Unity3D学习记录——API工具类1
来源:互联网 发布:大数据重塑护理价值 编辑:程序博客网 时间:2024/05/18 13:28
1.Screen 屏幕类 作用:设置文本或其它在屏幕中间,不论分辨率
2.设置CubeScore在屏幕中间
using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;public class Center : MonoBehaviour { public GUIText m_cubescore;// Use this for initializationvoid Start () { int x = Screen.width / 2; int y = Screen.height / 2; m_cubescore.pixelOffset = new Vector2(x, y);}// Update is called once per framevoid Update () {}}3.在unity 里要添加GoldScore物体到脚本的Cubescore里
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