Unity2D射线检测以及collider的事件发送
来源:互联网 发布:js文件 syntax error 编辑:程序博客网 时间:2024/05/29 16:06
RaycastHit2D hit = Physics2D.Linecast(targetPos, targetPos + new Vector2(h, v));//射线检测(起始位置,和目标位置)
hit.collider.SendMessage("TakeDamage");//发送消息 相当于事件 直接调用("")里面的方法
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