20 Three.js实现场景所有物体使用相同的材质

来源:互联网 发布:samba windows共享 编辑:程序博客网 时间:2024/06/05 08:11

scene.overrideMaterial可以强制场景内的所有的物体使用相同的指定材质来绘制图形。

具体使用案例,我在案例中给场景的相关属性添加了:

        //场景内所有模型都使用同一种材质        scene.overrideMaterial = new THREE.MeshStandardMaterial({color:0x00ffff});
然后发现场景内的所有模型材质都相同了,如图