击鼓传花
来源:互联网 发布:文本相似度计算算法 编辑:程序博客网 时间:2024/04/29 23:09
学校联欢晚会的时候,为了使每一个同学都能参与进来,主持人常常会带着同学们玩击鼓传花的游戏。游戏规则是这样的:n个同学坐着围成一个圆圈,指定一个同学手里拿着一束花,主持人在旁边背对着大家开始击鼓,鼓声开始之后拿着花的同学开始传花,每个同学都可以把花传给自己左右的两个同学中的一个(左右任意),当主持人停止击鼓时,传花停止,此时,正拿着花没传出去的那个同学就要给大家表演一个节目。
聪明的小赛提出一个有趣的问题:有多少种不同的方法可以使得从小赛手里开始传的花,传了m次以后,又回到小赛手里。对于传递的方法当且仅当这两种方法中,接到花的同学按接球顺序组成的序列是不同的,才视作两种传花的方法不同。比如有3个同学1号、2号、3号,并假设小赛为1号,花传了3次回到小赛手里的方式有1->2->3->1和1->3->2->1,共2种。
第一种方法:备忘录法
#include<iostream>#include<cstring>using namespace std;int dp[35][35];//dp中from表示源点0,m表示走的步数int dfs(int from, int n, int m){ if(m == 0) { if(from == 0) return 1; return 0; } if(dp[from][m]!=-1) return dp[from][m]; dp[from][m] = dfs((from+1)%n, n, m-1)+dfs((from+n-1)%n, n, m-1); return dp[from][m];}int main(){ memset(dp, -1, sizeof(dp)); int n,m; cin>>n>>m; int ret = dfs(0, n, m); cout<<ret<<endl;}
第二种方法,动态规划法
dp表示走i步到j点的情况个数
#include<iostream>#include<cstring>using namespace std;int dp[35][35];int main(){ memset(dp, 0, sizeof(dp)); int n,m; cin>>n>>m; dp[0][1] = 1;//边界值,0步到起点的个数为1 dp[1][n] = 1;//从1走一步到2和n dp[1][2] = 1; for(int i = 1;i <=m;i++) for(int j = 1;j <= n; j++)//左右节点走一步到达j节点,注意j为边界的情况 { if(j == 1) dp[i][j] = dp[i-1][n]+dp[i-1][2]; else if(j == n) dp[i][j] = dp[i-1][1]+dp[i-1][n-1]; else dp[i][j] = dp[i-1][j-1]+dp[i-1][j+1]; } cout<<dp[m][1]<<endl; return 0;}
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