名称

隐形性

移动速度

生命值

集束子母弹

Su47

3

5

4

5

F22

5

4

3

5

J14

4

3

5

5

                         i.              己方战机基本武器

编号

名称

一级

二级

三级

单体伤害值

MachineGun

航炮

单发

双发

三发

10

LaserGun

激光炮

单束

两束

三束

20

Missile

热红外导弹

单枚

双枚

三枚

10

                       ii.              己方战机特殊武器

编号

名称

轰炸面积

伤害值

Bomb

集束子母弹

全屏

100

 

 

六.   游戏关卡

a)         游戏目标

解救东京

b)         第一关 目标日本

                         i.              任务目标

摧毁沿海的防护罩

                       ii.              Boss设定

编号

名称

生命值

武器伤害值

Boss01

巡洋舰

1000

 

 

 

 

 

                      iii.              Boss攻击方式

c)         第二关

d)         第三关

e)         第四关

 

七.   游戏美术

a)         美术资源文件(MS)

b)         240*320

                         i.              战机

1.         已方(JF

a)         已方战机风格简述

写实风格,可略带科幻

b)         J14

                                                                   i.              正面

                                                                 ii.              已方战机动画(DH)

1.         移动(YD)

a)         向前移动

                                                                                                             i.              MS_DH_ J14_YD_MoveUp

                                                                                                           ii.              飞机尾焰加大

b)         向左移动

                                                                                                             i.              MS_DH_ J14_YD_MoveLeft

                                                                                                           ii.              飞机向前飞,飞机沿飞机中轴线向左倾斜45,加入倾斜与恢复的过程动画

c)         向右移动

                                                                                                             i.              MS_DH_ J14_YD_MoveRight

                                                                                                           ii.              飞机向前飞,飞机沿飞机中轴线向左倾斜45,加入倾斜与恢复的过程动画

d)         向后移动

                                                                                                             i.              MS_DH_ J14_YD_MoveDown

                                                                                                           ii.              飞机尾焰减少

e)         停留(TL)

                                                                                                             i.              MS_DH_ J14_TL

                                                                                                           ii.              飞机尾焰保持初始水平

2.         开火(KH)

a)         航炮

                                                                                                             i.              MS_DH_ J14_KH_HangPao

b)         激光炮

                                                                                                             i.              MS_DH_ J14_KH_JiGuangPao

c)         热红外导弹

                                                                                                             i.              MS_DH_ J14_KH_ReHongWaiDan

3.         爆炸(BZ)

a)         MS_DH_ J14_BaoZha

4.         中弹(ZD)

a)         MS_DH_ J14_ZD

c)         F22

 

                                                                   i.               正面

                                                                 ii.              已方战机动画(DH)

1.         移动(YD)

a)         向前移动

                                                                                                             i.              MS_DH_ F22_YD_MoveUp

                                                                                                           ii.              飞机尾焰加大

b)         向左移动

                                                                                                             i.              MS_DH_ F22_YD_MoveLeft

                                                                                                           ii.              飞机向前飞,飞机沿飞机中轴线向左倾斜45,加入倾斜与恢复的过程动画

c)         向右移动

                                                                                                             i.              MS_DH_ F22_YD_MoveRight

                                                                                                           ii.              飞机向前飞,飞机沿飞机中轴线向左倾斜45,加入倾斜与恢复的过程动画

d)         向后移动

                                                                                                             i.              MS_DH_ F22_YD_MoveDown

                                                                                                           ii.              飞机尾焰减少

e)         停留(TL)

                                                                                                             i.              MS_DH_ F22_TL

                                                                                                           ii.              飞机尾焰保持初始水平

2.         开火(KH)

a)         航炮

                                                                                                             i.              MS_DH_ F22_KH_HangPao

b)         激光炮

                                                                                                             i.              MS_DH_ F22_KH_JiGuangPao

c)         热红外导弹

                                                                                                             i.              MS_DH_ F22_KH_ReHongWaiDan

3.         爆炸(BZ)

a)         MS_DH_ F22_BaoZha

b)         战机解体,发出爆炸光芒后消失

4.         中弹(ZD)

a)         MS_DH_ F22_ZD

b)         战机闪烁,发出红光

d)         Su47

                                                                   i.              正面

                                                                 ii.              已方战机动画(DH)

1.         移动(YD)

a)         向前移动

                                                                                                             i.              MS_DH_ SU47_YD_MoveUp

                                                                                                           ii.              飞机尾焰加大

b)         向左移动

                                                                                                             i.              MS_DH_ SU47_YD_MoveLeft

                                                                                                           ii.              飞机向前飞,飞机沿飞机中轴线向左倾斜45,加入倾斜与恢复的过程动画

c)         向右移动

                                                                                                             i.              MS_DH_ SU47_YD_MoveRight

                                                                                                           ii.              飞机向前飞,飞机沿飞机中轴线向左倾斜45,加入倾斜与恢复的过程动画

d)         向后移动

                                                                                                             i.              MS_DH_ SU47_YD_MoveDown

                                                                                                           ii.              飞机尾焰减少

e)         停留(TL)

