Java接口

来源:互联网 发布:知豆新能源图片 编辑:程序博客网 时间:2024/06/08 08:59

接口是功能的集合,也可看做是一种数据类型,是比抽象类更为抽象的“类”。
接口中方法必须均为公共访问的抽象方法,变量必须为常量。而抽象类中可以不定义抽象方法,不让该类创建对象,方法可以直接让子类使用。

接口定义格式:

public interface 接口名 {抽象方法1;抽象方法2;抽象方法3;}

接口只描述所应该具备的方法,并没有具体实现,具体的实现由接口的实现类(相当于接口的子类)来完成。这样将功能的定义与实现分离,优化了程序设计。
一切事物均有功能,即一切事物均有接口。

类实现接口
类与接口的关系为实现关系,即类实现接口。实现的动作类似继承,只是关键字不同,实现使用implements。
其他类(实现类)实现接口后,相当于声明:”我应该具备这个接口中的功能”。实现类需要重写方法以实现具体的功能。
格式:

classimplements 接口 {    重写接口中方法} 

在类实现接口后,该类就会将接口中的抽象方法继承过来,此时该类需要重写该抽象方法,完成具体的逻辑。
ps1:接口中定义功能,当需要具有该功能时,可以让类实现该接口,只声明了应该具备该方法,是功能的声明。
ps2:在具体实现类中重写方法,实现功能,是方法的具体实现。

于是,通过以上两个动作将功能的声明与实现便分开了。( 总结:类是现实事物的描述,接口是功能的集合。)

接口成员特点:
1、接口中可以定义变量,但是变量必须有固定的修饰符修饰,public static final 所以接口中的变量也称之为常量,其值不能改变。
2、接口中可以定义方法,方法也有固定的修饰符,public abstract
3、接口不可以创建对象。
4、子类必须覆盖掉接口中所有的抽象方法后,子类才可以实例化。否则子类只是一个抽象类。
例如:

interface Demo {     public static final int NUM = 3;// NUM的值不能改变    public abstract void show1();    public abstract void show2();}//定义子类去覆盖接口中的方法。类与接口之间的关系是实现。通过关键字 implementsclass DemoImpl implements Demo { //子类实现Demo接口。    //重写接口中的方法。    public void show1(){}    public void show2(){}}

接口的多实现
了解接口的特点后,那么想想为什么要定义接口,使用抽象类描述也没有问题,接口到底有什么用?
接口最重要的体现:解决多继承的弊端。将多继承这种机制在java中通过多实现完成了。

interface Fu1{    void show1();}interface Fu2{    void show2();}class Zi implements Fu1,Fu2// 多实现。同时实现多个接口。{    public void show1(){}    public void show2(){}}

弊端:多继承时,当多个父类中有相同功能时,子类调用会产生不确定性。
其实核心原因就是在于多继承父类中功能有主体,而导致调用运行时,不确定运行哪个主体内容。
因为接口中的功能都没有方法体,由子类来明确,解决了多继承的弊端。

类继承类同时实现接口
接口和类之间可以通过实现产生关系,同时也学习了类与类之间可以通过继承产生关系。当一个类已经继承了一个父类,它又需要扩展额外的功能,这时接口就派上用场了。
子类通过继承父类扩展功能,通过继承扩展的功能都是子类应该具备的基础功能。如果子类想要继续扩展其他类中的功能呢?这时通过实现接口来完成。

class Fu {
public void show(){}
}
interface Inter {
pulbic abstract void show1();
}
class Zi extends Fu implements Inter {
public void show1() {
}
}

避免了单继承的局限性。父类中定义的事物的基本功能。接口中定义的事物的扩展功能。
接口的多继承
学习类的时候,知道类与类之间可以通过继承产生关系,接口和类之间可以通过实现产生关系,多个接口之间可以使用extends进行继承。

interface Fu1{    void show();}interface Fu2{    void show1();}interface Fu3{    void show2();}interface Zi extends Fu1,Fu2,Fu3{    void show3();}

在开发中如果多个接口中存在相同方法,这时若有个类实现了这些接口,那么就要实现接口中的方法,由于接口中的方法是抽象方法,子类实现后也不会发生调用的不确定性。