Unity Learning for Day 12

来源:互联网 发布:网络的拓扑结构 编辑:程序博客网 时间:2024/05/18 22:15

1、Unity 警告

There are inconsistent line endings in the ‘Assets/Scripts/GameManager.cs’ script. Some are Mac OS X (UNIX) and some are Windows.

产生原因:这是由Windows和Unix不同的标准引起的,即“回车”和“换行”的问题。“回车”和“换行”是ASCII字符集中两个不可见的控制符。“回车”就是CHAR(13),即\r;“换行”就是CHAR(10),即\n。至于“回车”和“换行”是来源于打字机,没见过打字机或没见过DOS时代的光标恐怕不好理解,因为GUI时代光标都是自由移动的不再有回车的意义。

​ 在Unix中“回车”不换行,“换行”才换行,行尾只需要一个“换行”,而在Windows中,“回车”和“换行”都换行,“回车”+“换行”才是行尾,所以符合Windows开发标准的文本编辑器才会提醒你当前编辑的文本不符合Windows行尾标准

参考:Unity3D脚本行尾(Line Endings)
http://www.cnblogs.com/zhaoqingqing/p/5883005.html


纯属娱乐 , 有意思

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