                                                                                                             i.              MS_DH_ SU47_TL

                                                                                                           ii.              飞机尾焰保持初始水平

2.         开火(KH)

a)         航炮

                                                                                                             i.              MS_DH_ SU47_KH_HangPao

b)         激光炮

                                                                                                             i.              MS_DH_ SU47_KH_JiGuangPao

c)         热红外导弹

                                                                                                             i.              MS_DH_ SU47_KH_ReHongWaiDaoDan

3.         爆炸(BZ)

a)         MS_DH_ SU47_BaoZha

4.         中弹(ZD)

a)         MS_DH_ SU47_ZD

e)          

2.         敌方(DF

a)         敌方战机风格简述

外星敌人是一个类似昆虫的种族,可大量繁殖,性格凶焊,嗜杀,勇不畏死,主要战术是以数量优势,就好像蝗虫一样,繁滥就会成灾,每到一个星球,他们都会掠夺干净,彻底摧毁.

b)         轻型(QX

c)         中型(ZX

d)         大型(DX

e)         天空(Sky

编号

规格

名称

生命值

攻击值

开火动画

替代图形

MS_DF_Sky_QX_001

轻型

小型战斗机

100

 

 

MS_DF_Sky_ZX_001

中型

激光战机

200

 

 

MS_DF_Sky_DX_001

大型

预警指挥机

300

 

 

f)          地面(Earth

编号

规格

名称

生命值

攻击值

开火动画

替代图形

MS_DF_Earth_QX_001

轻型

防空炮

100

 

 

 

MS_DF_Earth_ZX_001

中型

坦克

200

 

 

 

MS_DF_Earth_DX_001

大型

防空导弹

300

 

 

 

g)         海面(Sea)

编号

规格

名称

生命值

攻击值

开火动画

替代图形

MS_DF_Sea_QX_001

轻型

导弹舰

 

 

 

 

MS_DF_Sea_ZX_001

中型

潜艇

 

 

 

 

MS_DF_Sea_DX_001

大型

航空母舰

 

 

 

 

h)         BossBOSS)

 

                       ii.              弹药(Ammo

1.         己方(Human

a)         J14

编号

名称

弹药图片

替代图片

MS_J14_Ammo_MG

航炮

 

MS_J14_Ammo_LG

激光炮

 

MS_J14_Ammo_ML

热红外导弹

 

b)         F22

c)         Su47

2.         敌方(DF

                      iii.              爆炸特效

                      iv.              背景物(BJ

1.         海面(Sea)

2.         陆地(Earth

3.         天空(Sky

                       v.              游戏道具(Tool

1.       增加分数类(Mark

a)         金币(GoldCoin)

1.         MS_Tool_Mark_GoldCoin

2.         分数+500

2.       增加生命类(Life)

                                     i.              扳手图标(Spanner

1.         MS_Tool_Life_ Spanner

2.         生命值+1

3.       增强火力类(FirePower)

a)         航炮火力(MachineGun)

1.         MS_Tool_FirePower_MachineGun

2.         火力等级+1

                                   ii.              导弹火力(Missile)

1.         MS_Tool_FirePower_ Missile

2.         火力等级+1

                                  iii.              激光炮(LaserGun)

1.         MS_Tool_FirePower_ LaserGun

2.         火力等级+1

八.   游戏程序

a)         操作设定(类名:Contrl)

序号

动作

变量名

按键值

变量类型

1

向前飞

moveUp

8

String

2

向后飞

moveDown

2

String

3

向左飞

moveLeft

4

String

4

向右飞

moveRight

6

String

5

开火控制

fireCtrl

5

String

6

炸弹

bombCtrl

0

String

7

更换武器

changeWeapon

1

String

 

b)         敌军开火AI设定

c)         命中侦测

d)         导弹跟踪

e)         移动轨迹

九.   编号规则

                         i.              敌方战机

b)         程序(CX)

                         i.              已方战机类名

1.         CX_Human_Su47

2.         CX_Human_F22

a)         影片剪辑命名(m_)

                                                                   i.              m_MS_DH_Su47_TL

3.         CX_Human_J14

                       ii.              敌方战机类名

a)         天空(Sky

编号

规格

名称

生命值

攻击值

开火动画

替代图形

CX_DF_Sky_QX_001

轻型

小型战斗机

100

 

 

 

CX_DF_Sky_ZX_001

中型

激光战机

200

 

 

 

CX_DF_Sky_DX_001

大型

预警指挥机

300

 

 

 

b)         地面(Earth

编号

规格

名称

生命值

攻击值

开火动画

替代图形

CX_DF_Earth_QX_001

轻型

防空炮

100

 

 

 

CX_DF_Earth_ZX_001

中型

坦克

200

 

 

 

CX_DF_Earth_DX_001

大型

防空导弹

300

 

 

 

c)         海面(Sea)

编号

规格

名称

生命值

攻击值

开火动画

替代图形

CX_DF_Sea_QX_001

轻型

导弹舰

 

 

 

 

CX_DF_Sea_ZX_001

中型

潜艇

 

 

 

 

CX_DF_Sea_DX_001

大型

航空母舰

 

 

 

 

d)         BossBOSS)

                      iii.               

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